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[잡담] 안티핵의 존재 여부... [10]




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(IP보기클릭)203.230.***.***

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글쎄요. 상술한대로 정말 핵일수는 있을지도 모르겠지만 첨부한 영상이 전부 핵이라 보이지는 않습니다. 가끔 이상한 판정이 오버워치에서 보이긴 하는데, 이런건 조금 넉넉한 판정범위를 가진 오버워치 스킬의 특징이나 핑 지연에 의한 넷코드 관련 문제로도 다른 FPS에서 더러 봤었던 경험도 있고요. 특히 세번째 영상의 라인하르트는 확실히 핵이 아니라, 정면에서 로드호그가 시전한 돼재앙의 넉백과 라인하르트의 돌진 추력이 합쳐져서 체공한 걸로 보여집니다만...
18.09.17 13:46

(IP보기클릭)119.194.***.***

BEST
제가보기엔 다 핵 아닌듯. 모두 게임내 물리엔진 범위안에 있다고 봅니다. 파라 : 충격탄을 거의 수직가깝게+바닥이아닌 몸에 맞아서 적게날아감 라인1 : 윗분말대로 돼재앙넉백때문(돼재앙vs돌진이면 원래 모션만나오고 제자리멈춰있죠) 라인2 : 파라 충격탄소리나는걸로봐서 돌진쓴후 충격탄으로 급커브+살짝뜬후 다리의 아치구조가 점프대역할을해서 돼재앙으로 높이날아간듯 바스 : 바스가 계속 정면보고있었으면 걸렸을수도 있을거같은데 갈고리 날아가는 동안 옆돌기 모션으로 인해 히트박스가 얇아져서 살짝 안맞음
18.09.17 15:03

(IP보기클릭)118.127.***.***

BEST
파라 E를 옆이 아닌 바로 거의 정빵으로 맞을 경우 저렇게 밖에 안날라가요 가능성이래봐야 루시우 우클릭 맞은거 같은데 킬캠을 볼 수 있다면 좋겠네요 돼재앙 때문에 공중에 뜨면서 밀려오는 거 그랩 던지면서 에임을 맞추셔서 이미 그랩 에임은 안맞았던 거 같네요
18.09.17 14:35

(IP보기클릭)59.7.***.***

BEST
라인하르트 영상 두개는 그냥 돌진중에 넉백판정받은것 뿐이네요 첫번째는 앞에서 적군 루시우가 밀친거고 두번쨰는 아군 로드호그의 돼재앙때문에 옆으로 밀려난거고 그리고 파라 충격탄은 맥크리 발밑으로 들어가서 맥크리가 공중으로 뜬것일뿐이고 로드호그는 그냥 못맞춘거에요 갈고리 던질때 에임을 보시면 바스 몸통 옆에 있어요 로드호그 갈고리는 투사체 판정이라 쏜뒤에 에임을 옮겨도 영향을 주지 않습니다
18.09.17 15:01

(IP보기클릭)121.159.***.***

BEST
그러게요 안티 라는 말을 이상한 곳에 가져다 쓰는군요. 그래서 글 읽는 사람도 헷갈림. 카운터핵 이라고 하는 것이 맞겠네요.
18.09.17 15:35

(IP보기클릭)203.230.***.***

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글쎄요. 상술한대로 정말 핵일수는 있을지도 모르겠지만 첨부한 영상이 전부 핵이라 보이지는 않습니다. 가끔 이상한 판정이 오버워치에서 보이긴 하는데, 이런건 조금 넉넉한 판정범위를 가진 오버워치 스킬의 특징이나 핑 지연에 의한 넷코드 관련 문제로도 다른 FPS에서 더러 봤었던 경험도 있고요. 특히 세번째 영상의 라인하르트는 확실히 핵이 아니라, 정면에서 로드호그가 시전한 돼재앙의 넉백과 라인하르트의 돌진 추력이 합쳐져서 체공한 걸로 보여집니다만...
18.09.17 13:46

