<1> 액세서리 관련
중반부 이후 액세서리에 따른 전투 스타일은 크게 두가지로 나눌 수 있습니다.
1. 플래시 무브 시간 2배 + SP 소모율 감소
2. 광전사의 가면 (SP 소모 2배 & 스킬 위력 2.5배 증가) + SP 소모율 감소
전자는 안전성, 후자는 딜에 방점을 둡니다.
전자의 경우에 상대적으로 떨어지는 딜을 주변 동료들을 통해 메꿀 수 있는데
이때 참고하셔야 할 점이 광전사의 가면을 동료에게 쥐어주면 SP 소비 증가량 없이 딜값만 올라가는 것으로 추측됩니다.
여튼 동료에겐 광전사의 가면 하나씩은 쥐어주는 쪽으로
특히 나중에 미랄다 아줌마 선물 쥐어주는데 이력장갑이 필요한데, 이건 나중에 하고 광전사의 가면을 먼저 챙기도록 합시다.
나중에 망토류가 나온다면 동료 액세서리는 광전사의 가면 + 망토가 가장 효율이 좋은 것으로 보입니다.
<2> 플래시 무브-가드 연계 관련
비타판에서 안되던 플래시 무브 후 가드가 플4판에 들어와서 되는 쪽으로 바뀌었습니다.
여튼 가능하다면 플래시 무브를 발동하는것이 여러모로 이득입니다.
특히 무브 후 가드를 발동하면 무브가 끝나더라도 가드 시간만큼의 무적시간이 제공되므로
이게 다시 플래시 무브를 발동하는데 생각보다 큰 도움이 됩니다.
따라서 비타판에서 가지던 플래시 무브 2배 아이템의 메리트도 조금은 떨어졌다고 할까요...
*전에 공략에도 적었지만 플래시 무브에 익숙하지 않을 때는
플래시 가드 후 그 무적시간을 이용해서 후속공격에 대한 플래시 무브를 연습하는 쪽이 편합니다.
개인적으로 그 방법은 지금도 자주 쓰고 있습니다.
<3> 플래시 무브를 조금이라도 잘 띄워보려면
정확히 어떤 타이밍에 발동해야 플래시 무브가 잘 뜬다 라고 말씀드리긴 상당히 애매합니다만...
지금까지 경험에 미루어 봤을 때 대충 이렇게 설명을 드릴 수 있을 것 같습니다.
0. 회피 동작엔 어느정도 무적시간이 존재한다
1. 회피 발동과 동시에 발동 자리에 '보이지 않는 잔상'이 아주 짧은 시간 생긴다
2. 적이 이 잔상을 때리면 플래시 무브가 발동한다.
플래시 가드는 움직임과 관련 없이 발동하지만 플래시 무브는 움직이며 발동하기 때문에
이 잔상의 발현 지점을 정확하게 시뮬레이팅하기가 굉장히 어렵습니다만...
지금까지 내린 결론은 대충 이렇습니다.
그 결론에도 불구하고 결국 적 공격마다 케이스 바이 케이스로 접근하였던 것 같습니다만
혹시 플래시 무브에 대해 감을 잡는데 도움이 되실까 해서 적어봤습니다.
<4> 인페르노에서 경험치 수급 관련
인페르노 난이도가 생각보다 경험치가 안들어와서 후반으로 가면 갈수록 보스와 레벨 차이가 벌어지게 됩니다.
한번에 가장 많은 경험치가 들어오는 쪽은 보스전이므로
클리어 직전에라도 반드시 음식 하나쯤은 먹어두고 클리어하도록 합시다.
그리고 필드전에서도 에너지 수급용 음식을 경험치 증가 음식으로 하는 것 역시 도움이 많이 됩니다.
대단한 내용은 아니지만, 혹시나 도움되실까 해서 몇글자 끄적여봤습니다.
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그렇게까지 말씀하시는걸 보면 뭔가 굉장한 팁이라도 알고 계신 걸까요. 초심자 분들에게는 충분히 도움이 되는 팁인데요.
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도움이 되셨다니 좋습니다 ^^ | 17.07.04 09:04 | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-4482065923
그렇게까지 말씀하시는걸 보면 뭔가 굉장한 팁이라도 알고 계신 걸까요. 초심자 분들에게는 충분히 도움이 되는 팁인데요. | 17.07.23 19:13 | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
뭐지 이 잡것은 | 17.07.23 20:44 | |
(IP보기클릭)124.58.***.***
루리웹-4482065923
플탐 10시간차 갓 넘긴 사람 입장에선 굉장히 좋은데요 ㅋㅋㅋ 특히 2번 3번이 | 18.06.18 19:07 | |