에휴.. 이걸 재밌으라고 만든건지
그냥 짜증만 납니다
몹 피통과 공격력은 무식하게 올려놓고
좁은맵에 촘촘하게 대형몹을 막 배치해놓거 보면
숨만 막힙니다
인왕을 보면 소울시리즈를 만든 프롬소프트가 얼마나 게임 밸런스를 잘 짜는지 또 한번 감탄합니다
에휴.. 이걸 재밌으라고 만든건지
그냥 짜증만 납니다
몹 피통과 공격력은 무식하게 올려놓고
좁은맵에 촘촘하게 대형몹을 막 배치해놓거 보면
숨만 막힙니다
인왕을 보면 소울시리즈를 만든 프롬소프트가 얼마나 게임 밸런스를 잘 짜는지 또 한번 감탄합니다
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(IP보기클릭)121.154.***.***
사람 취향일수도 있고, 전 조금 다르게 생각하는것이, 몬헌은 난이도 상승의 요인이 적의 패턴에 의한 것이 주가 되기 때문이라고 봅니다. 당장에 무기만 적당히 바꿔줘도 하위셋 입고 상위 역전 전까지는 무난히 달릴 수 있는게 몬헌의 난이도니까요. 몬헌은 사실상 '진행하기 위한 장비 파밍'은 거의 없다시피 한다고 생각합니다. 단지 쭉 밀어 놓고, 자기 만족을 위한 무한 파밍이 있을 뿐이지. 반면 인왕의 경우는... 뭐 제가 3회차에서 관뒀기 때문에 깊이있게 해본 분들과 느낀게 다를 순 있겠네요. 단지, 패턴의 변화나 그런 본능적인 난이도 상승이라기보단 몹의 스테이터스, 배치, 물량에 의한 원초적인 난이도 상승에 가깝게 느껴졌고, 말 그대로 만족을 위한 파밍보단 진행을 위한 파밍으로 느껴져서 노가다 자체가 어느 순간 물리더라고요.
(IP보기클릭)211.219.***.***
게임 진행은 그렇게 하면 되지만 제가 불만인건 레벨디자인이네요 좁은맵에 촘촘하게 배치된 대형몹이 숨막혀요..
(IP보기클릭)211.219.***.***
3회차 까지는 갓겜입니다 하지만 4회차에서 몹들이 원펀맨이 되고 5회차부터는 뭔가 잘못만든 게임이네요 ㅡ.ㅡ
(IP보기클릭)121.154.***.***
뭐 애초에 장르나 노림수가 다른 게임이라 몬헌과 인왕을 직접 비교하는 것 자체가 아이러니라곤 생각합니다만...
(IP보기클릭)14.183.***.***
다크소울....명불허전이죠. 다른 게임 해보면 확실히 느껴집니다.
(IP보기클릭)112.216.***.***
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(IP보기클릭)211.219.***.***
3회차 까지는 갓겜입니다 하지만 4회차에서 몹들이 원펀맨이 되고 5회차부터는 뭔가 잘못만든 게임이네요 ㅡ.ㅡ | 18.03.23 16:05 | |
(IP보기클릭)211.57.***.***
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특히 장비세팅만하면 앵간한 보스들 다 세네방에 죽이는데.. 이게 난이도의 문제는 아니죠 | 18.03.23 16:08 | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
RP Addicition
사람 취향일수도 있고, 전 조금 다르게 생각하는것이, 몬헌은 난이도 상승의 요인이 적의 패턴에 의한 것이 주가 되기 때문이라고 봅니다. 당장에 무기만 적당히 바꿔줘도 하위셋 입고 상위 역전 전까지는 무난히 달릴 수 있는게 몬헌의 난이도니까요. 몬헌은 사실상 '진행하기 위한 장비 파밍'은 거의 없다시피 한다고 생각합니다. 단지 쭉 밀어 놓고, 자기 만족을 위한 무한 파밍이 있을 뿐이지. 반면 인왕의 경우는... 뭐 제가 3회차에서 관뒀기 때문에 깊이있게 해본 분들과 느낀게 다를 순 있겠네요. 단지, 패턴의 변화나 그런 본능적인 난이도 상승이라기보단 몹의 스테이터스, 배치, 물량에 의한 원초적인 난이도 상승에 가깝게 느껴졌고, 말 그대로 만족을 위한 파밍보단 진행을 위한 파밍으로 느껴져서 노가다 자체가 어느 순간 물리더라고요. | 18.03.23 16:14 | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
주윤발 형님
뭐 애초에 장르나 노림수가 다른 게임이라 몬헌과 인왕을 직접 비교하는 것 자체가 아이러니라곤 생각합니다만... | 18.03.23 16:15 | |
(IP보기클릭)211.57.***.***
그러니깐 몬헌은 진행은 다 해놓고 '그냥' 파밍하는거구요. 인왕은 '파밍'하면서 진행하는거구요. 그 차이예요. 근데 제가 알기로 대부분 게임은 후자쪽 아닌가요? 레벨을 올리면서 더 세진 적과 싸우는.. 몬헌은 똑같이 그저그런 난이도 상대로 장비만 바꿔가면서 타임어택.. 이쪽이 오히려 더 낯설던데요. 몬헌이 패턴으로 난이도 조절한다고 하셨는데, 역전도 뭐 거의 피통이랑 공격력 차이 아닌가요. 패턴의 다양화로 조지는 게임은 절대 아닌걸로 알고있는데.. 뭐가 더 재밌다 얘기 하려는건 아니고.. 그냥 인왕은 다른게임마냥 파밍하면 쉽게 진행되는 게임이다 이게 요점입니다. | 18.03.23 16:22 | |
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게임 진행은 그렇게 하면 되지만 제가 불만인건 레벨디자인이네요 좁은맵에 촘촘하게 배치된 대형몹이 숨막혀요.. | 18.03.23 16:30 | |
(IP보기클릭)1.229.***.***
대형 몹도 원킬나옵니다... 무기 필수옵션과.. 방어구에 각종 공증 버프효과 옵션 챙겨보세요... 스킬도 잘찍으셔야 하는데.. 그리고 인왕의 길이면 틈틈히 무간옥도 하시고요.. 이 고비 넘기시면 이제 막 썰고 다닙니다... 다테, 사나다 이 두놈은 꼼수 아니면 여전히 짜증나지만.. | 18.03.23 16:40 | |
(IP보기클릭)14.183.***.***
다크소울....명불허전이죠. 다른 게임 해보면 확실히 느껴집니다.
(IP보기클릭)39.7.***.***
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(IP보기클릭)211.219.***.***