기사가 올라와서 내용은 기사로 대체합니다.
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크림슨 데저트는 CES에서 처음 봤을 때부터 제 관심 목록에 있었는데, 개발사 펄어비스와 게임 및 기술에 대해 더 자세히 이야기를 나눠보니 정말 기대되는 게임이라는 생각이 들었습니다. 자체 개발한 블랙스페이스 엔진으로 제작된 대규모 싱글 플레이어 오픈 월드 RPG로, 뛰어난 성능과 고화질 렌더링을 목표로 하고 있습니다. 야심찬 프로젝트이지만, 최근 공개된 영상을 보면 펄어비스가 충분히 해낼 수 있을 것 같습니다.
이 페이지에 삽입된 영상을 보시면 게임이 어떻게 개발되고 있는지 대략적인 감을 잡으실 수 있습니다. 이 영상은 AMD Ryzen 9 7900X3D 12코어 프로세서, AMD Radeon RX 7900 XTX 그래픽 카드, 그리고 32GB RAM으로 구성된 시스템에서 촬영되었습니다. 영상에서는 네이티브 4K 해상도, FSR 네이티브 AA, 그리고 V-sync를 활성화한 상태로 실행했습니다. 설정은 최고 사양인 "시네마틱"이 아닌 울트라 설정이지만, 엔진 성능의 최상단에 가까운 수준입니다.
RX 7900 XTX는 분명 뛰어난 성능을 자랑하는 그래픽 카드이지만, 이 제품은 아직 개발 중인 구형 AMD GPU 하드웨어 기반의 제품입니다. 업스케일링 기능은 사용되지 않았으며, 성능은 인상적입니다. 이는 동일한 설정과 해상도에서 언리얼 엔진 5 기반 게임과 비교했을 때 일반적인 게임 경험과는 상당히 다릅니다.
정말 인상적인 것은 시각적인 조화가 뛰어난 연출입니다. 중세 시대의 미학을 바탕으로 광활한 풍경, 다양한 환경 유형(일종의 "바이옴"이라고도 할 수 있겠죠), 밀집된 마을과 도시, 그리고 넉넉한 실내 공간들이 조화롭게 어우러져 있습니다. 세계관 구조는 드래곤즈 도그마 2와 비슷하지만, 규모는 더 크고 시스템적인 디자인은 더욱 정교합니다. 게임 세계와 그 시스템들이 상호작용하는 방식은 젤.다의 전설: 브레스 오브 더 와일드를 떠올리게 하기도 합니다. 시간대별 변화, 역동적인 날씨 변화, 그리고 생동감 넘치는 세계는 훌륭한 조명 시스템과 완벽하게 조화를 이룹니다.
레이 트레이싱 기반 전역 조명은 실내외 환경 모두에 걸쳐 사용되는 핵심 기술입니다. 특히, 이는 프로브 전용 시스템이나 프로브 기반 하이브리드 시스템이 아닌 픽셀 단위 솔루션으로, 사실적인 반사광과 미묘한 간접 전역 조명, 그리고 실감나는 명암비를 구현합니다.
저희 영상은 이 기술을 활용한 타임랩스 촬영 기법이 얼마나 효과적인지, 그리고 외부 날씨와 조명 조건이 내부 공간에 어떤 영향을 미치는지 극적으로 보여줍니다. 이러한 효과는 게임 전반에 걸쳐 적용되어, 밤에는 손전등과 주변 광원이 전체 조명에 중요한 역할을 합니다.
RT 기반 반사도 있는데, 특히 고여 있는 물에서 두드러지게 나타나며, 거리와 화면 콘텐츠에 따라 스크린 공간 반사와 결합되는 것으로 보입니다. 대리석 바닥이 있는 실내 장면도 훌륭한데, 확산 RTGI와 RT 반사 모두 인상적으로 사실적인 효과를 만들어냅니다. 이런 설정을 사용하는 많은 게임들이 RTGI를 선택하지만, 설정과 반짝이는 표면 사이의 부조화 때문에 RT 반사는 잘 사용하지 않는 경우가 많은데, 크림슨 데저트는 이를 완벽하게 구현해냈습니다. 이 효과는 UE5의 루멘 GI와 확실히 견줄 만하고, 어떤 면에서는 능가한다고 할 수 있는데, 차이점은 7900 XTX가 네이티브 4K 해상도에서 60fps를 목표로 이 효과를 구현한다는 점입니다.
