단체 및 인물들을 난잡하게 많이 늘어뜨린 느낌인데…
이게 나쁘다는게 아니라 스토리논란을 떠나서
작품자체는 스케일 큰 충분한 대작이지만
이렇게 만들거면 이것이 라오어 속편 타이틀이어야하냐
하는 아쉬움입니다.
오리지날 본편 특유의 그 절제되고 담백한 서사가
일품이었고 그게 작품의 정체성같이 느껴졌는데
2편은 이건 뭐 한마디로 제작진이 초기에 의욕이 넘치
다못해 결국 산으로 가버린 결과물인거같아 아쉽네요…
단체 및 인물들을 난잡하게 많이 늘어뜨린 느낌인데…
이게 나쁘다는게 아니라 스토리논란을 떠나서
작품자체는 스케일 큰 충분한 대작이지만
이렇게 만들거면 이것이 라오어 속편 타이틀이어야하냐
하는 아쉬움입니다.
오리지날 본편 특유의 그 절제되고 담백한 서사가
일품이었고 그게 작품의 정체성같이 느껴졌는데
2편은 이건 뭐 한마디로 제작진이 초기에 의욕이 넘치
다못해 결국 산으로 가버린 결과물인거같아 아쉽네요…
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라오어2가 모든 게이머들에게 만족시키는 스토리가 아니지만, 감정적으로 실험하는 서사를 가장 과감하고 완성도 높게 구현했기 때문에 그해 20년도 베스트 내러티브 상쪽을 이 게임이 많이 받던게 아닐까 싶음. 심지어 그 해 많은 유저들에게도 투표를 받고 1등하기도 했음. 그 해 다른 게임들도 잘만든 스토리도 있긴 했지만 라오어2는 플레이어의 감정을 흔든 작품이라 그런지 높은 점수를 받은듯함
(IP보기클릭)121.164.***.***
덕분에 감정 몰입이 더 잘된듯. 분노도 사긴 했지만요.
(IP보기클릭)118.47.***.***
개인적으로는 파트2 스토리가 군더더기 없는 최고의 시퀄 각본이었다고 생각하지만 속편이 어떻게 나왔어야 한다고 생각하시는지 궁금하네요
(IP보기클릭)183.102.***.***
믿고거르는 “나만그래?”
(IP보기클릭)118.222.***.***
여기서 라오어2 부정적 의견 내면 안돼요 ~ ㅋㅋ
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덕분에 감정 몰입이 더 잘된듯. 분노도 사긴 했지만요.
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라오어2가 모든 게이머들에게 만족시키는 스토리가 아니지만, 감정적으로 실험하는 서사를 가장 과감하고 완성도 높게 구현했기 때문에 그해 20년도 베스트 내러티브 상쪽을 이 게임이 많이 받던게 아닐까 싶음. 심지어 그 해 많은 유저들에게도 투표를 받고 1등하기도 했음. 그 해 다른 게임들도 잘만든 스토리도 있긴 했지만 라오어2는 플레이어의 감정을 흔든 작품이라 그런지 높은 점수를 받은듯함
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믿고거르는 “나만그래?”
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개인적으로는 파트2 스토리가 군더더기 없는 최고의 시퀄 각본이었다고 생각하지만 속편이 어떻게 나왔어야 한다고 생각하시는지 궁금하네요
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여기서 라오어2 부정적 의견 내면 안돼요 ~ ㅋㅋ
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