한국식 MMO 할 때 어차피 텍스트로 땜빵이 대부분인 스토리는 싹 스킵하고
노가다만 즐기는(?) 사람들도 의외로 제법 있다고 아는데,
붉은사막은 그런 싱글리니지(?) 부류로는 괜찮다 생각하지만,
자유 커마가 안 되는 게 영 아쉽네...
그래픽은 좋아서 커스텀 캐릭터 보는 재미가 있었을텐데 말야. ㅎㅎ
스토리가 게임에서 곁다리로 거의 의미 없다는 평가들 보니
굳이 캐릭터를 고정하는 식이었어야 했나? 하는 생각이 든다.
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출석일수 : 1270일 LV.65
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추천 1 조회 358 비추력 456212
작성일 2026.03.20 (08:48:57)
IP : (IP보기클릭)220.119.***.***
한국식 MMO 할 때 어차피 텍스트로 땜빵이 대부분인 스토리는 싹 스킵하고
노가다만 즐기는(?) 사람들도 의외로 제법 있다고 아는데,
붉은사막은 그런 싱글리니지(?) 부류로는 괜찮다 생각하지만,
자유 커마가 안 되는 게 영 아쉽네...
그래픽은 좋아서 커스텀 캐릭터 보는 재미가 있었을텐데 말야. ㅎㅎ
스토리가 게임에서 곁다리로 거의 의미 없다는 평가들 보니
굳이 캐릭터를 고정하는 식이었어야 했나? 하는 생각이 든다.
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MMO게임 혼자 하게 돌리고 그러는 것들 있잖아. 가끔 패키지 게임으로 정식출시도 하더라고. 최근엔 드퀘가 있었나? | 26.03.20 08:55 | | |
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오픈월드 노가다 캐릭육성겜 | 26.03.20 08:57 | | |
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mmo는 massively multiplayer online이라 애초에 싱글이라는 단어랑 같이 병기가 안 되는데 저건 걍 rpg라고 적는 거임 | 26.03.20 09:47 | | |
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요렇게 MMO 게임을 보존한다며 패키지로 바꿔서 내기도 하니까. | 26.03.20 10:03 | | |
(IP보기클릭)220.73.***.***
그래 너 말이 맞아 | 26.03.20 10:12 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***