물 렌더링 또한 인상적입니다. 일반적인 2D 텍스처, 파티클, 높이 변화에만 의존하는 것이 아니라, 물리적으로 일관성 있는 파도와 해안선 표현으로 입체적인 효과를 만들어냅니다. 바다뿐만 아니라 개울과 강에서도 자연스러운 물의 흐름과 낙차를 구현해냅니다. 일반적으로 이러한 효과는 인위적으로 만들어지거나 수작업으로 제작되지만, 여기서는 통합 시뮬레이션 시스템 덕분에 가능해 보입니다. 환경 파괴 효과도 구현되어 있는데, 이는 크라이시스나 파 크라이 2와 같은 2000년대 중반의 물리 엔진 기반 게임들을 떠올리게 합니다. 크림슨 데저트는 화려한 볼거리를 제공하지만, 이는 수작업이 아닌 시스템적인 요소입니다.
장거리 렌더링 또한 매우 훌륭해서 멀리 있는 나무와 나뭇잎조차도 입체감 있고 음영 처리가 잘 되어 있으며 조명도 일관적입니다. 이는 스프라이트 기반의 "가짜" 시스템과는 확연히 다른 수준입니다. 환경 애니메이션 역시 먼 거리까지 확장되어 있는데, 일반적으로 성능 향상을 위해 근거리 환경 요소에만 애니메이션을 적용하는 경우가 많아 흔치 않은 특징입니다. 여기에 입체적인 구름과 조명, 적절하게 조명된 파티클까지 더해져 매우 인상적인 결과물을 보여줍니다.
이 영상에서 보이는 것은 프레임 생성 없이 네이티브 해상도로 렌더링된 것이지만, 게임은 관련 업스케일러 및 프레임 생성 기술을 지원하며, 크림슨 데저트는 레이 재생성을 포함한 FSR 레드스톤을 사용할 것이라는 사실이 이미 확인되었습니다.
엔비디아 역시 유사한 기술을 선보일 것으로 예상되지만, 자세한 내용은 아직 확정되지 않았습니다. 모든 사용자가 7900 XTX급 기술을 보유한 것은 아니므로, 특히 고주사율 디스플레이에서 게임을 즐기는 사용자에게는 이러한 기능을 통합하는 것이 합리적입니다.
CES 이후로 이 게임에 대해 더 자세히 알아보고 싶었는데, 리뷰 기간이 시작되면 게임을 제대로 즐길 수 있을 것 같아 기대가 큽니다. 펄어비스가 PC 플랫폼을 적극적으로 활용하는 모습이 정말 마음에 들고, 물론 콘솔 버전도 조만간 자세히 다룰 예정입니다.
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디지털 파운드리니깐...
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디파는 원래 기술분석 위주로 하는 곳입니다.
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뭐가 몰려왔다는건지 ㅋㅋ 그냥 지나갈려다 너무 답답해서 한마디 한거임. 하.. 진짜 말은 안할수가없는 무식함이라.
