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[잡담] [스압][개인사설] GDC 2026 이후 달라진 Xbox진영, 그럼에도.. [16]


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(IP보기클릭)125.199.***.***

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방향수정이 아니라 엑원때부터 그리던 큰 그림이 수정없이 그대로 흘러가는 그림임 물론 망할거임
26.03.16 10:16

(IP보기클릭)118.235.***.***

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엑박도 구작 리마 계속하는데 살아나질 못하는 부분 설명좀ㅋㅋㅋㅋ
26.03.16 20:25

(IP보기클릭)14.49.***.***

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사실 답은 이미 몇십년동안 소니와 닌텐도가 보여줬습니다. 그걸 따라하지 못하는 이유가 아집인지 자존심인지 모르겠지만
26.03.16 21:18

(IP보기클릭)121.166.***.***

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저도 많이 동감되는 글이네요. 필스펜서가 처음에 왔을 때는 무슨 빅픽쳐니 미래니 하는 것보다 굉장히 심플한 일을 해서 지지를 받았죠. 엑박은 게임기니까 가격만 비싸게 만들던 키넥트를 치워버리고 가격을 인하하고, 하위호환을 추가하고 고성능 고급형 모델을 추가했죠. 지금도 뭐가 근본이고 뭐를 잘해야 사람들이 기기를 사고 싶어할지 잘 판단해야 할텐데 저는 솔직히 모르겠네요 ㅋㅋ 저는 하드웨어 완전히 포기하고 소프트웨어 기업이 될 줄 알았는데 지금 행보는 또 그것도 아니고 내년까지 어떻게될지 보는 것도 재밌을 것 같습니다
26.03.16 16:30

(IP보기클릭)49.97.***.***

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머리만 바꿨지 하는짓은 안바꼈는데
26.03.16 16:33

(IP보기클릭)125.199.***.***

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방향수정이 아니라 엑원때부터 그리던 큰 그림이 수정없이 그대로 흘러가는 그림임 물론 망할거임
26.03.16 10:16

(IP보기클릭)49.142.***.***

하야야하
선셋시키거나 그대로 흘러갈거라면 그렇게 새로운 CEO 내세워가면서 Xbox로 회귀 발언등을 안하겠죠. 자료 안보셨군요. | 26.03.16 14:27 | |

(IP보기클릭)49.97.***.***

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♨불타는버스♨
머리만 바꿨지 하는짓은 안바꼈는데 | 26.03.16 16:33 | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

하야야하
말씀하신바는 알겠습니다. 대기업이 한번에 모든걸 바꾸는건 쉽진 않습니다. 다만 드라이브가 바뀌었다 정도의 신호, 적어도 깜빡이 켜고 좌회전이 되었든 우회전이 되었든 바뀌기는 시작했습니다. 제가 직접적으로 언급하지는 않았지만 아샤 샤르마가 취임하고 GDC 직전 Xbox Wire (뉴스보도자료) 에서 'This is an Xbox' 캠페인이 지워졌습니다. 아직 유튜브에는 있지만요. CEO가 교체되고 발언들, 적어도 GDC에 제이슨 로널드 부사장이 발표한 기조연설등을 고려해보면 적어도 뭔가 달라질만한 신호는 보인다는 점일 겁니다. 제 말이 틀렸다면 애초에 콘솔도 안할수도 있고 그냥 서비스 가격이나 올리면서 평소 하던대로 행보를 이어갈수 있죠. 적어도 이번 GDC 26에서 그런 조짐을 보이기 시작했다. 귀막고 나몰라 하는 건 아닌것 같다는 겁니다. 뭐 다른분들이 말씀하셨듯 그 이후의 행보를 지켜봐야겠죠. | 26.03.16 16:39 | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

하야야하
저 깊이 있는 글들을 읽어보긴 한건가 싶긴 한 ㅋㅋ 항상 댓의 워딩은 똑같음 비슷한 표현으로 하면 현세대 성공했어! 응 리마! | 26.03.16 19:54 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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先愛治患🙏
엑박도 구작 리마 계속하는데 살아나질 못하는 부분 설명좀ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 20:25 | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

