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30프레임 감안할수 있어야하고 국내판은 패치가 안되어서 프리징도 간간히 일어납니다. (빈도가 잦진 않음) 인터페이스는 분명히 에지오 사가보다 디자인은 고급진데 좀 불편한 면이 있는 편입니다. 다만 프리플로우 전투는 지금도 여전히 매력적이라고 전 그렇게 생각하는데 이것도 좀 올드해서 맞으실진 모르겠네요. 전투 모션은 시리즈 최고 수준으로 비교적 최신작인 고대 삼부작과 비교해도 어크3이 압승할 정도로 모션이 엄청 부드럽고 멋집니다. 모션의 합이 안맞는 소소한 찐빠도 좀 있긴 하지만 모션 자체는 세월을 전혀 안타는 그런 퀄리티라고 생각해요. 다만 반격을 통한 카운터킬 요령을 잡는게 진입장벽으로 이게 한번 익히면 되게 쉬운데 그 한번 익히는게 은근 까다로운 편이에요. 요즘 게임들처럼 편하게 익힐수 있는 요령도 아니었던걸로 기억하네요. 뭐 이런 면에서도 불편하다 느낄지도 모르겠습니다.
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30프레임 감안할수 있어야하고 국내판은 패치가 안되어서 프리징도 간간히 일어납니다. (빈도가 잦진 않음) 인터페이스는 분명히 에지오 사가보다 디자인은 고급진데 좀 불편한 면이 있는 편입니다. 다만 프리플로우 전투는 지금도 여전히 매력적이라고 전 그렇게 생각하는데 이것도 좀 올드해서 맞으실진 모르겠네요. 전투 모션은 시리즈 최고 수준으로 비교적 최신작인 고대 삼부작과 비교해도 어크3이 압승할 정도로 모션이 엄청 부드럽고 멋집니다. 모션의 합이 안맞는 소소한 찐빠도 좀 있긴 하지만 모션 자체는 세월을 전혀 안타는 그런 퀄리티라고 생각해요. 다만 반격을 통한 카운터킬 요령을 잡는게 진입장벽으로 이게 한번 익히면 되게 쉬운데 그 한번 익히는게 은근 까다로운 편이에요. 요즘 게임들처럼 편하게 익힐수 있는 요령도 아니었던걸로 기억하네요. 뭐 이런 면에서도 불편하다 느낄지도 모르겠습니다.
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