i7 1060 램16으로 광원 높음 보통
그림자 로우
반사 로우
볼메 근거리 보통 원거리 로우
msaa끄기
볼메 물 굴절반사 이런거 반칸에
지오메트리 반칸 이상등
사양먹는 옵션은 죄다 이렇게 낮추고
텍스쳐 매우높음
이방성 8X
주고 하는데도 요즘 나온 피시겜중에 글픽 제일좋은거같아요;;
버그많다고하는데 팅겨서 그후 새로 실행을 해도 로드에서 무한팅김발생하는데
세이브파일 싹다 지웠다가 새 스토리시작 후 다시 넣어서 불러오기하면 해결됩니다
겜 20시간 넘게한거에 비해 두번 이런거면 양호하다 생각합니다;..
연출이 너무 좋아요 진짜 일부 작은 퀘스트들에서 가끔 놀람
하면할수록 내가 이 가상의 서부라는 오픈월드에 빠져듬
느리다 지나치게 현실적이며 편의성에 별로다하고 까던데
루팅시스템은 저도 솔직히 별로였지만
빠른이동에 왜 제한을 걸었는지는 이해가 갑니다
말타고 돌아다니다가 벌어지는 돌발상황이나 이벤트성 미션
주위에 할 방대하고 개성있는 사이드퀘 세부적인 컨테츠등이
모험하고 탐험하게합니다 어찌보면 오픈월드 게임의 궁극적인 이유일수도있는데
빠른이동이 이걸 해친다고 생각합니다.비선형식의 넓은 맵이 나올 필요도 없겠지요 .
궂이 단점꼽으라면 루팅하는 방식이라던지 전설동물 컨텐츠에서 매번 똑같은 진행방식과 특별함없는 연출 or 전투시스템정도?
전투가 재미가 없어 이런게 아니고 전투매카니즘 자체가
확실히 그렇게 새롭다 느껴질만한건 없긴합니다.
이건 장르에서 오는 한계가 좀 있는거 같아요. 이 점에서는 왜 락스타가 다음 차기 후속작을
불리로 생각하고있는지 이해가 갑니다.
그래도 전체적으로 봤을때 싱글 오픈월드의 매력적인 지표인거같습니다.
근래 나온 몇몇 오픈월드 생각하면 이 정도되는 겜 하나도 없었던거같아요 물론 제 개인적인 생각.
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저수지의똥개들
아니요 가장 드라마틱한 연출하는데 일순위 뽑힌 옵션입니다 | 19.11.10 10:20 | |
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