2월 3일부터 10일까지,
대결전 시즌 26 헤세드 야전이 개최됩니다.
3가지 방어타입은 경장갑 / 중장갑 / 탄력장갑이며,
토먼트 속성은 탄력장갑입니다.
지난 시즌 25 비나 시가지 대결전에 이어서,
다시 한번 토먼트가 탄력장갑으로 개방되면서
수미카의 성능을 한번 더 시험해볼 수 있게 되었습니다.
또한 지난 헤세드 대결전인 시즌 21 실내전 때와 비교해봤을 때
지형만 다르고 방어타입, 토먼트 타입이 정확히 일치하는데요.
지난 헤세드에서는 지형이 실내전이었기 때문에
야전 특화에 크리 의존도가 높은 메도리를 억지로 사용해야 했고
수나코의 역상성인 지형이었던 관계로
상당히 스트레스를 받을 수 있는 시즌이었지만,
이번에는 확정치명 딜러 수미카의 존재와
수나코에게 좀 더 웃어주는 야전이라는 점이 겹쳐
무난하게 넘길 수 있는 시즌일 것으로 예상됩니다.
그럼 이번 글에서 각 속성별 조합을 알아보도록 하겠습니다.
경장갑
헤세드에서는 리트 방지와 파티 효율성 향상을 위해서
파티를 2개로 쪼개는 택틱이 다수를 차지하는데,
위는 그 중에서 가장 사용률이 높았습니다.
점수대는 대략 2771만까지 가능한 것 같습니다.
기본적인 골자는 뚜껑 열리기 직전까지 수나코+코하루로 넘기고
2파티에서 슌과 수기사의 막강한 코스트 관리 능력으로
각종 버프들과 드히나 EX의 빠른 발동을 노립니다.
여기서 당연히 수나코가 메인 길뚫 딜러 역할을 맡으며,
코하루는 수나코의 범위가 닿지 않는 범위를 관리합니다.
더욱 더 고점이 가능한 2파티클 조합들도 조금 보겠습니다.
여기서는 1페이즈에서 조금 더 빠른 진행을 위해
긴 이동기를 가진 무시노 방어형(or 아오바)을 기용하고,
그 외로 코스트 회복력을 위한 체리노나 카노에를 붙여줍니다.
서브 딜러로 코하루 대신 뉴츠키를 사용해줄 수 있는데
이 때 뉴츠키는 전3으로 사용해야 안정적인 진행이 가능합니다.
특히 카노에의 사용이 인상적인 부분인데
카노에의 서브스킬은 중장갑 아군 1명당 코스트 회복력이 강화되며
이러한 조합의 경우 무시노, 뉴츠키, 수나코 모두 중장갑이므로
이 경우 카노에의 코스트 회복력 증가가 597까지 증가하여
511인 체리노를 대체하는 픽으로 사용될 수 있습니다.
2파티에서는 크게 다를 바는 없지만
1파티가 미니언 3웨이브까지만 잡고 퇴각하기 때문에
한 웨이브를 정리해줄 딜러가 필요합니다.
대개 수나코를 대여해서 사용하는 것 같지만,
수하루같은 학생으로도 대체가 가능하므로
자신의 뉴츠키가 미비해서 대여해야 하는 상황이라면
수하루라는 선택지가 있어서 다행이라 볼 수 있습니다.
오히려 고점만 보면 수하루가 더 우월하게 나오기도 하는데,
다만 수하루가 비교적 사용감이 떨어지는 부분은 어쩔 수 없습니다.
그 외로는 더 적합한 딜러인 치토리도 고려할 수 있습니다.
물론 1파티 클리어 방법도 존재합니다.
여기서는 수나코와 드히나를 모두 가지고 가는데
같이 사용할 학생들은 선택해줄 수 있습니다.
든든하게 츠바키같은 탱커를 가져가는 것도 괜찮고,
전투에 좀 더 도움이 되는 수시노도 역시 괜찮습니다.
점수대 자체는 파티 쪼개는 것보다 평균적으로 낮게 나오지만
수시노를 사용하는 2번 조합의 경우에는
나름대로 in 2000 중상위권 기록이 가능했기 때문에
간편함과 성적 모두를 고려하는 분이라면 생각해볼 만 합니다.
중장갑
중장갑에서는 기존 조합에서 큰 변화 없이 유지되는데
지난 페스에서 추가된 수영복 티파티 학생들이 추가됩니다.
