옥토1은 중반쯤 지겨워서 포기했습니다
캐릭터 서사가 연결도 안되고 매번 처음부터 다시 시작하는 느낌이 별로였네요
기승전결 중 기기기기만 하다 끝난 느낌이었습니다
전투 시스템은 좋았는데
위에 언급한 서사 문제랑 연관되게 중간중간 새로운 캐릭터로 마을 사람 하나하나 말걸어서 특수 어빌로 키워나가는게 처음엔 재밌었지만 나중엔 귀찮고 지루하더라고요
이번에 0 평도 좋고 2도 1보다는 훨씬 발전됐다고 하길래 한번 사볼까 하는데 어떤가요?
옥토1은 중반쯤 지겨워서 포기했습니다
캐릭터 서사가 연결도 안되고 매번 처음부터 다시 시작하는 느낌이 별로였네요
기승전결 중 기기기기만 하다 끝난 느낌이었습니다
전투 시스템은 좋았는데
위에 언급한 서사 문제랑 연관되게 중간중간 새로운 캐릭터로 마을 사람 하나하나 말걸어서 특수 어빌로 키워나가는게 처음엔 재밌었지만 나중엔 귀찮고 지루하더라고요
이번에 0 평도 좋고 2도 1보다는 훨씬 발전됐다고 하길래 한번 사볼까 하는데 어떤가요?
(IP보기클릭)211.229.***.***
'캐릭터 서사가 연결도 안되고 매번 처음부터 다시 시작하는 느낌'만 놓고보면 2편도 똑같습니다. 다른건 몰라도 이 부분만큼은 개선된게 딱히 없어요. 마을 사람 하나하나 말걸어서 필드 커맨드로 이것저것 하는건 밤의 추가로 1보다 양이 두배로 늘었다고봐도 무방합니다. 캐릭터별로 필드 커맨드도 낮/밤에 따라 하나씩 더 생겼다보니 시간대에 따라 파티도 바꿔줘야하고 그렇습니다. 2편에서 발전한건 픽셀 밀도가 높아진 그래픽과 발전한 연출, 그리고 더 높은 볼륨과 저력기로 추가로 전투가 좀 더 풍성해졌다 정도입니다. 캐릭터별 스토리텔링 자체는 1편보다 발전한 편이지만 기기기기 같은 방향성 자체는 1편과 동일해서 아마 비슷하다 느낄겁니다. 그래도 땡기면 체험판 한번 해보세요. 세이브 다 인계되던걸로 기억합니다. 1, 2 특유의 단점이 그나마 덜한건 0입니다. 0이라고 이런 문제가 아예 하나도 없는건 아니지만 고정된 주인공으로 3개의 줄기를 따라가고 필드 커맨드도 비교적 단순화되었습니다. 주인공이 필요한 커맨드를 모두 쓸수 있는 방식이라 마을 털어먹을때마다 파티 바꿔주고 그럴 필요도 없고 1의 외전격 게임이라 밤도 없습니다. 다만 0의 경우 픽셀 디테일이나 그래픽, 연출이 2보다 훨씬 못하고 커마형 주인공이 1, 2편 주인공들 대비 몰개성한 편이라 그런 방면으로 좀 까였긴 하죠. 그리고 기기기기에 오히려 익숙해져서 기기기기가 아니어서 0이 별로였단 반응이 생각보다 많기도 했습니다. 0은 8인 체제가 아닌데 어떻게 옥토(Octo)냔 반응을 보면 그냥 8줄기 중구난방 전개 그 자체가 옥토패스 시리즈의 상징적인 특징으로 여기는거 같더군요.
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1스토리가 재미없는 이유가 딱히 나쁘라기보다는 너무 평범하거나 끝나도 끝난것 같지 않은것 때문인거 같에요 구성도 모든 시나리오가 비슷하고 사건=이벤트=던젼 근데 2는 구성은 좀 좋다고 하더군요..
(IP보기클릭)211.229.***.***
아 3개의 줄기를 따라가는건 모바일 원작 버전이고 0은 4개의 줄기입니다. 다만 4명의 주인공이 번갈아 진행하는게 아닌 한명의 고정된 주인공이 4개의 이야기를 번갈아 전개하는데다 4개의 이야기는 서로 연계되는 면도 있어서 중구난방인 느낌은 1, 2보단 확실히 덜합니다. 모바일엔 없는 0의 추가스토리 자체가 3개의 줄기와 아주 밀접하게 연계되니까요.