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본인이 기술관련으로 들어와서 엉뚱한 소리하고는 갑자기 몰려왔네는ㅋㅋ
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님이 잘하실거 같에요
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사이안
애초에 데스스트랜딩은 이식이고 붉은사막은 신작이니까 당연이 테크리뷰어 입장에선 붉은사막이 우선 아닌가 | 26.03.01 00:39 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사이안
님이 잘하실거 같에요 | 26.03.01 00:40 | | |
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사이안
또 뭔 헛소린지...ㅋㅋ | 26.03.01 00:43 | | |
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사이안
엑초사이안!!! | 26.03.01 00:44 | | |
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사이안
붉은 사막이 잘나오면 데스 스트랜딩 2를 까시겠단 거죠? 뭐 언제는 안 깠나? 게임의 평가 기준이 엑박으로 나오느냐 안 나오느냐죠!!! | 26.03.01 00:46 | | |
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사이안
엑박팬들은 뭔가 이상해 | 26.03.01 00:52 | | |
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사이안
엑박이 뭐죠? 박물관에 있는 건가요? ㅋㅋㅋ | 26.03.01 01:29 | | |
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프리뷰를 다루는게 이례적이라는게 어떤 의미인가요? 개발사쪽에서 요청이 들어왔다는 걸까요? | 26.03.01 01:03 | | |
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그만큼 기대감이 된다라는 의미입니다. | 26.03.01 04:40 | | |
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디지털 파운드리니깐... | 26.03.01 01:29 | | |
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언더독월드
디파는 원래 기술분석 위주로 하는 곳입니다. | 26.03.01 01:36 | | |
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그건 알겠지만 다른 부분에 대한건 거의 공개가 없었으니까요. 생활컨텐츠도 궁금하고 항해도 궁금한데 정보가 너무 없으니 | 26.03.01 01:37 | | |
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DF는 기술적인 부분 분석하는 곳이고 게임 관련 이야기는 3월 4일에 한국이랑 외국 유튜버들 6시간 후기 나옵니다. | 26.03.01 01:38 | | |
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펄업에서 3분할해서 컨텐츠 집중 소개 영상 만들었고 여기도 올라왔어요 | 26.03.01 01:39 | | |
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멍청하면 좀 가만히좀.. 디지털 파운드리는 그거 말하는곳인데 그영상에 이런말하면 무식하다는 소리말고 무슨말을 더 할지... | 26.03.01 01:57 | | |
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정보는 충분히 많이 공개된 거 같은데요? 스토리 정보가 없음 모를까 붉은사막 공식채널만 가도 컨셉은 아주 많이 공개됐어요 | 26.03.01 02:01 | | |
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에구 또 몰려왔네.. 네네 뭐 주식이라도 사셨으면 제가 조용히 있어야겠죠. | 26.03.01 02:01 | | |
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언더독월드
뭐가 몰려왔다는건지 ㅋㅋ 그냥 지나갈려다 너무 답답해서 한마디 한거임. 하.. 진짜 말은 안할수가없는 무식함이라. | 26.03.01 02:05 | | |
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언더독월드
본인이 기술관련으로 들어와서 엉뚱한 소리하고는 갑자기 몰려왔네는ㅋㅋ | 26.03.01 02:14 | | |
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겜 내용에 대해 언급못하는건 엠바고 때문이겠죠ㅋ | 26.03.01 02:18 | | |
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아이고....이를 어쩌면 좋노..... | 26.03.01 02:32 | | |
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이분 머지? 기술 분석위주로 하는 애들한테 다른 컨텐츠 보여달라는건 영업 방핸데요. 다른건 3일만 기다리면 나와요 | 26.03.01 02:52 | | |
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저정도면 엠바고가 무슨뜻인지도 모를듯 | 26.03.01 02:53 | | |
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원래부터 기술적인 얘기만 하는 곳이었는데 무슨 일인지 스텔라 블레이드 나올 당시에 이브 보고 시대에 뒤떨어진 디자인이다 뭐다 여성 어쩌고 저쩌고 PC충적인 사상으로 깠는데 서양에서 "너네 원래 기술적인 것만 다루는 곳 아니었냐? 갑자기 왠 개소리를 하고 자빠졌냐 기술적인 거나 쳐 얘기해라 병.신새.끼들아" 개쌍욕 쳐먹고 그 후로는 원래 하던데로 기술적인 것만 얘기합니다 | 26.03.01 03:00 | | |