온라인 무료화 된다면 대박일듯
26.03.16 15:53

(IP보기클릭)162.210.***.***

헐 뭐지 , 이 선생님 처음보는 사람인데 글 엄청 잘 적었네 , 방금 로그아웃했다가 덧글쓰려고 다시 로그인함 엑박SX 첨 나올때 , 판매량은 플스5가 당연히 많이 팔릴지 몰라도 엑박SX 이후로는 겜 개발사들이 엑박참여가 되게 활발해지고 긍정적이 될거라고 글 적은적이 있었음 , 결과는 정 반대로 그놈의 엑박 정책인가 뭔가땜에 개발사들한테 무리한 요구만 심어주면서 이도저도 아무것도 못하는 상황이 되었는데 암튼 그거 그렇게 되었고 지금 엑박이라는게 가장 먼저 회복해야 할 과제가 바로 개발자들 참여 접근 아무튼 그 부분이었는데 , 글쓴이 글 보니 그걸 이번에 PC랑 엑박 아무튼 그거 맞추면서 회복하려는 취지를 보인다는 점에서 이번 GDC 내용이 정말 그러하다면 일단 한가지는 해결하겠구나 싶어보임 근데 글 내용처럼 개발사들은 좀더 유연한 환경으로의 참여가 가능하다쳐도 , 소비자의 민심까지는 챙기기 어려움 , 이것이 콘솔세대 특유의 독점방식을 요구하는 사람들이면 더더욱 어려움 빡원때부터 적어온거지만 엑박에 필요한거는 독점겜이니 독점컨텐츠니 이런게 먼저가 아니라 , 리드플랫폼 , 마케팅우선요소 , 개발자들이 더 쉽게 접근할수있는 환경 , 소비자들에게 쉽게 어필할수있는 가격정책 , 암튼 이런게 가장 먼저 필요하다고 생각했는데 , 빡원 시절에 이중에서 이뤄진게 단 하나도 없었음 , 독점겜이니 뭐니 이전에 그냥 환경자체가 망할수밖에 없었음 , 이걸 80조 들여서 콜오브듀티 뭐 이런거 하나 가져온다고 그것도 제대로도 아니고 차 포 떼고 가져오는 식으로 해서 해낼리도 없었고 그래서 액티블자 인수에 많이 반대하기도 했음 지금 현 단계에서 엑박은 '왜 엑박을 선택해야 하나? 왜 엑박인가?' 단계 보다도 , 엑박이라는 겜기를 선택해도 괜찮은 이미지 아무튼 그게 우선 필요하긴 함 , 경쟁기기보다 우리를 선택하라! 이런게 아니라 , '우리도 충분히 괜찮다' 라는 인식을 먼저 심어줄필요가 있기는 한데 , 이 부분에서 다음에 헬릭스인가 뭔가가 나오는 환경이 가장 이해 안되는 부분이 있음 헬릭스인가 뭔가 그거는 환경만보면 개발자들에게는 충분히 열려있고 어필하기 좋은 이미지를 심어주고있지만 , 정작 소비자입장에서 도저히 뭐 하나 괜찮아보이는 부분이 없는 기기라는 인상이 너무 강함 , 가장 대표적으로 가격부터 아예 비싸게 책정된 소규모범위 구매대상층이라는 점하고 , 현재까지 떡락해버린 엑박민심을 해결할수있는 그 어떠한 요인도 보이지 않음 이미지가 좋았다면 오~ 피시랑 엑박 같이 겜 하는거 좋지~ 라는 인상이 되겠지만 , 지금처럼 민심 개떡락한 상황에서는 소비자의 그 누가 보더라도 '엑박하다 안되니까 피시만들고 딱지붙여서 쇼하네' 로 밖에 보여지지 않음 글쓴 선생님의 글이 완전 내 생각하고 거의 70-80프로 일치해서 좀 놀랍기도해서 덧글 적었는데 , 덧글 제한수 걸려서 더는 적혀지지 않음 , 암튼 마소엑박은 개발자들에게는 신뢰를 회복하지만 결국 끝에 끝까지 소비자들에게서는 회복못할거라 생각
26.03.16 16:04

