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[질문] 그런데, 왜 라이프를 1로 하는 효과는 ocg화 되지 않는건가요? [6]




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(IP보기클릭)1.250.***.***

계산하기 귀찮아서????
18.10.18 22:20

(IP보기클릭)220.81.***.***

신의 심판 같은거 절반 지불하면 반올림처리로 0.5→1되어서 노코스트라 그럴 걸요? 공격력 50배수 아닌 것 대부분은 계산이 귀찮아서 그럴 거고 공격력 50배수 아닌 몹이 없진 않지만요.
18.10.18 22:28

(IP보기클릭)182.31.***.***

흑봉투다
언급금지된 모 게임에선 라이프1일때 절반지불쓰면 0되던데... 현실에선 룰문제가 생기는군영 | 18.10.18 22:29 | |

(IP보기클릭)121.147.***.***

신의심판처럼 라이프 절반으로 하는 효과가 문제라고 생각합니다
18.10.18 22:35

(IP보기클릭)60.129.***.***

옛날카드 중엔 공수 30,70단위도 있었는데 사라진걸 보면 역시 라이프 계산 편의성 때문인거 같네요 월챔이나 태그포스 같은 게임에선 라이프 1효과가 구현되긴 했었습니다 위라코차라스카는 이것보단 효과가 강해서 효과를 아예 바꿔서낸거 같은데 그럴거면 차라리 ocg화를 하지 말지 싶었습니다 요즘 나왔으면 카오스 아틀란탈처럼 조건은 까다로워도 라이프 100으로 하는 효과는 구현됐을텐데요
18.10.18 22:41

(IP보기클릭)60.129.***.***

루리웹-8246280431
그리고 라이프 1일 때 라이프 절반되면 그대로 1이라는 제정이 있는걸로 압니다 직접적으로 라이프를 1로 하는 효과는 없지만 라이프 절반 효과를 여러번 쓰면 라이프 1이 되는 상황이 불가능하진 않아서.. | 18.10.18 22:46 | |


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