<가이드>
▷ 일쿠게에서 제 2회 메들리 페스티벌을 앞두고 나온 전반적인 가이드글입니다.
설명이 굉장히 잘 되어 있어요.
▷ 한쿠게 공략/팁 게시판의 글으로,
일쿠페스 제 9회 메들리 페스티벌 당시의 스크린샷으로 메드페스가 어떻게 진행되는지 대략적인 흐름을 볼 수 있습니다.
▷ 필요한 내용만 쏙쏙들이 들어있는 메들리 기본 가이드입니다.
<팁>
▷ 흔히 점수아트라 불리는- 목표점수 맞추시는 분들이나, 직장이나 학업 등의 이유로 시간 여유가 없는 경우에 필요한 팁.
▷ 메들리 페스티벌의 독보적인 특징인 LP 키핑에 대해 설명하고 있습니다. 최대 60LP까지~
<기타>
까칠한프란카님의 메들리페스의 보상 업 어레인지 사용 유무 결과 비교(링크)
▷ 10만 골드로 보상 확률업을 써야할까...? 하고 고민하는 분이라면 한 번 읽어보시길.
<메들리 난이도별 효율표 (PC버전으로 봐주세요)>
(괄호 안은 1LP당 이벤트 포인트입니다.)
메들리 악곡의 포인트가 어떻게 계산되고, 난이도에 따라 어느 정도의 효율이 나오는지 살펴보면
- 기본 포인트(괄호 안은 1LP당 기본 PT)
-
악곡 수 3 2 1 EXPERT 777(12.95) 500(12.5) 241(12.05) HARD 408(11.33) 262(10.92) 126(10.5) NORMAL 234(9.75) 150(9.375) 72(9) EASY 99(8.25) 64(8) 31(7.75) - ▶ 수집 이벤트, 스코어매치와 마찬가지로 난이도에 따른 기본 점수가 있습니다.
- 스코어 점수가 C랭크, 콤보 점수가 C콤보를 넘기지 못하면 진짜로 저 점수만 받고 끝나는거죠.
- ▶ 기본 포인트에서도 보이듯이, 악곡 수가 많을 수록, 난이도가 높을 수록 LP당 기본 포인트가 높아집니다.
- 스코어에 따른 보정
- RankS:x1.20
- RankA:x1.15
- RankB:x1.10
- RankC:x1.05
- 없음:x1.0
- 콤보에 따른 보정
- ComboS:x1.08
- ComboA:x1.06
- ComboB:x1.04
- ComboC:x1.02
- 없음:x1.0
- ▶ 콤보가 점수에 미치는 영향은 생각보다 미미합니다.
- 골드가 넉넉하지 않은 분이라면, 풀콤보를 위해서 퍼펙트 서포트 (5만골드)에 매번 투자할 필요는 없습니다.
- ▶ 수집 이벤트와는 달리 하드곡 3곡 S스코어 풀콤보보다 익스퍼트곡 1곡 S스코어 C콤보가 효율이 더 좋아요.
- 어레인지에 따른 보정
- 1회 10000G:x1.10
- 라이브에서 획득할 수 있는 이벤트pt가 업됩니다!
- 친구 보너스에 의한 보정
- 1회 친구:x1.10
- 1회 학생:x1.05
내일 무사히 메들리를 맞이할 수 있기를 바라면서, 이벤트에서 원하는 목표 이루시길!
※ 악곡별 포인트 효율표의 경우 일본 러브라이브 스쿠페스 공략 위키의 글을 바탕으로 재구성한 글입니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***