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[잡담] 소전 벨런스는 AR 제외 모두 문제 있는거 맞습니다. [15]




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(IP보기클릭)218.53.***.***

BEST

소오오올직히 디시였다면 이 아이콘 하나 쓰고 말았을텐데... 진지하게 말하자면 소녀전선 밸런스의 양상이 매 이벤트마다 바뀌어서 그렇게 느낄 수 있다고 생각합니다. 흔히 쓰기 힘들다, 혹은 쓰레기다 라고까지 말하는 사속계 AR들도 히든기준에서나 그런거지 보통 일반 주간에서는 문제없이 사용할 수 있습니다. 오히려 k2, 97식같은경우 안구사와 더불어 1AR 저자원 파밍에 아주 적합한 아이들이라는 장점이 있는 등 뜯어보면 사용할 곳이 있는 애들이 많아요. MG같은경우 준비만전을 달고있는 인형들은 보통 장갑버프를 가지고 있어서 빅댕이같은 보스가 다시 나온다면 꺼내쓸 수 있습니다. 딥다이브때 망4랑 아멜리 덕을 꽤 봤네요. 성근이랑 네게브가 없어서.... RF도 대죽창은 요정이 나오기 전에 보스킬러로 활약했고, 앞으로 요정+권총버프+대죽창데미지 = 보스 체력 인 경우 샷건이나 smg로 쿨을 벌어줘서 사용할 수 있다고 생각합니다. 소죽창들은 뭐 파밍제대로 여전히 활용중인 분들이 많구요. 사속이나 화력 rf같은경우는 전 무난하게 특이점 히든에서 혼종제대로 잘 사용했네요. 59식이나 조명탄을 섞어주면 일반몹 상대로도 생각보다는 잘 싸워줬구요. HG은 윗분이 말씀하셨든 상위호환이 있지만(웰로드, 마카로프 라든가) 코성비를 생각하면 마카로프도 싼맛에 쓰기 좋죠. 게다가 하나하나 때에따라 필요한 경우가 있어서 솔직히 전 HG이 AR보다 밸런스가 잘 잡힌 병과라고 생각합니다. 여튼 지금 히든의 양상이 장갑처리 요구(고화력 필수), 전진배치, 일부 보스몹빼면 모든 잡몹전이 단기전(망가2탄창 갈 시간을 안줌), 공수의 이득이 큰 맵 밸런싱 때문에 일부 인형들을 '사용하지 못할' 사양이라고 깎아내리는 의견이 많이 보이는데 이는 다음 이벤트를 어떻게 구상하느냐에 따라서 완전히 평가가 뒤집힐 수 있습니다. 특이점만 해도 야간전용 AR들이 각광받았구요. T91 이라든가 t65라든가... 글이 길었지만 하고싶은 말은 그렇게 심각한 밸런스 붕괴까지는 없다고 봅니다. 어차피 적 구성에따라서 필요한 인형들이 달라지는 구조인데 이것저것 다 키워뒀다가 적재적소에 쓰는 것이 중요하다고 생각하네요.
18.05.18 08:01

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
AR 쪽도 선쿨 6초이상 류탄계가 천대받는 분위긴데 별로....
18.05.18 07:35

(IP보기클릭)103.9.***.***

BEST
흠... 뭐 개인적인 의견이시니.. 저도 개인적인 의견 한 줄 달면... 이 게임만큼 2성부터 5성까지.. 거의 모든 인형을 골고루 써먹을 수 있는 게임은 거의 보질 못했습니다.. 물론 성능충 분들이야 0티어 인형들 중복으로 육성해서 사용합니다만.. 하위호환 인형들이 여럿 있어서 중복육성 안해도 다양하게 다 쓸 수 있죠. HG만 해도.. 거의 모든 권총들이 다 써먹을만 합니다. 몇몇 안 쓰는 인형들이 있긴 합니다만.. 못 써먹을 성능은 아니죠.. rf 도 조석이라든가 카구팔이라든가 영 이상한 스킬 때문에 안 써먹는 인형이 있어서 그렇지.. 쓸려면 다 써요. 막 시작하는 유저들에게 추천하는 sv98 도 아직 쓸 수 있고.. m14는 무늬만 3성이라고도 하고.. 보통 시간이 지나면 새로 나오는 캐릭을 팔아먹기 위해 엄청나게 성능 인플레가 되는데.. 이 게임은 그런것도 없어요. 돈 버는게 인형 뽑기가 아니라, 스킨이라 그런지.. 막 혼자서 오버스펙으로 이거 아니면 다른 인형은 못 쓴다던가.. 그 인형만 있어야 깰 수 있는 이벤트는 없어요.. 이런 게임이 어딨어요? 전 못 봤습니다.
18.05.18 09:36

(IP보기클릭)114.201.***.***

BEST
AR 무용론이 대두되던게 엊그제 같은데 어느새 평가가 이렇게까지 바뀌었군요ㅋㅋ MG 내 밸런스 조정에 대해선 공감하지만 다른 클래스 전체가 문제고 AR만 제외란 주장은 동의하기 어렵네요
18.05.18 07:29

