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[소감] 로봇 마을까지 진행했는데... [19]


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(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
저와 감상이 똑같네요..
26.02.06 16:12

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
저와 감상이 똑같네요..
26.02.06 16:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

사놓고 아직 플레이전인데..재밌다는 글들이 안보여서 좀 불안하네요..ㅎㅎ
26.02.06 16:40

(IP보기클릭)61.34.***.***

닥터술럼프
재미있어 하는 사람은 게임 하느라 글을 안올리겠쥬.. 전 엄청 잼나게 하고 있습니다. 아직 다마신전 클리어 정도 진행이지만 | 26.02.06 17:55 | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

저도 똑같이 느끼네요. 하면 할수록 똑같은 진행애 맥이 빠진다고 해야하나...
26.02.06 16:41

(IP보기클릭)96.255.***.***

루리웹-4805371232
스토리가 진행되면서 주인공도 같이 성장해 나가는게 제가 아는 흔한 롤플레잉이였다면 이번 작품은 여기저기 쑤시고 다시 제자리로 돌아오고 하다보니 진행을 한다는 느낌이 안들고 주인공도 그냥 멍때리면서 파티맴버가 여기저기 가자고 하면 끌려가는 느낌이다보니 성장한다는 느낌이 적은거 같습니다. | 26.02.07 01:19 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

그냥 옴니버스 식이라 보면 됩니다 어차피 드퀘 자체가 용사가 마왕을 무찌르러 여행을 떠난다 라는 큰 틀에서 중간 중간 들리는 마을 등등에서 이런저런 스토리가 발생하는 형식이라... 이번 작도 뭐 코딱지만한 섬이 세상 전부 일리가 없다에서 출발햇다가 석판으로 인해 이런 저런 마을들 과거 현재 등 왓다갓다 하면서 해결하고 망하고 등등 하면서 점점 흑막이 드러나면서 주인공들이 용자가 되어간다 같은 식으로 보심 됨
26.02.06 16:46

(IP보기클릭)223.39.***.***

☆~きりゅ~☆
단순히 옴니버스인 게 문제는 아닌 거 같아요 바로 직전에 100시간 플레이하고 진엔딩 본 옥토패스 트레블러 0만해도 똑같은 옴니버스 구조인데, 스토리를 풀어가는 방식과 흡입력이 아예 차원이 다릅니다.. 물론 100시간 동안하면서 지루하고 지겹기도 한 부분이 분명히 존재하지만, 그래도 뭔가가 빠진듯한 허전한 구석은 크게 못느꼈는데.. 드퀘7re는 뭔가 스토리 하나하나 풀어가는 방식이 기승전결 없이 기-결만 있어서 맥이 빠진다고 해야할까.. 뭔가 읭? 하는 전개가 많은 거 같아요 ㅠㅠ | 26.02.06 17:36 | |

(IP보기클릭)96.255.***.***

심슨잉
옥토패스0 할만 한가요? 1 은 캐릭마다 연결고리도 없고 진짜 스토리가 너무 별로였는데. | 26.02.06 23:18 | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

JoonKimDMD
옥토패스0가 그래픽은 너무 후지지만, 스토리 만큼은 정말 좋았어요! 끝나고나서 여운이 길게 갈만큼이요.. 추천드립니다 | 26.02.07 00:53 | |

(IP보기클릭)61.34.***.***

처음 발매했을 때 첫 전투까지 너무 긴거랑 주인공 디자인, 다소 떨어지는 그래픽 때문에 말은 있었지만 환영받지 못한 작품은 아니었습니다. 특히 스토리는 강점이었구요. 아마 취향에 맞지 않으신 것 같아요.
26.02.06 17:57

(IP보기클릭)61.75.***.***

원작도 의미없는 석판모으기때문에 중도포기자들 많았어요. 뭔가 서브퀘스트만하는 느낌이고 원작은 그것도 엄청 길었고 노가다도 심했고..
26.02.06 18:15

(IP보기클릭)221.159.***.***

드퀘7이 시리즈중 괜히 망한게 아님 판매량은 드퀘답지만 프리징을 비롯해 게임을 만들다만 미완성 느낌이라고 까였고 모든 드퀘 시리즈 통틀어 똥겜, 똥값으로 전락해버림 캐릭터 디자인들도 정말정말 매력없어서 더더욱 까임 7편 주인공은 역대 주인공중 거의 공기취급 제작기간도 엄청나게 길었음 PS1 초기부터 계속 말나오다가 PS1 말기에 나와버림
26.02.06 19:08

