일단 그래픽이 엑원 차세대기가 플포 프로보다
좋다고 해도 한글화 타이틀에서 넘사벽입니다
오늘 한글화 확정된 갓이터3도 엑박기종으로는
안나오는것 같은데
엑박은 솔직히 아직까지도 포르자,헤일로만
봐야하는 상황이고 rpg계열은 거의 전멸했고
한글화타이틀 예정되있는것도 플포가 압도적으로
많죠
현체제가 유지되는한 저는 엑박살일은 없을것
같아요 ㅠㅠ
일단 그래픽이 엑원 차세대기가 플포 프로보다
좋다고 해도 한글화 타이틀에서 넘사벽입니다
오늘 한글화 확정된 갓이터3도 엑박기종으로는
안나오는것 같은데
엑박은 솔직히 아직까지도 포르자,헤일로만
봐야하는 상황이고 rpg계열은 거의 전멸했고
한글화타이틀 예정되있는것도 플포가 압도적으로
많죠
현체제가 유지되는한 저는 엑박살일은 없을것
같아요 ㅠㅠ
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(IP보기클릭)211.220.***.***
둘다 사는사람 많을듯요..
(IP보기클릭)121.1.***.***
둘다 가지고 있어서 고민이 없네요
(IP보기클릭)163.152.***.***
이글 나름 공감이 가는게 최근 나온 컵헤드를 하면서 느꼈습니다. 만약 컵헤드가 엑박 완전 독점이였다면 저는 엑박을 샀을수도 있었는데 스팀으로도 나와서 그냥 스팀으로 즐겼어요 (지금도 간간히 S받으면서 즐기고있어요) 근데 요즘 일본게임들도 PC로 나오는 추세라 완전 독점게임으로만 싸우면 사실 엑박은 상대도 안되죠 소니에는 일단 너티독은빼더라도 게릴라랑 산타모니카선에서 정리가능한데요
(IP보기클릭)222.103.***.***
국내만 보더라도 스위치가 많이 유리하지 않을까 봅니다 성능은 둘째치고 가격차이가 큽니다 엑스는 일부 코어층에겐 좋겠죠
(IP보기클릭)58.75.***.***
해외에서도 그닥 많이 팔릴 거 같진 않아요. 정말 끌리는 소프트웨어가 없음.
(IP보기클릭)211.220.***.***
둘다 사는사람 많을듯요..
(IP보기클릭)223.56.***.***
그닥일듯 괜히 콘솔 불모지가 아닌데 | 17.10.13 19:13 | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
멀티는 pc, 독점작은 콘솔로. 저도 엑박은 안살겁니다. 엑박은 매력적인 독점작이 읎네요 | 17.10.13 21:31 | |
(IP보기클릭)118.220.***.***
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둘다 가지고 있어서 고민이 없네요
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이글 나름 공감이 가는게 최근 나온 컵헤드를 하면서 느꼈습니다. 만약 컵헤드가 엑박 완전 독점이였다면 저는 엑박을 샀을수도 있었는데 스팀으로도 나와서 그냥 스팀으로 즐겼어요 (지금도 간간히 S받으면서 즐기고있어요) 근데 요즘 일본게임들도 PC로 나오는 추세라 완전 독점게임으로만 싸우면 사실 엑박은 상대도 안되죠 소니에는 일단 너티독은빼더라도 게릴라랑 산타모니카선에서 정리가능한데요
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해외에서도 그닥 많이 팔릴 거 같진 않아요. 정말 끌리는 소프트웨어가 없음.