지난 시즌들과의 차이점으로는 수기사와 수이아의 등장으로
치뎀 버프와 EX 버프의 자리가 바뀌었다는 걸 들 수 있는데
기존의 드아루+키사키와 비교해봤을 때 효과 수치는 비슷하면서
더 긴 EX뎀증과 코스트 과부화 효과까지 얻을 수 있어
이전보다 더 빠른 클리어가 가능해집니다.
다른 2파티클 조합들도 살펴보면
우선 1번 조합의 경우 상위권을 기록할 수 있었는데
1파티는 노노미 대신 체리노를 사용한다는 차이점이 있고
2파티는 거의 변화점이 없었습니다.
아무래도 체리노는 범위가 압도적으로 넓기 때문에
미스만 안뜬다면 고점을 달성하기 쉬운 딜러이긴 합니다.
2번 조합의 경우 중장갑의 최고점을 달성했는데
이 때는 역시 1파티가 한 웨이브 정도를 남기고 퇴각하며
2파티에 캠하레 대신 모모이를 넣어주면서
바로 뚜껑을 열 수 있도록 준비를 합니다.
다만 기존 조합에 비해서 공버프가 빠지게 되는 것이기 때문에
미카의 안정치가 매우 중요할 것으로 보입니다.
또한 1페이즈에서 체리노를 메인으로 사용하는 만큼
미스 여부나 안정치가 상당히 중요할 것으로 보이며,
수로코를 대여하는 택틱이므로
자신의 마코토까지 모두 준비가 되어 있어야만 합니다.
중장갑도 물론 1파티클이 가능한데,
1번 조합은 오로지 체리노만을 길뚫 딜러로 사용하며
코스트 관리와 손패를 위한 세이아와 리오를 모두 활용하면서
상당히 빠른 진행을 할 수 있습니다.
그러나 역시 명중률이 낮은 체리노를 사용한다는 점이 있어서
고점을 위해서는 상당한 시도가 필요할 수 있습니다.
2번 조합 같은 경우는 좀 더 레트로한 방식으로
수나코와 이오리로 길을 뚫어주게 되는데
아무래도 코스트적인 이점을 가져갈 수 없어서
가장 낮은 점수대를 보여주었습니다.
탄력장갑
우선 인세인 이하를 간단히 살펴보자면
범위딜은 수나코와 뉴츠키 등으로 넣어서
위의 경장갑에서 봤던 것과 거의 비슷하게 구성하고
본체용 딜러로 수미카를 기용한다는 차이점만 있습니다.
스페셜은 되도록 성능이 좋은 수기사, 키사키 등을 쓰는게 좋고
스트라이커에는 어느 버퍼를 사용해도 크게 상관이 없습니다.
만약 드아루를 사용할 생각이라면 수기사 대신 리오를 넣으면 됩니다.
위는 그 예시 중의 하나이며,
기본적으로 수나코와 수미카를 사용한다는 것만 알고 가면
어렵지 않게 클리어가 가능할 것입니다.
다음은 토먼트를 살펴보도록 하겠습니다.
토먼트에서는 경장갑과 중장갑에서와는 다르게
1파티클이 고점 택틱의 대부분을 기록하였습니다.
전무 4성까지 나온 상황에서는
수나코의 스킬 한번에 미니언들이 닿자마자 녹아내리며,
그렇기 때문에 수나코 외의 다른 범위 딜러가 딱히 필요하지 않고
마침 이번에 메인 딜러로 사용하는 수미카가 특장이기 때문에
폭발 공격에 훨씬 더 잘 버텨주므로
예전에 메모이, 메도리 등 경장갑 딜러를 썼던 걸 생각하면
환경이 많이 개선되었다는 걸 느낍니다.
특히 이번 시즌에는 수미카과 수나코의 시너지가 돋보이는데
수미카가 EX를 자신에게 사용하고 해제할 때마다
수나코의 드로우 게이지를 충전시킬 수 있습니다.
자신에게 사용할 때 2코스트, 해제는 0코스트이기 때문에
단 2코스트만을 사용해서 게이지 2회 충전이 가능하므로
수나코 운용에 큰 도움이 되어주는 부분입니다.
뚜껑을 여는데 성공했다면 더 이상의 변수는 없습니다.
이 때 수미카의 연사 태세 기능을 이용하여,
수기사의 코스트 과부하를 더해 3연사를 해주면
큰 무리 없이 본체를 부수는 것이 가능합니다.
수미카는 원본과는 달리 명중률이 높은 딜러이기 때문입니다.
위의 2번 조합의 경우 구성되는 버프들의 종류는 동일하지만
학생들의 위치만 바뀌게 됩니다.
