https://www.metacritic.com/game/clair-obscur-expedition-33/
https://opencritic.com/game/18026/clair-obscur-expedition-33/charts
오픈크리틱 92점으로 상승
91점 (리뷰 92개), 비평가 추천 97% (리뷰 90개 돌파)
91점 (리뷰 100개), 비평가 추천 97% (리뷰 100개 돌파)
92점 (리뷰 115개), 비평가 추천 97% (리뷰 115개 돌파)
현재 리뷰 점수
XSX판 메타크리틱 93점 (리뷰 15개)
PC판 메타크리틱 90점 (리뷰 48개)
PS5판 메타크리틱 92점 (리뷰 68개)
기종 통합 오픈크리틱 92점 (리뷰 115개), 비평가 추천 97%
메타크리틱 유저 점수 97점 (리뷰 5153개)
현재 2025년 발매 게임 중에서 메타크리틱, 오픈크리틱 1위 등극
2025년 오픈크리틱 명예의 전당 TOP3
1. 92점 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 (리뷰 115개), 비평가 추천 97%
2. 90점 스플릿 픽션 (리뷰 151개), 비평가 추천 97%
3. 90점 킹덤 컴: 딜리버런스 2 (리뷰 158개), 비평가 추천 96%
Dexerto 5 / 5 Apr 30, 2025 (100점), 메타크리틱, 오픈크리틱 등록 리뷰
리뷰 요약 (번역기)
클레르 옵스퀴르 33 원정대는 중요한 모든 면에서 완벽한 게임입니다.
깊이 있는 스토리텔링과 아름다운 세계관을 배경으로 펼쳐지는 여정에서 만나는 모든 이들을 소중하게 생각하게 만드는 캐릭터 묘사가 매력적입니다. 여기에 전투 시스템까지 더해지면서 발더스 게이트 3와 마찬가지로 타겟층을 뛰어넘어 더 많은 플레이어에게 어필할 고전 RPG가 탄생합니다.
클레르 옵스퀴르 33 원정대의 올해의 게임 후보 지명은 필연적입니다.
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개발력은 충분하지만 비슷한 게임만 찍어대는 회사들은 원정대 보고 좀 깨닫는 게 있었으면
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현재까진 올해의 가장 유력한 GOTY 후보
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방어쪽에 적절한 타이밍에 버튼 누르면 오히려 피해 주는 건 마리오 루이지 rpg에서도 사용 되던 기믹이고요. 새롭다기 보단 잘 버무려서 낸 게임이죠.
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개인적으로 올해한 겜중에 아직까진 가장 잼남
(IP보기클릭)218.147.***.***
그건 리스펙한 동 장르 게임이고, 장르가 같다는게 참신하지 않다가 되는건 아니죠. 솔직히 이거 턴제 게임의 탈을 쓴 패링 리듬 게임이기 때문에 저 어느 게임들과도 완전히 같다는 느낌이 들지 않는데요? 로스트 오딧세이처럼 턴제에 QTE 적극적으로 넣었던 게임은 있었지만, 방어 측면에서도 이렇게 까지 적극적으로 상호작용 넣은 게임은 제가 경험하기로는 이 게임이 처음입니다. 그리고 단순히 위 게임들과 비슷하게 만들어서 JRPG로 성공 할 수 있다면 자본력 되는 회사들이 이미 찍어냈겠죠. 그런 회사가 적다는건 이게 상당히 리스크가 큰 장르라는 겁니다. 님이 예시로 든 게임들은 이 장르가 기울기 이전에 이미 IP를 다져왔고 그 팬층 기반으로 어느정도 성공 할거라고 만드는 리스크 테이킹이 되기 때문에 가능한 타이틀 들입니다. 이미 팬층이 공고한 파판 시리즈도 지금 시리즈 낼때마다 적자다 뭐다 말이 많은데 말이죠. 33 원정대가 칭찬 받을 수 있는건 리스크는 페르소나 같은 이미 확실한 지지층이 있는 게임과는 다르게, 확실하게 자기색을 가지고 이 장르에 뛰어 들었다는 겁니다. 그리고 아직도 게이머들은 재미가 우선이라는 메세지를 여러 개발사에게 다시한번 주지 시킬 수 있게 만들어준 게임이기도 하구요.