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우주루다
국내만 보더라도 스위치가 많이 유리하지 않을까 봅니다 성능은 둘째치고 가격차이가 큽니다 엑스는 일부 코어층에겐 좋겠죠 | 17.10.13 17:42 | |
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초반에야 그랬지 지금은 플4 사는 이유 중에서 활발한 중고시장과 넓은 유저풀이 추가되었습니다. 이 두개가 콘솔의 중후반 뒷심의 핵심이죠 | 17.10.13 18:00 | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
글 제목처럼 굳이 강세로 따지자면 이번세대에서는 쭉 PS4가 우위를 점할겁니다. 국내에 PS4개 50만대도 넘게 깔려있으니까요. 엑원 엑스가 난다 긴다 해도 이미 이렇게 수십만대가 깔려있는 캐파를 뒤집을 수는 없을겁니다. 다만 높은 성능은 잠재 고객에게는 좋은 어필 요소가 될 거라는 거죠. 꼭 엑원이나 플스나 누가 이겨야 하는건 아니잖아요. 기업이 경쟁하면 할수록 혜택을 받는것은 유저입니다. 굳이 팬덤을 일으킬 필요까진 없겠죠. | 17.10.13 18:08 | |
(IP보기클릭)123.142.***.***
PS4가 이긴건 다른 이유 없이 그냥 재밌는 게임이 많은거 그뿐 입니다. | 17.10.13 18:09 | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
이게 설득력이 떨어지는게 국내 한우리 판매순위에서 2ds, 3ds, ps vita 각각 개별 판매량 순위에도 xbox one s 판매량이 밀리고 있습니다. 옆나라 일본에선 8월 하드웨어 및 소프트웨어 판매비중이 각각 0.1%, 0.02%구요. 이것도 하드웨어 성능이 딸려서 그렇다고 보나요? 그리고 닌텐도 스위치 성능이 0.4Tflps가 채 안되기 때문에 xbox one의 1.31Tflops와는 비교도 안되는 성능입니다. 일본에서 발매 3일간 스위치 판매량이 지난 3년간 일본 누적판매량을 아득히 뛰어넘고 있죠. 국내에서도 ps vita 및 2ds, 3ds 판매량에도 밀리는데 이들 수요를 스위치가 흡수해버리면 개별 수요에도 밀리는 처지에 잘 나갈리가 없죠. 그리고 국내를 예로 들자면 지금 그나마 xbox one 플랫폼으로 발매된 cuphead는 국내 스토어 출시도 안했습니다. 이게 xbox one 국내 현실인데 답이 없죠. | 17.10.13 18:19 | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
제가 포커스에 맞춘건 발매이후 3년간의 누적에 대한 결과가 아닌 이번세대 콘솔기기 컨셉 자체를 놓고 본 것입니다. 엑스박스 원은 완벽하게 실패한 콘솔입니다. 마소가 완벽히 개삽질을 한거죠. 최초 발매시 엑원도 거실 운운 하면서 삽질하지 않고 PS4와 엇비슷한 성능에 가격도 경쟁력을 걸었다면, 이렇게 까지 격차가 나지 않았을겁니다. 독점게임들을 떠나 서드파티 게임들에서 성능 차이가 나다보니 그 이후로 더욱 안드로메다로 가버린거죠. 그 이후의 성적은 잠이 쏟아진다님이 잘 정리해 놓으신 것처럼 휴대용 게임기기에서도 밀리게 된 것이구요. | 17.10.13 18:24 | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
그리고 지금 MS가 내세운 전략이 비판 많이 받고 있죠. 올해 E3뿐만 아니라 게임스컴에서도 줄창 들고나온게 xbox one x 하드웨어뿐이었는데 상대적으로 기존 구형 엑원 및 s 사용자가 소외받았죠. 독점 타이틀도 거의 전무하다시피 했구요. 그러니 ps4 pro - slim 관계는 프리미엄 기종 - 보급형 기종으로 받아들이는 분위기인데 기존 구형 엑원 기기는 국내뿐만 아니라 해외에서도 버린 자식 취급받고 있죠. ms가 하드웨어 위주로 마케팅을 하고 있으니 당연한 결과죠. 이러니 올해 스위치로 ps4와 xbox one 모두 판매량에 타격이 있는데 특히나 소프트웨어가 부진한 xbox가 판매량 타격이 클 것으로 보고 있죠. 이미 닌텐도는 내년 3월 스위치 발매 1주년에 1500만대 파는 것을 목표로 잡고 있는데 xbox one은 이전에도 판매량 년 1000마대도 넘어간 적이 없죠 | 17.10.13 18:28 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)125.134.***.***
(IP보기클릭)182.226.***.***
(IP보기클릭)61.82.***.***