기존에 있었던 리오+키사키 기반 조합을 유지할 수 있어서
적어도 익숙함과 육성 면에서 이점을 가지게 될 듯 한데,
택틱은 1번 조합에 비해서는 아주 약간 복잡해지는 것 같습니다.
전반적인 사용률이 비교적 낮은 2파티클입니다.
기본적으로는 파티 쪼개기 택틱의 개념을 따르는데
1파티에서는 뉴츠키, 수하루 등 범위 딜러 하나를 더해주고
잘 버텨줄 수 있는 탱커나 특장 학생을 넣어줍니다.
2파티에서는 다른 속성의 2파티와 비슷하게
수기사+수이아+캠하레를 빠르게 적용시켜 주는데
탄력장갑인 만큼 특효 버퍼 히카리를 넣어주는 것이 일반적입니다.
아무래도 시간이 더 끌릴 수밖에 없으므로
1파티클보다는 점수대는 낮게 나오지만,
1파티클에서 발생할 수 있는 변수로 인한 리트를 감안하면
마음 편하게 2파티클을 하는 것도 나쁘지 않은 선택으로 보입니다.
2파티클이라고 플레가 안되거나 하지는 않기 때문입니다.
2파티클의 매우 극단적인 사례는 이것인데,
1파티 길뚫을 수나코 하나만으로 해도 충분하므로
아예 다른 학생을 다 치워버리고
수나코와 탱커(대개 츠바키), 키사키만으로 넘길 수 있습니다.
(키사키 대신 리오+정루카도 가능)
이게 약을 파는게 아니고 실전성이 있는 택틱입니다.
어차피 수나코는 아무런 버프를 받지 않아도
탄력장갑 미니언 정도는 손쉽게 정리가 가능하기 때문에,
매우 저렴하게 클리어를 하고자 한다면
이런 택틱을 사용하는 것도 가능합니다.
마무리 & 플레이 영상 모음
이번 헤세드 대결전 시즌은 지난 비나에 이어서
다시 한번 토먼트가 탄력장갑으로 설정되면서,
아직 도입 초기단계인 수미카를 한번 더 시험해볼 수 있습니다.
비록 지형 속성 자체는 시가전에 비하면 떨어지긴 하지만
헤세드의 본체는 체력만 높은 종잇장에 가깝기 때문에
확정치명을 가하는 수미카로 간단히 찢는게 가능하므로
이전 헤세드 대결전에서 느꼈던 불합리한 부분은
거의 없을 것으로 기대하고 있습니다.
다른 얘기인데 여전히 수나코 의존도가 높다는 점은 유지됩니다.
수나코가 헤세드를 위해 설계된 건 아니지만
워낙 헤세드를 플레이하기 편한 스킬셋을 가지고 있기 때문에
모든 속성에서 수나코가 사용될 수밖에 없는 구조입니다.
이런 상황에서 수나코의 지형 속성에도 큰 영향을 받는데
헤세드는 야전과 실내전 2개의 속성이 있고,
수나코는 야전 A 실내 D로 극명하게 갈리므로
확실히 실내전보다 야전 헤세드가 더 편해지는 느낌이 있습니다.
이번 시즌은 야전이므로 큰 문제가 없을테지만
지금까지 실내전 대응용 범위딜러들이 큰 관심을 받아오지 못해
앞으로 루나틱 난이도가 출시될 때가 궁금해지는 부분입니다.
아무튼 잡설이 길었는데,
일섭의 이번 시즌 기록은 토먼트클 34300명을 기록하여
상당히 높은 수치를 보여주었습니다.
지난 헤세드 실내전 때는 아예 침수되지도 않았다는 걸 감안하면
거의 2배 가까이 차이나는 수치였는데요.
아무래도 위에서 말했던 수미카 등 신규 학생들의 성능과
지형 등 여러모로 완화된 환경이 시너지를 일으켜
전반적인 난이도가 낮았다고 볼 수 있습니다.
사실 헤세드 자체가 랜덤성이 짙어서 오래 걸릴 뿐
난이도가 원래 높은건 아니긴 하지만요.
한섭에서도 역시 낮은 난이도에 힘입어
침수는 거의 확정적으로 일어난다고 보면 되는데,
이번 토먼트가 1파티클이 가능한 만큼
얼마나 많은 사람들이 클리어 할지 귀추가 주목됩니다.

















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저번 총력전은 크리 리트가 심해서 스트레스였는데 이번 호드는 어떨지 모르겠네요.
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