알렉스로 배틀허브에서 200판 정도 플레이해본 감상입니다
알렉스를 하신다면 일단 콤보트라이얼 상급 1번은 숙달될때까지 연습을 하시는게 좋습니다
점프강P에서 굳이 연결하실 필요는 없는데
앉아강P >> 2PP (자세) >> 약P >> 강P >> 약K >> 623K
는 데미지도 약 3000정도 나오고 일단 유틸성이 상당해서 이걸 실전에서 활용을 못하면 플레티넘 이상 올라가기가 힘들지 않을까 생각합니다
일단 보시면 아시겠지만
앉아중P or 서중P >> 드라이브러시 >> 4중K
혹은 서중P >> 드라이브러시 에서 연결이 될뿐만 아니라
자세에서 잡기, 약K 이후 거리보고 점프기본기로 압박, 에어스템피드 혹은 그냥 뒤로 빠져도 되고
각 단계마다 다른 패턴으로 파생시킬수 있는 방법이 있어서 여유있게 사용할 수 있을정도 되면 입맛대로 이것저것 해볼수 있습니다
마지막 약K 이후에 그냥 약플래쉬엑스 혹은 OD 플래쉬촙으로 때리고 SA3로 캔슬해도 되고
OD플래쉬촙이면 SA2로도 캔슬됩니다
끝거리에서 맞을경우 자세에서 약P 이후 강P가 안맞는 경우가 있는데 이 경우 커잡으로 다시 압박할수도 있습니다
파생 SA2 오메가 윙 버스터는 데미지가 상당하기 때문에 맞출수 있는 상황이 오면 가능하면 맞추는게 좋다고 생각됩니다
OD커잡을 상대뒤에서 해야 발동가능하기 때문에 찬스 만들기는 힘들지만
일단 맞추면 최소 4000이상의 데미지는 들어가고 5000넘는 데미지도 상황따라서 충분히 나옵니다
뒤에서 커잡은 꼭 플래쉬촙으로만 할수 있는건 아니고
임팩트 날리는거 뒤로 넘어가서 잡거나 대공기 날릴때 아래로 지나가서 잡아도 뒤잡기 판정이 나오며
이럴경우 퍼카 판정떄문에 데미지가 무지막지하게 올라갑니다
단점이 무적기가 없어서 구석에 갖히면 SA말고는 빠져나오기가 쉽지않다는건데
몰릴거 같으면 점프 2강P로 도망가거나 자세에서 인 아웃으로 빠져나오거나 에어스템피드로 상대뒤로 넘어가거나 하는 정도?
OD에어니스매쉬로 어떻게 안될까 해봤지만 안되더군요
엘레나부터 캐릭터 운영난이도가 올라가는가 싶더니
바이퍼는 운영은 쉬운편이나 조작난이도가 어렵고 왠지 캐릭터들 입문난이도가 점점 올라가는거 같다는 생각도 듭니다
알렉스가 나온다고 했을때는 테크니컬한 장기에프가 나온다고 좋아했는데
막상 다뤄보니 느낌은 커잡달린 춘리같은 느낌입니다
잡기캐릭이고 파워가 있으니 장기에프처럼 심리전으로 밀고가면 되지 않을까 생각했는데
잡기 심리로만 하기에는 잡기거리가 장기에프보다 짧은 느낌이라 조금만 삐긋해도 헛손질을 하고
자세연계를 사용을 안하면 패턴이 너무나도 단순해져서 다들 금방 대응을 해오는게 느껴졌습니다
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잉그리드가 나왔던 캡콤파이팅잼하고 스파제로3 더블어퍼를 기본으로 하면 쉬운 캐릭터는 아니지 않을까 하는 생각이 듭니다 최근 스파6 업뎃 추세가 좀 더 공격적으로 플레이하게 하려고 하는거 보면 장풍 깔아두고 킴벌리처럼 정신없이 두들겨대는 스타일의 캐릭터가 아닐까 하는 생각이 듭니다 아니면 완전 리파인될 거 같기도 합니다 | 26.03.25 14:08 | |