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[PS5] PSSR 2.0 미리보기 [9]


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(IP보기클릭)59.17.***.***

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와 마지막짤 3하고4 차이 엄청 많이나네요 이러면 저해상도에서 단점이 많이보이던 PSSR도 제법 괜찮아질수도 있겠네요
26.01.21 19:43

(IP보기클릭)210.97.***.***

BEST
1.0이 만족스럽지 못하니 2.0 개발하고 있는 거겠죠. 1.0이나 2.0은 어차피 숫자놀음이고, 팩트는 지속적으로 개선시키고 있다는 겁니다.
26.01.22 02:00

(IP보기클릭)162.156.***.***

BEST

일단 기술적으로는 가능합니다. 마소에서는 AUTO SR 이라는 기술을 자사 기기에서 지원하고 있는데 기본적으로 이미 완성된 이미지에 AI 업스케일로 포스트 프로세싱을 더하는 방식으로 위 비교샷에서 보시듯 상당히 괜찮은 결과물을 뽑아내고 있습니다. 다만 포스트 프로세싱의 한계상 고밀도 디테일에서 발생하는 자글거림 현상은 잡아내지 못한다는 약점이 있습니다. 최대 장점은 개발사가 지원을 안해줘도 플스5 프로 하드웨어 차원에서 옵션을 넣을수 있다는 점이죠. 다만 현재 플4 업스케일 지원은 제가 본문에 언급한 일본 트위터에 올라온 뜬소문이 출처의 전부이고 공신력있는 소스의 유출자료에서는 언급된적이 없습니다. 개인적으로도 쏘니가 하위호환 지원에 매우 소극적인걸 보면 과연 이런걸 신경써줄지 싶은데 현재도 미약하나마 플5 프로에서 플4 화질향상 기능을 제공하고 있으니 PSSR 2.0 업데이트와 더불어 이 기능도 AUTO SR 급으로 강화될 가능성이 없지는 않다 봅니다.
26.01.22 04:20

(IP보기클릭)138.199.***.***

BEST
그냥 이미 개발자가 한 말... FSR4와 비슷하게 개발중 DLSS는 넘사벽이고 FSR4랑 뭐 얼마나 다른가만 보면 될 듯? 어차피 FSR4는 제대로 사용하려면 매트릭스 코어 제품에서나 제대로 돌아가는거라
26.01.21 19:24

(IP보기클릭)162.156.***.***

BEST
마크 써니는 PSSR 2.0 을 120 프레임 구동 게임에서도 쓸수있을 만큼 경량화를 시키겠다고 약속했는데 그렇게 된다면 120 프레임 모드에서는 진정한 게임 체인저가 될수 있을것입니다. 플5에서 120 프레임 모드는 보통 720P를 FSR 로 1080P 업스케일 하는 방식이 많이 쓰이는데 여기에 FSR4 울트라 성능 모드가 쓰인다면 4K로 뻥튀기 해서 마지막 짤 정도의 차이를 만들어낼테니까요.
26.01.21 19:59

(IP보기클릭)138.199.***.***

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그냥 이미 개발자가 한 말... FSR4와 비슷하게 개발중 DLSS는 넘사벽이고 FSR4랑 뭐 얼마나 다른가만 보면 될 듯? 어차피 FSR4는 제대로 사용하려면 매트릭스 코어 제품에서나 제대로 돌아가는거라
26.01.21 19:24

(IP보기클릭)59.17.***.***

BEST
와 마지막짤 3하고4 차이 엄청 많이나네요 이러면 저해상도에서 단점이 많이보이던 PSSR도 제법 괜찮아질수도 있겠네요
26.01.21 19:43

(IP보기클릭)162.156.***.***

BEST 호롤룰로루
마크 써니는 PSSR 2.0 을 120 프레임 구동 게임에서도 쓸수있을 만큼 경량화를 시키겠다고 약속했는데 그렇게 된다면 120 프레임 모드에서는 진정한 게임 체인저가 될수 있을것입니다. 플5에서 120 프레임 모드는 보통 720P를 FSR 로 1080P 업스케일 하는 방식이 많이 쓰이는데 여기에 FSR4 울트라 성능 모드가 쓰인다면 4K로 뻥튀기 해서 마지막 짤 정도의 차이를 만들어낼테니까요. | 26.01.21 19:59 | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

張劍鐵
2.0 이전에 1.0이나 우선 만족 시켰어야 맞는거 아닐까 싶은데 | 26.01.22 01:02 | |

(IP보기클릭)210.97.***.***

BEST
先愛治患🙏
1.0이 만족스럽지 못하니 2.0 개발하고 있는 거겠죠. 1.0이나 2.0은 어차피 숫자놀음이고, 팩트는 지속적으로 개선시키고 있다는 겁니다. | 26.01.22 02:00 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

근데 제작사 제량껏 패치면 적용되는데도 잇고 안되는데도 잇고 그럴건데 좀 자체적으로 소니에서 패치를 해주는방법 해주기를 ㅠ
26.01.21 20:31

(IP보기클릭)210.97.***.***

좋은 분석글 잘 읽었습니다. 빠른 시일 내에 오피셜 정보가 나왔으면 좋겠네요. 플스4 게임이 업스케일링되어 화질이 눈에 띄게 개선된다는 루머도 있던데 기술적으로 가능할까요?
26.01.22 02:04

(IP보기클릭)162.156.***.***

BEST 루리웹-6740562468

일단 기술적으로는 가능합니다. 마소에서는 AUTO SR 이라는 기술을 자사 기기에서 지원하고 있는데 기본적으로 이미 완성된 이미지에 AI 업스케일로 포스트 프로세싱을 더하는 방식으로 위 비교샷에서 보시듯 상당히 괜찮은 결과물을 뽑아내고 있습니다. 다만 포스트 프로세싱의 한계상 고밀도 디테일에서 발생하는 자글거림 현상은 잡아내지 못한다는 약점이 있습니다. 최대 장점은 개발사가 지원을 안해줘도 플스5 프로 하드웨어 차원에서 옵션을 넣을수 있다는 점이죠. 다만 현재 플4 업스케일 지원은 제가 본문에 언급한 일본 트위터에 올라온 뜬소문이 출처의 전부이고 공신력있는 소스의 유출자료에서는 언급된적이 없습니다. 개인적으로도 쏘니가 하위호환 지원에 매우 소극적인걸 보면 과연 이런걸 신경써줄지 싶은데 현재도 미약하나마 플5 프로에서 플4 화질향상 기능을 제공하고 있으니 PSSR 2.0 업데이트와 더불어 이 기능도 AUTO SR 급으로 강화될 가능성이 없지는 않다 봅니다. | 26.01.22 04:20 | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

와우 기대됩니다
26.01.23 01:53


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