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아키텍트는 저체온증일텐데요. | 18.08.14 17:59 | |
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아 아키텍트가 아니라 가이아겠군요 ㅎㅎ | 18.08.14 18:00 | |
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아키텍트도 잠스티온 뜍배기 영상 많은데 저는 스토리만 보려고 하는 주의라서 지원제대 보내서 지원제대 컨해서 깻습니다 지원제대는 중상 입어도 수복권이 안 들어가니 좋더군요 물론 딥다이브는 빨콩도 있고 야간이라서 이런 플레이가 도저히 안되는, | 18.08.14 18:02 | |
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영상서는 그리즐리를 대신 썻으니 화력은 사오 쓰는 것보다 조금 강할거 같네요. 잠스티온서 스킬들어가는 기전에 가이아 발수 세보니 대력 12발인거 같군요 | 18.08.14 18:06 | |
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근데 맞던 애를 맨 앞에 보내는 이유가 뭔가요?. 저러면 mk23 진형 버프를 못 받을텐데 | 18.08.14 18:11 | |
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진형버프는 전투할때 자리 바꿔도 유지됩니다. 그리고 앞으로 보내야 사거리가 늘어나죠. | 18.08.14 18:15 | |
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진형 버프는 처음 짤때 주어지는 그 자리 그대로가 아니던가요?. ar smg ar smg ar 저렇게 중앙서 한 칸 비우고 smg 맨앞에 보낸 상태로 전진배치하면 뒤에 ar들이 버프를 못 받으니까 전 사거리 어글만 하고 몹들이 다가오면 바로 smg 저 빈자리(5번)에 보내야 ar들이 진형버프를 받을 수 있다고 이해했는데 제 이해가 잘못된건가요 | 18.08.14 18:20 | |
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진형버프는 제대짜고 나면 전투에서 퇴각하든 죽든 자리를 바꾸든 그대로 유지됩니다. 잘못 이야하고 계신거죠. | 18.08.14 18:22 | |
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이해. | 18.08.14 18:22 | |
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그러면 슴지 같은 것을 전진 배치하면 나중에 5번 자리로 보내도 진형 버프를 ar들이 받을 수 없는 거네요 | 18.08.14 18:24 | |
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그렇죠. | 18.08.14 18:25 | |
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네, 진형버프는 처음 짤때 상태로 고정이에요. 전투중에 버프 진형이 영향을 미치는 경우는 K5, 리베롤 스킬밖에 없어요 | 18.08.14 18:26 | |
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그 장전시간 재는게 중요하겟네용. | 18.08.14 18:09 | |
(IP보기클릭)218.237.***.***
구글에서 동영상 찾아보면 해설이붙은 영상이 있습니다 와리가리하면서 시간을 벌면서 가이아가 쏘는 유탄 발수를 세다가 6발 혹은 7발 착탄 시점에 인형을 앞으로 밀면 됩니다. 위에분이 올린 링크상중 제일위에 것이 해당 방법을 이용한 영상이지요 | 18.08.14 18:22 | |
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전 나가는 포타 수를 12발로 셋는데 한번에 쌍발포를 세니 한타에 2발 나가는 걸로 이해하고 6회 공격하고 나서 스킬 키면되겟군요 | 18.08.14 18:28 | |
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일단 기간이 지나서 해당영상을 찾기힘들수도 있으므로 말로 설명을 드리자면 가이아의 경우 6발마다 로켓을 장전후에 지면을 타겟으로 로켓을 발사하는 기믹이 있는데 이 로켓 장전부터 로켓 착탄가지는 피가달아도 무적기를 사용하지 않습니다. 첫 로켓은 제대가 마라톤및 앞 열에 배치된 거신을 잡아야하므로 그냥 맞아야하고 1. 로켓발사후에 가이아의 평타를 세고 2. 거신 처리후엔 제대가 이동해서 가이아의 피를 빼지 않도록 와리가리를 해주세요 1,2 를 같이 해주셔야하고 6발째 탱커를 앞으로 밀어서 사거리를 증가시켜주면 가이아 페턴스킵이 가능해집니다. 한번에 성공이 힘들수도잇으니 강제종료를 이용한 리셋신공으로 한두번쯤 성공하고 타이밍을 알고나면 그뒤엔 쉬워질꺼에요. | 18.08.14 18:29 | |
(IP보기클릭)218.237.***.***
아네 그걸 빼먹엇네요 가이아가 양족에 포를 두개 달고있어서 평타도 한방당 두발쏩니다 ㅎㅎ;; 헷갈리므로 블릿타임 걸고 세는게 초반엔 편할거에요 | 18.08.14 18:30 | |
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불릿타임? | 18.08.14 20:02 | |
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고속탄이랑 헛갈리더군요. 가끔 | 18.08.14 20:01 | |