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현재까진 올해의 가장 유력한 GOTY 후보
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개발력은 충분하지만 비슷한 게임만 찍어대는 회사들은 원정대 보고 좀 깨닫는 게 있었으면
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용과같이7,페르소나5,여신전생 파판:?? JRPG 라며 자칭하고 본인들도 좋아하는 게임 나열하며 비슷한 게임들 공개까지했는데 참신한 게임은 아니지않음? | 25.05.01 08:35 | | |
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전투만 보면 나름 참신합니다. | 25.05.01 09:18 | | |
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생각해보니 스토리 소재도 참신하네요. | 25.05.01 09:19 | | |
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해보고 하는 말인가… 이 정도면 참신함… | 25.05.01 09:22 | | |
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루리웹-1092802801
그건 리스펙한 동 장르 게임이고, 장르가 같다는게 참신하지 않다가 되는건 아니죠. 솔직히 이거 턴제 게임의 탈을 쓴 패링 리듬 게임이기 때문에 저 어느 게임들과도 완전히 같다는 느낌이 들지 않는데요? 로스트 오딧세이처럼 턴제에 QTE 적극적으로 넣었던 게임은 있었지만, 방어 측면에서도 이렇게 까지 적극적으로 상호작용 넣은 게임은 제가 경험하기로는 이 게임이 처음입니다. 그리고 단순히 위 게임들과 비슷하게 만들어서 JRPG로 성공 할 수 있다면 자본력 되는 회사들이 이미 찍어냈겠죠. 그런 회사가 적다는건 이게 상당히 리스크가 큰 장르라는 겁니다. 님이 예시로 든 게임들은 이 장르가 기울기 이전에 이미 IP를 다져왔고 그 팬층 기반으로 어느정도 성공 할거라고 만드는 리스크 테이킹이 되기 때문에 가능한 타이틀 들입니다. 이미 팬층이 공고한 파판 시리즈도 지금 시리즈 낼때마다 적자다 뭐다 말이 많은데 말이죠. 33 원정대가 칭찬 받을 수 있는건 리스크는 페르소나 같은 이미 확실한 지지층이 있는 게임과는 다르게, 확실하게 자기색을 가지고 이 장르에 뛰어 들었다는 겁니다. 그리고 아직도 게이머들은 재미가 우선이라는 메세지를 여러 개발사에게 다시한번 주지 시킬 수 있게 만들어준 게임이기도 하구요. | 25.05.01 09:29 | | |
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스토리는 제노블3랑 비슷한 소재긴 합니다. | 25.05.01 10:11 | | |
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크아아앙쾅
방어쪽에 적절한 타이밍에 버튼 누르면 오히려 피해 주는 건 마리오 루이지 rpg에서도 사용 되던 기믹이고요. 새롭다기 보단 잘 버무려서 낸 게임이죠. | 25.05.01 10:12 | | |
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좋은 양념을 적절히 섞어서 괜찮은 맛을 내는 것도 능력이죠. 밸런스를질 잡았음. | 25.05.01 11:55 | | |
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이미 위에서 다른분들이 말했지만 상대 턴에 내가 방어하는 메커니즘은 마리오&루이지 RPG랑 용과같이7,8에서 이미 있던 턴제 방식 입니다. 다른분들 말처럼 이 게임은 그냥 기존에 있던 것들을 가지고 잘 버부린 게임이죠 | 25.05.02 00:37 | | |
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개인적으로 올해한 겜중에 아직까진 가장 잼남
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(IP보기클릭)182.208.***.***
와 ㄷㄷㄷ 그게 되요? 조금 빨리 하면 되나? | 25.05.01 09:02 | | |
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저도 이제 2막들어왔는데 충격이네요ㅋㅋ | 25.05.01 09:47 | | |
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GAME OVER (패미콤 고전유물 배틀시티에서...) | 25.05.01 11:11 | | |
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찍먹해봐야겠다 하고 돌렸는데 초반 프롤로그 부터 임팩트가 엄청납니다. | 25.05.01 09:45 | | |
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그렇군요. 저녁에 바로 시작해봐야겠네요. 감사합니다! | 25.05.01 10:45 | | |
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알 토네리코 시리즈 "33원정대 이전에 우리가 있어...ㅆ,,,읍읍" | 25.05.01 11:04 | | |
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한잔해~
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친정 유비에서 만든 어크 새도우즈도 평작치고 비교적 잘 만들었긴 함... 문제는 저번과 마찬가지로 이번에도 고티 못 딸 가능성이 크다는 것... | 25.05.01 11:08 | | |
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아뵤~ | 25.05.01 11:05 | | |
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