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[기타] 스위치는 크게 성공할수 있는 플랫폼인데도 불구하고... [25]




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(IP보기클릭)211.36.***.***

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매출로따지면 성공한기기. 스펙도 가격대비 나쁘지않고 경쟁력도있음. 문제는 단하나입니다. 한국 로컬라이징개판. 우리에겐 치명적인 문제죠. 해외에서 몇억을팔고 아무리재밌는 게임이있어도 로컬라이징안되면 체감이안되죠..걍 이샵이나 온라인 게임한글화만 잘해줬으면..
18.08.19 18:32

(IP보기클릭)115.91.***.***

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이만하면 생각보다는 성공하기는 했죠. 다만 닌텐도 경영 스타일이 언제부턴가 타콘솔이나 pc와의 경쟁의 링에서 완전히 내려오는 방향으로 가더군요. 너희들 티비 메이커들은 열심히 화질 경쟁해라. 나는 최고의 라디오를 만들거야 같은 느낌입니다. 그렇게 되면 차별화의 장점도 있지만 지금처럼 써드파티 게임은 별 볼일 없는 상황이 되는거죠. 시간이 흘러도 이 문제는 해결이 안될겁니다. 스위치의 태생적인 한계죠
18.08.19 17:48

(IP보기클릭)1.238.***.***

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근데 이미 크게 성공했죠 게다가 현재 진행형이고.. 우리나라에서야 퍼스트게임도 한글화를 안해주니 할게 없는거지
18.08.19 18:34

(IP보기클릭)211.189.***.***

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닌텐도 돈 많이벌면 게임과 상관없이 대박이다 만세!
18.08.19 20:20

(IP보기클릭)223.62.***.***

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우리나라 한정으로 그런거고 이미 해외쪽은 뽕 뽑고도 남았습니다
18.08.19 19:00

(IP보기클릭)141.223.***.***

스위치에서 나오는 게임들이 글쓴이분 취향에 안맞을 수도 있지만.. 단지 애들용 게임기의 포지션이라는 부분은 동의할 수 없네요 당장 스위치 사용 연령대만 봐도 성인 비율이 엄청 높을텐데요.. 취향 차이죠 뭐
18.08.19 17:43

(IP보기클릭)114.205.***.***

위유때 그런 다시없을 대실패를 겪었으니 조심조심해지는게 당연하죠 그리고 스위치도 처음에 잡은 게임 출시 계획이라는게 있었을탠데 스위치가 엄청난 대 성공을 이뤘으니 계획에도 없던 새 게임 계발도 많이 생겼을거라 봅니다 게임이란게 뚝딱뚝딱 만들어지는게 아니듯 닌텐도 퍼스트도 타사에서 스위치로 낼 게임도 3년이상의 시건이 소요되겠지만요 그리고 닌텐도는 게임팬들을 위한 선물같은건 안합니다, 늘 해왔듯 마리오 젤다 포켓몬등을 묵묵히 만들뿐이죠 지금 스위치로 나오는 게임들이 마음에 안드시나요? 64때도 큐브때도 위,유 때도 항상 이랬던걸로 기억합니다 저는
18.08.19 17:47

(IP보기클릭)115.91.***.***

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이만하면 생각보다는 성공하기는 했죠. 다만 닌텐도 경영 스타일이 언제부턴가 타콘솔이나 pc와의 경쟁의 링에서 완전히 내려오는 방향으로 가더군요. 너희들 티비 메이커들은 열심히 화질 경쟁해라. 나는 최고의 라디오를 만들거야 같은 느낌입니다. 그렇게 되면 차별화의 장점도 있지만 지금처럼 써드파티 게임은 별 볼일 없는 상황이 되는거죠. 시간이 흘러도 이 문제는 해결이 안될겁니다. 스위치의 태생적인 한계죠
18.08.19 17:48

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-1348181482
좋은 댓글 감사합니다. 참고가 많이 되네요. | 18.08.19 17:50 | |

(IP보기클릭)122.43.***.***

근데.. 안타깝지만 성향 자체가 하이엔드 게임쪽 인듯.. 플4프로, 고성능PC.. 밑에도 디비전 글이 있던데... 디비전 제작비가 1천억원 스위치는 성능상 포팅도 어려운데 가능하다고 해도 720P에 상당부분 질적 하락인데 그러면 눈높이에 안맞거든요. 비타가 딱 그런 비교를 많이 당했죠. 휴대기에 투자할 제작비 수준에서 게임이 나오는데 질은 거치용급을 바라는 유저층. 비타의 언차는 비타성능으론 수준급인데 유저들 눈높이엔 안맞아 버린..
18.08.19 17:55

(IP보기클릭)1.238.***.***

에롯
언차 자체는 유저들 평가가 좋았죠. 비타 문제는 성능이 아니라 대놓고 소니에서 버린게 문제인데.. 위유는 아무리 망했어도 닌텐도에서 계속 퍼스트 게임 내놓았고 그중에 괜찮은 게임들도 많았지만 비타는 소니에서 일찌감치 버렸죠. 양질의 퍼스트 게임이 그정도로 적은 기기는 비타 말고는 없을듯 | 18.08.19 18:32 | |