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST
덧붙여서 MG는 탄통하고 탄 착용레벨 위치를 바꿔야 된다고 생각함 탄통 탄 증가율도 높여줘야 되고 좀 정상적으로 써먹어 볼려면 80까지 키우고 시작해야 되니 이건 뭐...
18.05.18 07:31

(IP보기클릭)175.199.***.***

조합이나 진영 버프상 활용도가 높은 AR하고는 다르게 RF나 MG는 같은 병종 내에 상하위 호환이 딱 정해져 있어서 무조건 좋은 스킬/좋은 스탯으로 갈릴 수밖에 없는게 우선 문제고 AR 제대만큼 범용성이 좋지 못한 것도 한몫 하는듯
18.05.18 07:24

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST
죄수번호279935495
덧붙여서 MG는 탄통하고 탄 착용레벨 위치를 바꿔야 된다고 생각함 탄통 탄 증가율도 높여줘야 되고 좀 정상적으로 써먹어 볼려면 80까지 키우고 시작해야 되니 이건 뭐... | 18.05.18 07:31 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

mg는 별보다는 스킬이 문제죠. rf는 확실히 스펙차가 커서 안쓰는 경향이 있긴 하지만요
18.05.18 07:26

(IP보기클릭)211.36.***.***

超信者]Red_V
근데 얘네 둘은 그렇다쳐도 다른 hg smg sg까지 밸런스가 안좋은지는 의문이네요 hg는 하위호환격 위치의 애들이 있어서 그렇지 못써먹을 애들은 없고, smg는 회피탱빼고는 다 쓸만한데다, 체력을 기반으로 한 회피탱은 재평가받기도 했구요. sg은 뭐가 됐던간에 주절먹이죠. | 18.05.18 07:46 | |

(IP보기클릭)114.201.***.***

BEST
AR 무용론이 대두되던게 엊그제 같은데 어느새 평가가 이렇게까지 바뀌었군요ㅋㅋ MG 내 밸런스 조정에 대해선 공감하지만 다른 클래스 전체가 문제고 AR만 제외란 주장은 동의하기 어렵네요
18.05.18 07:29

(IP보기클릭)218.53.***.***

HG도 나름 잘 맞는다고 생각합니다 전
18.05.18 07:35

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
AR 쪽도 선쿨 6초이상 류탄계가 천대받는 분위긴데 별로....
18.05.18 07:35

(IP보기클릭)58.238.***.***

상하위가 있어서 글치 망가말곤 못쓰는애는 없는거같네요. 굳이 더 센애가 있는데 약한애쓸필요가 없다. 정도의 영역일뿐.
18.05.18 07:50

(IP보기클릭)218.53.***.***

BEST

소오오올직히 디시였다면 이 아이콘 하나 쓰고 말았을텐데... 진지하게 말하자면 소녀전선 밸런스의 양상이 매 이벤트마다 바뀌어서 그렇게 느낄 수 있다고 생각합니다. 흔히 쓰기 힘들다, 혹은 쓰레기다 라고까지 말하는 사속계 AR들도 히든기준에서나 그런거지 보통 일반 주간에서는 문제없이 사용할 수 있습니다. 오히려 k2, 97식같은경우 안구사와 더불어 1AR 저자원 파밍에 아주 적합한 아이들이라는 장점이 있는 등 뜯어보면 사용할 곳이 있는 애들이 많아요. MG같은경우 준비만전을 달고있는 인형들은 보통 장갑버프를 가지고 있어서 빅댕이같은 보스가 다시 나온다면 꺼내쓸 수 있습니다. 딥다이브때 망4랑 아멜리 덕을 꽤 봤네요. 성근이랑 네게브가 없어서.... RF도 대죽창은 요정이 나오기 전에 보스킬러로 활약했고, 앞으로 요정+권총버프+대죽창데미지 = 보스 체력 인 경우 샷건이나 smg로 쿨을 벌어줘서 사용할 수 있다고 생각합니다. 소죽창들은 뭐 파밍제대로 여전히 활용중인 분들이 많구요. 사속이나 화력 rf같은경우는 전 무난하게 특이점 히든에서 혼종제대로 잘 사용했네요. 59식이나 조명탄을 섞어주면 일반몹 상대로도 생각보다는 잘 싸워줬구요. HG은 윗분이 말씀하셨든 상위호환이 있지만(웰로드, 마카로프 라든가) 코성비를 생각하면 마카로프도 싼맛에 쓰기 좋죠. 게다가 하나하나 때에따라 필요한 경우가 있어서 솔직히 전 HG이 AR보다 밸런스가 잘 잡힌 병과라고 생각합니다. 여튼 지금 히든의 양상이 장갑처리 요구(고화력 필수), 전진배치, 일부 보스몹빼면 모든 잡몹전이 단기전(망가2탄창 갈 시간을 안줌), 공수의 이득이 큰 맵 밸런싱 때문에 일부 인형들을 '사용하지 못할' 사양이라고 깎아내리는 의견이 많이 보이는데 이는 다음 이벤트를 어떻게 구상하느냐에 따라서 완전히 평가가 뒤집힐 수 있습니다. 특이점만 해도 야간전용 AR들이 각광받았구요. T91 이라든가 t65라든가... 글이 길었지만 하고싶은 말은 그렇게 심각한 밸런스 붕괴까지는 없다고 봅니다. 어차피 적 구성에따라서 필요한 인형들이 달라지는 구조인데 이것저것 다 키워뒀다가 적재적소에 쓰는 것이 중요하다고 생각하네요.
18.05.18 08:01