(IP보기클릭)121.159.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
초자연인3
그러게요 안티 라는 말을 이상한 곳에 가져다 쓰는군요. 그래서 글 읽는 사람도 헷갈림. 카운터핵 이라고 하는 것이 맞겠네요. | 18.09.17 15:35 | |

(IP보기클릭)118.127.***.***

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파라 E를 옆이 아닌 바로 거의 정빵으로 맞을 경우 저렇게 밖에 안날라가요 가능성이래봐야 루시우 우클릭 맞은거 같은데 킬캠을 볼 수 있다면 좋겠네요 돼재앙 때문에 공중에 뜨면서 밀려오는 거 그랩 던지면서 에임을 맞추셔서 이미 그랩 에임은 안맞았던 거 같네요
18.09.17 14:35

(IP보기클릭)59.7.***.***

BEST
라인하르트 영상 두개는 그냥 돌진중에 넉백판정받은것 뿐이네요 첫번째는 앞에서 적군 루시우가 밀친거고 두번쨰는 아군 로드호그의 돼재앙때문에 옆으로 밀려난거고 그리고 파라 충격탄은 맥크리 발밑으로 들어가서 맥크리가 공중으로 뜬것일뿐이고 로드호그는 그냥 못맞춘거에요 갈고리 던질때 에임을 보시면 바스 몸통 옆에 있어요 로드호그 갈고리는 투사체 판정이라 쏜뒤에 에임을 옮겨도 영향을 주지 않습니다
18.09.17 15:01

(IP보기클릭)59.7.***.***

우그으

| 18.09.17 15:03 | |

(IP보기클릭)221.161.***.***

우그으
변명을 해 보자면 오버워치 킬캠은 내가 본 화면을 그대로 보여주는게 아니라 서버에서 신호를 받아 재구성 해 주는 화면이라 왜곡이 심하고(예를 들면 만약 엄청난 데미지를 받아 0.5초만에 죽어도 1초에 죽어야 정상이라면 1초에 죽는 화면으로 보여줍니다.)피격 안티핵 이라면 맞은 걸로 나오면 안됩니다. 그래서 설명을 길게 한건데 제대로 설명을 잘 못 했나 봅니다. 마찬가지로 파라의 충격탄의 경우 직격으로 보이도록 보정 된 화면 일 수도 있습니다. 저때 매크리 섬광탄 때문에 혹시나 해서 떨구려 한거라 웬만해선 직격으로 쏘지 않았을 걸로 생각 됩니다. | 18.09.17 17:45 | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

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제가보기엔 다 핵 아닌듯. 모두 게임내 물리엔진 범위안에 있다고 봅니다. 파라 : 충격탄을 거의 수직가깝게+바닥이아닌 몸에 맞아서 적게날아감 라인1 : 윗분말대로 돼재앙넉백때문(돼재앙vs돌진이면 원래 모션만나오고 제자리멈춰있죠) 라인2 : 파라 충격탄소리나는걸로봐서 돌진쓴후 충격탄으로 급커브+살짝뜬후 다리의 아치구조가 점프대역할을해서 돼재앙으로 높이날아간듯 바스 : 바스가 계속 정면보고있었으면 걸렸을수도 있을거같은데 갈고리 날아가는 동안 옆돌기 모션으로 인해 히트박스가 얇아져서 살짝 안맞음
18.09.17 15:03

(IP보기클릭)222.232.***.***

핵아닌데 ㅡㅡ
18.09.18 03:49

(IP보기클릭)115.160.***.***

핵이아니라 게임 엔진에 문제있는거 아닌가요 전혀 핵이아닌데 그렇게 따지면 소스엔진의 특성을 이용한 서프섭같은것도 핵이여야죠
18.09.18 13:48

(IP보기클릭)121.128.***.***

일단 다 자세히보니 말씀하신 상황을 가능하게 끔 하는 요소들이 다 보여서 핵은 아닌거같아요.
18.09.19 07:38


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