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켐페인은 점점 ㅈ같아지고, 코어는 무료 라이브 서비스 게임 시즌보다 변하는게 없는 수준인데 풀프를 받아쳐먹는게 문제 걍 켐페인 때려치우고 코어를 무료 라이브 서비스로 전환하고 치장템이나 팔아먹는게 나을듯...
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타노스 두번했네 돈에 ㅁㅊㄴ들
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블옵7이 MS 인수후 개발 시작된 첫 COD 일것 인데 액블 매각 이유가 운영 효율성 문제 때문이었을테고 효율성은 좋게는 만들기는 한것 같은데. 추후 시리즈를 어떻게 이러 갈런지..
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오히려 이득인가...?
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필스펜서 보면 그건 아닌듯
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타노스 두번했네 돈에 ㅁㅊㄴ들
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켐페인은 점점 ㅈ같아지고, 코어는 무료 라이브 서비스 게임 시즌보다 변하는게 없는 수준인데 풀프를 받아쳐먹는게 문제 걍 켐페인 때려치우고 코어를 무료 라이브 서비스로 전환하고 치장템이나 팔아먹는게 나을듯...
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겜페인 해봤는데 시작한지 30분만에 갑자기 발할라로 날아가서 꺼버림ㅋㅋㅋㅋ 근미래 밀리터리 슈팅게임 아니였나?ㅋㅋㅋ | 25.11.25 16:57 | | |
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그건 한국한정 얘기고 ㅋㅋ 쟤넨 자본주의 끝판왕이라 성과 하위 n%부터 기계적으로 날립니다. 한국처럼 정치질로 사람 내보내는 게 아니라, 데이터 보고 돈값 못하는 인력부터 정리해요. 억대 연봉 받아도 필요한 핵심인력이면 회사에서 어떻게든 잡으려 하고, 못하면 바로 레이오프 대상임. | 25.11.25 12:07 | | |
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루리웹-7976202004
필스펜서 보면 그건 아닌듯 | 25.11.25 12:33 | | |
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미국은 한국이랑 달라서 월급루팡 그런거 거의 없다고 보면 됩니다. 실력좋으면 어떻게든 살아남고 실력 부족하고 사내에 분란을 일으키는 성격이라면 내쳐지고. | 25.11.25 15:43 | | |
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개발자체가 외주가 엄청나게 많으니 저렇게 스탭롤상에는 엄청나게 많은 인력이 있는 것 일단 예전에는 너무 많았다고 생각은 들기는 하고.. 그러니 액블도 못버티고 매각 한것일듯 비용대비 효율성 접점을 찾아야 하겠네요 | 25.11.25 12:36 | | |
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유비도 진짜 말도 안되게 사람 많이 투입.. 그러다 보니 위기 얘기 나오고 .. 인력 효율성 있게 하는데는 효율성 있게 하는데.. 액블이나 유비 같은 회사는 인력이 너무 많이 투입 되기는 하네요 | 25.11.25 12:57 | | |
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결과물 대비해서 너무 많은 인력이기는 했음.. 오픈월드 게임에 엄청나게 대규모 게임도 저정도 인력을 볼수가 없음 다만 이제부터가 중요 할듯.. | 25.11.25 13:00 | | |
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