(IP보기클릭)218.53.***.***

녹차맛 셔벗
물론 깊게 들어가면 파열류탄처럼 저로선 도저히 쓸 곳을 상상할 수가 없고 완전한 상위호환 (자스민)이 존재하는 경우도 있긴 한데, 적당한 체력과 다수의 적에서는 fal이 가장 좋고 거신같은 단일링크 고체력 개체에게는 살상류탄이 좋은 등 유탄만 봐도 꼭 어느 하나가 가장 좋다! 하는 경우는 없다고 생각합니다. 사족같은 댓글이지만, 파열류탄같이 밸런싱에 실패한 경우도 있지만 전부다 그런 것은 아니다 라는 말씀을 다시 드리고 싶어서 적어봅니다 | 18.05.18 08:05 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***


예쁜게 최곱니다
18.05.18 08:15

(IP보기클릭)58.123.***.***

흠 이런류의 게임에서 밸런스를 운운하는게 저는 솔직히 맞지않다고 보네요 다쓸모가 있다?? 필요에 따른 사용?? -> 게임흥행에 영향을 미치는 판도 다른 모바게임만 봐도 밸런스 붕괴는 그냥 흔한 수준이죠 이정도면 굉장히 양호한 편이라 생각되네여
18.05.18 09:26

(IP보기클릭)103.9.***.***

BEST
흠... 뭐 개인적인 의견이시니.. 저도 개인적인 의견 한 줄 달면... 이 게임만큼 2성부터 5성까지.. 거의 모든 인형을 골고루 써먹을 수 있는 게임은 거의 보질 못했습니다.. 물론 성능충 분들이야 0티어 인형들 중복으로 육성해서 사용합니다만.. 하위호환 인형들이 여럿 있어서 중복육성 안해도 다양하게 다 쓸 수 있죠. HG만 해도.. 거의 모든 권총들이 다 써먹을만 합니다. 몇몇 안 쓰는 인형들이 있긴 합니다만.. 못 써먹을 성능은 아니죠.. rf 도 조석이라든가 카구팔이라든가 영 이상한 스킬 때문에 안 써먹는 인형이 있어서 그렇지.. 쓸려면 다 써요. 막 시작하는 유저들에게 추천하는 sv98 도 아직 쓸 수 있고.. m14는 무늬만 3성이라고도 하고.. 보통 시간이 지나면 새로 나오는 캐릭을 팔아먹기 위해 엄청나게 성능 인플레가 되는데.. 이 게임은 그런것도 없어요. 돈 버는게 인형 뽑기가 아니라, 스킨이라 그런지.. 막 혼자서 오버스펙으로 이거 아니면 다른 인형은 못 쓴다던가.. 그 인형만 있어야 깰 수 있는 이벤트는 없어요.. 이런 게임이 어딨어요? 전 못 봤습니다.
18.05.18 09:36

(IP보기클릭)211.50.***.***

저는 권총 올 콜렉터인데 권총은 2성이 4성도 10어먹는 경우까지 나오고 스킬과 진형 종류에 따라 온갖 방법으로 써먹으니 언급을 더 안하겠습니다만, AR의 경우에도 현재 잘 안쓴다는 97식이라던지 TAR 이런 총기들이 실제 데이터 보면 최상위권입니다. 쓸 환경이 맞지 않아서 활용을 안했던거죠. 네게브가 저~~~ 밑바닥 평가 있다가 딥다이브와 8, 9지 추가 이후 급상승한 것처럼 쓸 환경을 만들어 주면서 인식 바뀐게 많아요. 물론 야간형 8초 스킬이라던지 준비만전이라던지 이런 쿨이 긴데도 쓸모없는 스킬들은 개편이 필요하다고 보이긴 하지만, 전체적으로 밸런스가 나쁜건 아니라고 봅니다. 요정으로 다 커버쳐버리니깐 일부 패널티 줬던 인형들이 단점을 지우고 쓰는게 사용량의 차이를 가져오는거 같네요.
18.05.18 11:01

(IP보기클릭)120.50.***.***

다른건 크게 불만없는데 향후 저격 활용처와 준비만전은 좀 어떻게 해줬으면 좋겠네요.
18.05.18 14:22


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