망다수 판도 같이 끼워줘야 하능거 아님미까?
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언리얼 엔진 썼으니 이식이 그렇게 힘들지도 않을텐데 이렇게 시간 끌 이유가 있나 이해가 잘 안되네용
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그냥... 스위치에 소홀한게 아닌가 싶은... 생각이 드네여... 일본 개발사들이 소니를 편애한 역사가 깊다보니 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
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언리얼 엔진 썼으니 이식이 그렇게 힘들지도 않을텐데 이렇게 시간 끌 이유가 있나 이해가 잘 안되네용 | 18.06.23 19:35 | |
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드퀘11이 좋은 비주얼을 가지고 있는 게임임에는 틀림없다고 생각합니다. 하지만 스위치로 출시가 어렵다고 생각하지 않습니다. 어느 정도 하향은 불가피하다고 할지는 모르겠지만 꽤 차이나지는 않을거 같습니다. 충분히 PS4 수준의 그래픽은 가능할거라 생각하는데 모르겠습니다... 왜 이렇게 더딘지 뭔가 이유가 있는거 같네요 | 18.06.23 19:48 | |
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그냥... 스위치에 소홀한게 아닌가 싶은... 생각이 드네여... 일본 개발사들이 소니를 편애한 역사가 깊다보니 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ | 18.06.23 19:35 | |
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드퀘히어로즈 나 현재 타 기종에서 이식되는 게임을 볼때 드퀘11도 충분히 빠른 시일내에 나올 수 있는 게임이라 생각합니다. 아무래도 어느 시점에서 PS4, 3DS에 매진하며 스위치 드퀘11에 중단하고 지금 다시 시작하려니 왠지 버겁고 꼭 스위치로도 드퀘11을 만들어야 하나 하는 생각이 들지도 모르겠어요. 하지만 발매하면 어느 정도는 판매가 될테니 격차를 두고 천천히 진행하려는게 아닌가 싶습니다. 말로는 힘들다. 아직 멀었다고 하지만 PS4로 본 드퀘11이 스위치로 발매가 어려울만큼 난이도가 높은 작업은 아닌거 같구요. 이 글에 비추를 클릭하겠지만(요즘 제 글에 일부러 의도적으로 비추를 남기는 사람이 있는거 같은) 제 생각은 그렇습니다. 그냥 상황을 보면서 진행하고 있는 듯한 느낌을 받네요. | 18.06.23 19:45 | |