[{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":0},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\uba85\uc870","rank":0},{"keyword":"@","rank":2},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":5},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":1},{"keyword":"\uba54\uc774\ud50c","rank":6},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":-3},{"keyword":"\ub85c\uc544","rank":0},{"keyword":"\uadfc\ud29c\ubc84","rank":6},{"keyword":"\ub358\uc804\ubc25","rank":-7},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":-4},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":-1},{"keyword":"\uc2a4\ud0c0\ub808\uc77c","rank":0},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":"new"},{"keyword":"\ub9ac\ub178\uc544","rank":6},{"keyword":"\uc774\uc138\uacc4\uc0bc\ucd0c","rank":"new"},{"keyword":"\ub358\ud30c","rank":-7},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":-2},{"keyword":"\uc624\ud0b9","rank":"new"},{"keyword":"\uc0bc\uad6d\uc9c0","rank":0},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":"new"}]
(IP보기클릭)211.48.***.***
개발을 피씨로 한다고 피씨 하드웨어에 맞춰 만드는 건 아닙니다. 피씨를 쓰는 건 그냥 개발에 필요한 프로그램을 돌리기 위함인 것이고, 결국 플스5라는 하드웨어의 구조를 기반으로 제작하는 거라 엔진도 기본적인 구동 베이스는 플스5 개발 툴 위에서 돌아가는 구조임.. 이 플스5용으로 개발한 게임을 PC용으로 내려면 PC 구동이 가능하게 포팅 작업을 해야 하는데, 플스5와 PC는 구조 및 API가 다르다 보니 다르게 인식될만한 녀석들을 PC용에서 인식되게 하는 과정에서 쳐낼 건 쳐내고 보완할 건 보완하고 하는 일들이 필요합니다.
(IP보기클릭)203.243.***.***
스팀 통계에 따르면 그래픽카드 사용자 1~2위가 3060,1650 정도다 보니 포팅할때 그래픽 옵션을 좀 보수적으로 잡은 면도 있을 것 같네요 그래도 pc는 리쉐이드나 고화질텍스쳐, 프레임해제 같은 모드가 존재해서 사양만 충분하다면 더 나은 그래픽으로 플레이할 수 있습니다 특히 호제던이나 데이즈곤,파판7 같이 플4시절에 나온 게임은 차세대 패치한것 마냥 효과를 제대로 볼 수 있죠
(IP보기클릭)211.48.***.***
개발을 피씨로 한다고 피씨 하드웨어에 맞춰 만드는 건 아닙니다. 피씨를 쓰는 건 그냥 개발에 필요한 프로그램을 돌리기 위함인 것이고, 결국 플스5라는 하드웨어의 구조를 기반으로 제작하는 거라 엔진도 기본적인 구동 베이스는 플스5 개발 툴 위에서 돌아가는 구조임.. 이 플스5용으로 개발한 게임을 PC용으로 내려면 PC 구동이 가능하게 포팅 작업을 해야 하는데, 플스5와 PC는 구조 및 API가 다르다 보니 다르게 인식될만한 녀석들을 PC용에서 인식되게 하는 과정에서 쳐낼 건 쳐내고 보완할 건 보완하고 하는 일들이 필요합니다.
(IP보기클릭)203.243.***.***
스팀 통계에 따르면 그래픽카드 사용자 1~2위가 3060,1650 정도다 보니 포팅할때 그래픽 옵션을 좀 보수적으로 잡은 면도 있을 것 같네요 그래도 pc는 리쉐이드나 고화질텍스쳐, 프레임해제 같은 모드가 존재해서 사양만 충분하다면 더 나은 그래픽으로 플레이할 수 있습니다 특히 호제던이나 데이즈곤,파판7 같이 플4시절에 나온 게임은 차세대 패치한것 마냥 효과를 제대로 볼 수 있죠