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어휴 그놈의 주식타령 지겹다 이젠 | 26.03.01 03:01 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
제가 아는 한 유일하게 기술적인 것 외에 언급한 게임이 스텔라 블레이드 입니다. 물론 욕 바가지로 먹고 그 후로는 그런 일이 없던 걸로 알고 있습니다. | 26.03.01 03:02 | | |
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능지가 처참하다 | 26.03.01 04:42 | | |
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네...무조건 니말이 맞습니다 | 26.03.01 04:46 | | |
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지금 님이 말하는게 중국집가서 복어회 주세요 하는건데 왜 사람들이 이상하게 처다보냐 음식점인대 당연히 나와야 하는거 아니냐 라고 하고 있는 상황입니다 다른 사람이 이상한개 아니라 님이 이상한거에요 | 26.03.01 06:42 | | |
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엠바고가 뭔지 모르면 ai한테 물어보거나 검색을 좀.. | 26.03.01 07:00 | | |
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애초에 나오지도 않은 게임보고 게임이 재밌어야지? 미래에서 오셨음? 나오지도 않은 게임을 마치 나왔는데 재미가 없이 기술만 설명한다라고 이야기를 하시는데 문맹이신가 아니면 논리가 없으신건가.... 컨텐츠 적인 부분도 유튜브 처보면 나름 정보 많습니다. 디테일하게까진 안나와도 이건 뭐 어느게임이나 나오기전에는 다 그런거니까요 그리고 욕하는 사람도 거의 없습니다. 대부분 칭찬이죠 보고싶은것만 믿는 스타일임? 기술적 분석하는데에 와서 쓸데없는 이야기를 하는 이유가 뭐임? 그리고 주식드립은 ㅋㅋㅋ 약간 논리가 좀 박살나신거같은데...사람들이 이렇게와서 지적을 하면 뭐가 문제인지를 생각을 하셔야지 고집불통도 아니고 꾸역꾸역 댓글 다시는거 보면 웃깁니다. 내말은 맞고 다른 사람들 말은 헛소리다 뭐 이런 논리를 가지신 분인가? | 26.03.01 07:20 | | |
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불쌍한 사람... | 26.03.01 07:57 | | |
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뭐만하면 몰려왔다 ㅇ지랄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.01 08:01 | | |
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알긴 뭘 알아 모르니깐 헛소리한거고 비추받는거지 | 26.03.01 08:21 | | |
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그냥 물 떠 놓고 기도를 해 그게 빨라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.01 09:14 | | |
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본인이 저기가 어떤곳인지도 모르고 말한걸 다른사람들이 아니라고 하니깐 억지로 쿨한척은 진짜....ㅋㅋ | 26.03.01 10:05 | | |
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그간 게임 관련 된 영상 공개한 게 몇개인데? 못되먹은 기집애 마냥 꼬투리 잡을라고 하지말고 남자면 사내 답게 시원하게 나는 이 게임 망했으면 좋겠다 하고 솔직한 심정 고백 해 무슨 억하심정이 있어서 이러는지 모르지만 부정적으로만 보고 싶다는 것 아님? 오히려 븕사 기대하는 해외유저들이 게임 너무 공개하는 것 아니냐고 그만 좀 공개하라고 하는 사람 마저 있었어 뭔 게임 공개를 안했다는 거임? 붉사 잘 되면 검사 하다 그만 둔 유저들 콘솔에 유입 될 수도 있고 그러다 국내에 콘솔게임 하는 유저들 늘어나면 좋은 건데 뭘 그리 못마땅해 해? 엔씨ㅂ놈 뿐 아니라 이런 사람들이 국내 게임산업 발전을 막는 거야 더 사악함 국내 게임사들이 온라인 게임 만들면 온라인 게임만 만든다고 ㅈㄹ 국내 게임사가 큰 맘 먹고 콘솔게임 도전하면 꼬투리 하나하나 잡아서 ㅈㄹ 이런 사람들은 대체 뭘 어쩌라는 거임? 그렇게 매사 못마땅 하면 너님이들이 게임 직접 만들어 그럼 솔선수범 게임은 이렇게 만드는 거다 하고 알려주면 되잖음? 뭐 하나 국내 게임산업에 도움 조차 안되는 것들이 더 ㅈㄹ임 | 26.03.01 10:50 | | |
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그냥 실언했으면 사과는 못 해도 인정은 하세요. | 26.03.01 11:13 | | |
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적당히해라 등신아 | 26.03.01 13:26 | | |
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지가 모자르고 무식한건 인정하기 싫지? | 26.03.01 13:27 | | |
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이거 DF관련 글인데 뻔히 다 보면서도 이사람 왜 자꾸 이럼?? 듣도보도못한 어그로 방식이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.01 13:39 | | |
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붉은사막 + PSSR2로 게임하다 이전 게임해보면 그냥 똥게임으로 보일듯 하네요.. | 26.03.01 10:12 | | |
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그래서 제가 최근 프로로 바꾸었고 PSSR 2.0을 기대하고 있슴돠ㅎㅎ | 26.03.01 08:30 | | |
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이어폰필수일듯.배경음악도 좋던데요? | 26.03.01 08:31 | | |
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