(IP보기클릭)162.210.***.***

대충 마소가 지금 당장 할수있는 소비자 신뢰회복 수단이 무엇이 있나 싶으면 , 일단 헬릭스 가격정책은 현실적으로 타협자체가 불가능해서 이건 제껴놓고 미국인들이 좋아하는 EA스포츠 겜들의 마케팅을 이전처럼 엑박을 위주로 자주 하는것이 우선 첫번째 , 온라인 무료정책을 시작하면서 사람들이 어~ 엑박도 이제 피시처럼 돈 안주고 멀티할수있네 하면서 조금이라도 더 스무스하게 하는게 두번째인데 그 밖에는 딱히 뭘 할수있는것도 없어보이고 이렇게 하면서도 기존PC랑 스팀박스랑 비교해서 나을게뭐야? 라는 인상은 지우기 힘듬 , 그러니 우선 먼저할수있는것은 '이전보다 조금 나아졌다' 는 이미지부터 심어주는게 우선인데 , 이걸 겜을 모르는 CEO가 제대로 간파해서 소비자들 민심을 다시 되찾을거라 생각되지는 않음
26.03.16 16:20

(IP보기클릭)49.142.***.***

짐의강산
좋은 의견 감사합니다. 저도 이번 GDC는 개발자 허들을 낮춰 Xbox를 다시 고려 가능한 플랫폼으로 만들려는 첫 신호로 봅니다. 다만 제가 말한 '왜 Xbox인가'는 독점작만이 아니라 가격, 마케팅, 온라인 정책, 퍼스트파티, 서비스 신뢰까지 전부 포함한 개념이라 생각하고 있습니다. 왜 다른 플랫폼이 있는데도 Xbox를 골라도 되는지에 대한 명분이 다시 서야 하고, 그 중심에는 결국 비디오게임 콘솔로서의 Xbox가 있어야 한다고 생각합니다. PC 앱이나 클라우드는 유입 수단이지, 그 자체가 중심이 되면 오히려 Xbox를 고를 이유가 더 흐려질 수 있으니까요. | 26.03.16 16:49 | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

♨불타는버스♨
추가로 저는 글을 잘 안씁니다. 가입한지는 저 계정말고도 꽤 오래됐어요 2003년부터니까. 오래됐죠. 계속 눈팅만 하다가 여기서 그런 이야기를 잘 안하길래 한번 해야할것같아서 써봤습니다. | 26.03.16 17:20 | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

BEST
저도 많이 동감되는 글이네요. 필스펜서가 처음에 왔을 때는 무슨 빅픽쳐니 미래니 하는 것보다 굉장히 심플한 일을 해서 지지를 받았죠. 엑박은 게임기니까 가격만 비싸게 만들던 키넥트를 치워버리고 가격을 인하하고, 하위호환을 추가하고 고성능 고급형 모델을 추가했죠. 지금도 뭐가 근본이고 뭐를 잘해야 사람들이 기기를 사고 싶어할지 잘 판단해야 할텐데 저는 솔직히 모르겠네요 ㅋㅋ 저는 하드웨어 완전히 포기하고 소프트웨어 기업이 될 줄 알았는데 지금 행보는 또 그것도 아니고 내년까지 어떻게될지 보는 것도 재밌을 것 같습니다
26.03.16 16:30

(IP보기클릭)175.205.***.***

bearface
리더쉽이 바뀌었고 This is an Xbox 캠페인조차 삭제되었다면 결국은 자신들도 드라이브가 바뀌어야한다는점 그러니까, 자신들이 밀어붙였던게 잘못 되었다는걸 인정한것인거죠. 필스펜서 대표의 게임패스와 XPA, 클라우드는 꽤 훌륭한 아이디어 이지만, 그것은 수단이지 목적이 되어선 안되는데, 잡아먹힌거죠. 수단이 목적으로. 들어오기 쉽게 하고 나서 들어왔을때 좋은 게임들이 많이 나오고 여기에 있으면 앞으로도 좋은게임이 나올것이라는 믿음을 줬어야죠. 그러지 못한게 크구요. | 26.03.16 22:43 | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

국내와는 동떨어진 타국 특히 본토를 기준으로 보면 맞는 말들인 것 같아요. 국내 현실은... https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/63347412
26.03.16 19:58

(IP보기클릭)175.205.***.***

先愛治患🙏
여기엔 안적었지만, 다른 커뮤에서는 그 이야기까지 했었어요 북미에만 집중하지말고 다양한 국가의 정서를 타깃으로 한 로컬게임들을 엑스박스로 출시되었어야 한다는 지적도 한바 있습니다. | 26.03.16 22:44 | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

BEST
사실 답은 이미 몇십년동안 소니와 닌텐도가 보여줬습니다. 그걸 따라하지 못하는 이유가 아집인지 자존심인지 모르겠지만
26.03.16 21:18


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