(IP보기클릭)220.88.***.***

매번 얘기하지만 노선을 바꾼 게 스위치입니다. 휴대기 사이즈로 나왔는데 고성능에 고가로 나왔어요. 왜? 라이트 유저들이 폰겜하거든요. 타콘솔만이 아니라 폰과의 경쟁도 하지 않고 자기만의 길을 선택한 게 스위치입니다. 그래서 기존 게이머들과 성인층에 어필하는 게임기라고 기사도 나오고 그랬어요. 최근 유정게에도 올라온 게 플포 엑원 게이머들이 스위치를 산다는 거였죠. 아직도 애들용으로 보이는 건 닌텐도가 가진 ip들이 그런 거였고 잘 팔리는 ip를 포기할 이유가 없으니 그냥 내서 그런 거예요. 나머진 서드들이 해결해줘야 하는 겁니다. 그래서 베데스다와 ea가 간을 봤는데 상당히 성공적이었어요. 스위치 피파는 거의 100만장 팔았고 둠, 울펜 등도 나왔습니다. 둠이터널은 스위치 동발한다고도 그러고요.
18.08.19 18:01

(IP보기클릭)221.151.***.***

seihu
음 저는 이말이 맞는것 같네요 사업적으로 해석을 잘했네요. 글을 읽으니 폰겜과 하기 왠지 부담스러운 AAA거치게임기 사이의 지점을 잘 잡아낸것 같네요. 시기적으로도 폰겜으론 하기 어렵고 거치게임기론 뭔라 껄끄러운 양질의 인디게임이 쏟아져나오는 시기라 운때도 잘 맞았고. 전 세계적으로도 후발주자로 이정도 점유율에 일본은 점령하다시피했는데 사업적으로는 이미 대성공이죠. 아마 닌텐도 기획부에서 본문 글대로 했다면 이미 모가지였겠죠. | 18.08.19 19:21 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)114.160.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
한미르드림
제가보기엔 휴대기에 억지로 거치기 기능 넣어서 이도저도 아니게 된 게임기인데.... 순수 휴대기로 250달러로 나왔으면 하드웨어적 완성도는 훨씬 좋았을걸요... | 18.08.19 19:00 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
매출로따지면 성공한기기. 스펙도 가격대비 나쁘지않고 경쟁력도있음. 문제는 단하나입니다. 한국 로컬라이징개판. 우리에겐 치명적인 문제죠. 해외에서 몇억을팔고 아무리재밌는 게임이있어도 로컬라이징안되면 체감이안되죠..걍 이샵이나 온라인 게임한글화만 잘해줬으면..
18.08.19 18:32

(IP보기클릭)175.223.***.***

배너광인
이게 맞는 거 같아요. 솔직히 일본이나 미국처럼 모든 게임이 로컬라이징 됐더라면 스플래툰, 스카이림, 몬헌 등등 최고로 만족할 게임기겠네요ㅜㅜ | 18.08.19 19:26 | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST
근데 이미 크게 성공했죠 게다가 현재 진행형이고.. 우리나라에서야 퍼스트게임도 한글화를 안해주니 할게 없는거지
18.08.19 18:34

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
우리나라 한정으로 그런거고 이미 해외쪽은 뽕 뽑고도 남았습니다
18.08.19 19:00

(IP보기클릭)221.151.***.***

aksuwwwq
사실 우리나라에서도 대성공.....성공했는데 한글화를 안해줘... | 18.08.19 19:42 | |

(IP보기클릭)218.145.***.***

디비전처럼 슈팅rpg나 mmo, aos 이걸 좋아하시면 애초에 스위치를 사면 안되는거 같은데요...;; 특히 mmo나 aos 장르는 PC로 하셔야;;; 스위치는 한글화가 부족해서 여기에서야 미친듯이 까이지만, 이미 대성공한 플랫폼이고, 구매 연령대도 높은 편입니다
18.08.19 19:04

(IP보기클릭)124.146.***.***

크게 성공중입니다
18.08.19 20:13

(IP보기클릭)211.189.***.***

Lastship
성공하면 게임 안나와도 상관없다 닌텐도 만세! | 18.08.19 20:20 | |

(IP보기클릭)124.146.***.***

루리웹-7752427110
ㅇㅇ 플스도 있고 pc도 있어서 게임 덜나와도 상관 없음 | 18.08.19 20:34 | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

먼 소릴 하시는지... 애들 게임기 태블릿이랑 비교가 되긴 하나요.. 억지로 까내릴라고 별 억지 주장을 하시네요. 그냥 팩트로만 비판하세요. 한글화가 아쉬운 건 사실이니까요.
18.08.19 20:14

(IP보기클릭)211.189.***.***

스위치를 포괄적으로 짧게 표현하자면 태생적인 한계를 갖고 태어나서 그 한계를 넘지 않는 범위내에서 최대한의 성공을 노리는데.. 불만있는 사람한테 맞춰줄 생각없다 게임은 너네들이 알아서 판단해라 난 판매량에 행복하다 어짜피 나중에 시들해지면 다음기종 내면 그만이다 하나도 안 아쉽거든? 우린 원래 이래
18.08.19 20:16

(IP보기클릭)125.178.***.***

돈 대박났는데 무슨...
18.08.19 20:18

(IP보기클릭)211.189.***.***

BEST
래미서우펄
닌텐도 돈 많이벌면 게임과 상관없이 대박이다 만세! | 18.08.19 20:20 | |

(IP보기클릭)118.44.***.***

루리웹-7752427110
워워 진정해요 여기 현지화를 칭찬하는 사람은 없어요 | 18.08.19 20:42 | |

(IP보기클릭)27.118.***.***

세계적인 추세는 잘 나가고 있는 상황이라서... 딱히 걱정하고 말고 할 것도 없죠. 한국에 사는 저희는 그저 현지화를 걱정할뿐;
18.08.19 21:21

(IP보기클릭)211.106.***.***

팩트: 성공했지만 한국로컬라이징 개판
18.08.19 21:37

(IP보기클릭)175.223.***.***

도대체 애들 개임기라고 생각하는 근거는 들어주셔야하지 않나요? 그냥 그런 느낌적인 느낌인건가요?
18.08.20 07:56


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