(IP보기클릭)106.101.***.***
개인은 취향이 있어서 전문 리뷰어 추천드려요 영상 유튜버분이 게임 진짜 좋아하시는 유저 입니다 https://m.youtube.com/watch?v=hJAZGjmKpF4&pp=ygUWIOyYpe2GoO2MqOyKpDIg66as67ewIA%3D%3D
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'캐릭터 서사가 연결도 안되고 매번 처음부터 다시 시작하는 느낌'만 놓고보면 2편도 똑같습니다. 다른건 몰라도 이 부분만큼은 개선된게 딱히 없어요. 마을 사람 하나하나 말걸어서 필드 커맨드로 이것저것 하는건 밤의 추가로 1보다 양이 두배로 늘었다고봐도 무방합니다. 캐릭터별로 필드 커맨드도 낮/밤에 따라 하나씩 더 생겼다보니 시간대에 따라 파티도 바꿔줘야하고 그렇습니다. 2편에서 발전한건 픽셀 밀도가 높아진 그래픽과 발전한 연출, 그리고 더 높은 볼륨과 저력기로 추가로 전투가 좀 더 풍성해졌다 정도입니다. 캐릭터별 스토리텔링 자체는 1편보다 발전한 편이지만 기기기기 같은 방향성 자체는 1편과 동일해서 아마 비슷하다 느낄겁니다. 그래도 땡기면 체험판 한번 해보세요. 세이브 다 인계되던걸로 기억합니다. 1, 2 특유의 단점이 그나마 덜한건 0입니다. 0이라고 이런 문제가 아예 하나도 없는건 아니지만 고정된 주인공으로 3개의 줄기를 따라가고 필드 커맨드도 비교적 단순화되었습니다. 주인공이 필요한 커맨드를 모두 쓸수 있는 방식이라 마을 털어먹을때마다 파티 바꿔주고 그럴 필요도 없고 1의 외전격 게임이라 밤도 없습니다. 다만 0의 경우 픽셀 디테일이나 그래픽, 연출이 2보다 훨씬 못하고 커마형 주인공이 1, 2편 주인공들 대비 몰개성한 편이라 그런 방면으로 좀 까였긴 하죠. 그리고 기기기기에 오히려 익숙해져서 기기기기가 아니어서 0이 별로였단 반응이 생각보다 많기도 했습니다. 0은 8인 체제가 아닌데 어떻게 옥토(Octo)냔 반응을 보면 그냥 8줄기 중구난방 전개 그 자체가 옥토패스 시리즈의 상징적인 특징으로 여기는거 같더군요.
(IP보기클릭)211.229.***.***
SunMul Case
아 3개의 줄기를 따라가는건 모바일 원작 버전이고 0은 4개의 줄기입니다. 다만 4명의 주인공이 번갈아 진행하는게 아닌 한명의 고정된 주인공이 4개의 이야기를 번갈아 전개하는데다 4개의 이야기는 서로 연계되는 면도 있어서 중구난방인 느낌은 1, 2보단 확실히 덜합니다. 모바일엔 없는 0의 추가스토리 자체가 3개의 줄기와 아주 밀접하게 연계되니까요. | 26.01.01 20:01 | |
(IP보기클릭)115.92.***.***
너무나도 알기 쉽게 많은 정보 주셔서 감사합니다. 기기기기가 아니라서 0이 별로였다는 부분에서 그냥 2부터 다시 해보기로 결정했습니다. 나름의 매력이 있다는 부분이니 이번엔 끝까지 진득하게 잡아봐야겠네요. | 26.01.01 20:01 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
개인은 취향이 있어서 전문 리뷰어 추천드려요 영상 유튜버분이 게임 진짜 좋아하시는 유저 입니다 https://m.youtube.com/watch?v=hJAZGjmKpF4&pp=ygUWIOyYpe2GoO2MqOyKpDIg66as67ewIA%3D%3D
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1스토리가 재미없는 이유가 딱히 나쁘라기보다는 너무 평범하거나 끝나도 끝난것 같지 않은것 때문인거 같에요 구성도 모든 시나리오가 비슷하고 사건=이벤트=던젼 근데 2는 구성은 좀 좋다고 하더군요..
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