둘다 안해봤는데 영상보니 비슷한 느낌, 시스템이던데
제작사가 다르나요 아님 뭔가 차이점이 있나요?
메타점수는 둘다 89던데
제작사가 다르나요 아님 뭔가 차이점이 있나요?
메타점수는 둘다 89던데
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데몬 1.죽으면 체력이 50%로 바로 깍임 그리고 이상태는 영혼 상태가 되어서 발소리가 잘 들리지 않게 됨(적에게 들킬 확률을 낮춤) 템을 사용해서 회복가능 2.체크포인트는 보통 해당 보스를 죽이면 나옴 , 즉 숏컷이 있는곳도 있지만 없는 구간이 더 많음(제가 못찾은것일수도 있음) 3.모션이 대부분 똑같이 공유하고 있음(한손도끼=한손둔기=한손검,두손검=두손둔기=두손도끼) 4.모션이 다크소울에 비해 어색한 부분이 눈에 띔 5.월드 성향에따라서 달라지는 몹 수준을 볼수있음 다크소울 1.죽으면 망자상태가 되는데 무지 못생겨지고 약간의 패널티가 있지만 진행하는덴 전혀 패널티라고 느껴지지도않고 문제없고 필요할때마다 부활템 쓰면 됨 2.다크소울2에서는 죽으면 5%체력이 깍이는데 최대 50%까지 깍인다. 1은 그런거 없음 3.무기류마다 각자의 모션이 추가된게 많음 4.모션이 데몬즈소울에 비해서 박력이 넘쳐지게 되었고 타격감이 증가함 5.월드성향이라거나 그런건 없으며 숏컷과 체크포인트 구간이 데몬즈 소울에 비해 많이 생겼다 대신 맵 자체의 길이는 길어져서 대체적으로 짧은 스테이지 공략형인 데몬즈 소울과 크게 느껴지지 않는 구간도 보임 6.닼솔2에서는 숏컷이 많이 추가 되어서 간편하게 보스전으로 돌입할수 있는 구간이 증가
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