https://pso2roboarks.jp/live_21
어제 방송한 아크스라이브 21회는 지난번에 실시한 앙케이트의 결과와 그에 따른 방침이 주된 내용이며 중요한 내용이 꽤 있습니다.
먼저 응답자 전체와 EP5이후에 계속 플레이하는 유저의 답변으로 나눈 클래스별 평가입니다.
압도적으로 좋은 평가가 많은 Hr 그에 비해 안좋은 평가가 많은 Fo, Su가 눈에 띄네요. 작년 9월의 밸런스조정 이후로 통상클래스유저의 만족도는 조금 올랐지만
여전히 Hr의 성능이 압도적으로 좋다는 것은 알고있다고 합니다.
이후의 방침으로 "좋아하는 무기와 클래스로 놀 수 있는 PSO2"를 목표로
- 각 클래스의 컨셉을 강화 및 역할의 명확화
- Hr수준의 편의성을 모든 클래스에 적용
- 각 클래스의 약점을 완화
- 모든 무기에 2단 점프 추가
- 퍼스트블러드와 같은 첫번째 공격부터 JA상태가되는 클래스스킬 추가
- 일부 링의 부적화
헌터는 "내구력이 높고 안정된 클래스"
세크리파이스바이트의 중장기적으로 방식자체를 검토 중이고 무기를 바꾸면 효과가 사라지는 부분은 빨리 조치를 취할 생각이라고 합니다.
레인저는 "지원형 올라운더"
다이브롤어드밴스가 없는 다이브롤의 회피성능의 상향, 스탠드스나이프가 알아보기 힘든 점, WB장탄 시의 전투를 대응예정이라고 합니다.
포스는 "원거리 고화력 어택커"
방어능력이 부족한 부분은 특성으로 현상유지하고 테크닉커스터마이즈와 엘레멘탈컨버전은 조정할 예정이라고 합니다.
브레이버는 "기동력이 뛰어난 올라운더"
부족한 스킬포인트, 바렛보우의 기동성은 검토 중이고 라이코우에 대한 의존도는 라이코우를 부적화 혹은 라피드슛 자체의 변경을 생각 중 이라고 합니다.
바운서는 "범위에 이점을 갖는 지원형 올라운더"
디스트럭트윙의 사용성을 조정예정이며 서브팔렛이 부족한 부분은 85스킬 닷지오브필드와 비슷한 방식으로 스킬을 줄여나갈 예정이라고 합니다.
서모너는 "펫의 구성에 따라 역할이 바뀌는 클래스"
펫의 육성, 캔디의 제거, 펫의 반응속도를 개선할 예정이라고 합니다.
파이터는 "단일 화력이 높은 근접 어택커"
필수급 링 여러개를 하나로 합치는 것과 더블세이버의 이동부분을 검토 중이며 리미트브레이크는 85스킬로 대응완료라고 합니다.
거너는 "순간화력이 높은 중거리 어택커"
제로레인지어드밴스의 스킬포인트를 5로 변경, 파이터와 같은 링의 통합, 그림바라쥬의 이동방식을 검토 중 이라고 합니다.
텍터는 "버프와 근거리전투의 지원형 어택커"
완드의 전투방식은 PA의 추가로 변경될 것으로 생각 중이며 버프의 범위는 85스킬로 대응완료라고 합니다.
히어로는 "사용하기 편한 만능 클래스"
유일하게 따로 조정하겠다는 내용은 없네요
업데이트 될 컨텐츠에 관련된 내용입니다.
- 12인용을 중심으로한 많은 사람이 플레이할 수 있는 컨텐츠를 우선적으로 추가
- 1, 4인용의 실력테스트용 컨텐츠는 장비갱신에 맞춰서 추가
- 레이드는 에피소드별로 2 ~ 3개를 추가할 수 있도록 개발을 진행
- 히어로는 모든 클래스가 레벨 90이 해금될 때 신규 클래스스킬 추가예정 (참조링크)
- 상급클래스와 신규 PA, 테크닉은 준비 중
- 신규 S4 옵션은 마더와 데우스에스카 연전에 추가되는 아이템에 예정
- 옵스NT에는 인베이드NT, 네메시스NT, 슬레이브NT를 요구할 예정이며 류미엘은 필요없음
- 14성 펫은 완다, 사리, 트림과 그 진화형 3종이 우선적으로 나오고 그 뒤에 나머지가 나올 예정이며 오리지널요소가 있음
- 오메가펄스 루서의 트리거의 드랍율은 환혹의숲 트리거와 비슷하며 트리거퀘스트에서는 트리거가 드랍되지 않음
- 패자의문장 교환아이템목록은 갱신하지 않음
- 오메가펄스 루서의 부위파괴는 14성무기드랍과 관련없음
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