(IP보기클릭)61.76.***.***

처음에는 그냥 모험을 원하는 아이들이 여행을 떠나는 이야기에서 시작하고 그후 조각난 세계에 일원이였구나 그래서 과거로 가서 조각난 세계를 복원하고 그결과로 현재에 어떤영향을 미쳐서 그 나비효과를 보러 현재로 돌아와서 섬으로 찾아가는 느낌등 스토리를 보면 동떨어진 전개는 아닙니다 그냥 취향에 안맞는게 맞아요 취향에 안맞으니 모든게 눈에 거슬리고 머리에 안들어오게되고 동떨어지게 느껴지는거에요 과거와 현재를 오가며 끊진 스토리가 섬마다 점점 연결되면서 장대한 서사를 만들어 가는 과정을 즐겨야 하는데 그냥 취향에 그게 안맞는거에요
26.02.06 19:14

(IP보기클릭)96.255.***.***

내일은회장님
어떤 시도를 한 게임인지는 알거 같습니다. 근데 각각의 스토리들이 좀 더 공감대가 형성될수 있었으면 좋았을거 같아요. 가뜩이나 나뉜 스토리인데 각각의 스토리 진행력을 봐도 딱히 와닿는 스토리나 공감이 가는 대사나 행동이 아니다보니 거리감이 생겼네요. | 26.02.07 01:17 | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

딱 기대감이 거기까지인 게임이라 생각하고 나름 재밌게 하고 있습니다. 아기자기하게 드퀘의 향수를 느끼며 하는거죠 뭐.. 그래도 드퀘HD 12&3과 달리 3인칭 이자나요
26.02.06 21:27

(IP보기클릭)96.255.***.***

제누티
3인칭... ㅠㅠ ㅋㅋㅋ 기대가 너무 컸었나봐여. | 26.02.07 01:15 | |

(IP보기클릭)125.190.***.***

개꿀잼 ㅋㅋ
26.02.06 23:33

(IP보기클릭)1.243.***.***

드퀘는 보통 소년만화의 왕도식 진행처럼 대단한 혈통이라 정해진 운명을 위해 고난과 역경으로 시작하는데 7의 경우 모험의 출발이 어릴 때 동네친구들하고 뒷산가듯 한번가볼까로 목적도 없이 조촐하게 시작하는게 유저에게 모험의 당위성 설명이 안되서 그런듯 합니다 아마도 당시 제작진이 가볍게 놀러가듯 시작하는 작은 모험이 이어지다 세계를 구한다는 어찌보면 기존 클리셰를 깨려는 시도가 초반부의 흡입력을 낮아지게 한게 아닌가 싶어요 그래도 시리즈가 누적되며 쌓아온 장점과 시스템 그리고 디오라마식 그래픽이 잘 조화되서 개인적으론 80점 이상의 수작이라 생각됩니다
26.02.09 00:45

(IP보기클릭)96.255.***.***

AlexRider
여기저기 여러곳을 가면 전부 첨 보는 사람들과 마을인데 초면부터 너무 당연한듯 너가 우릴 도와서 뭘 해줘를 시전하다보니 이것도 적응이 잘 안되는거 같아요. 자꾸 내가? 굳이? 왜? 를 저 자신에게 묻다보니 하면서도 내가 이걸 왜하고 있지를 더더욱 많이 질문하게 하더라고요. 게다가 자꾸 반복적으로 등장하는 똑같은 모습의 NPC들과 우울한 BGM까지 더해지니.... ㅠㅠ | 26.02.09 01:06 | |


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드래곤 퀘스트 11

평점
8.1
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, 3DS, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책


일정
[출시] 2017.07.29 일본 (3DS)
[출시] 2017.07.29 일본 (PS4)
[출시] 2018.09.04 한글판 (PS4)
[출시] 2018.09.04 (PC)
[출시] 2019.09.27 한국 정발 (SWITCH)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (PS4)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (XBOX ONE)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (PC)
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