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[정보] 투자 펀드 '파판7 개발비, 파판16의 2배'라 주장 [75]


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마지막 수정 시간: 25.12.09 19:20
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(IP보기클릭)156.146.***.***

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저거 봤는데 저 보고서는 기업 사냥꾼으로 유명한 투자사에서 낸건데, 실제로 스퀘니 지분 10% 보유한 3대 주주임. 근데 내용이 엉터리. 드퀘3HD랑 파판16 평가 근거로 가져온게 메타크리틱 0점짜리 유저평 ㅋㅋㅋ 특히 개발비 부분은 말이 좀 안 됨. 파판16이 포스포큰보다 적게 써서 5,800만 달러? 우리 돈 850억? 이게 사실이면 요즘 수천억 쓰는 회사들은 가서 배워야지. 16 출시 당시엔 추정 개발비 2억 달러 전후라는 보고서가 많았었음. 900억 쓰고 초동 300만 팔았으면 초대박인데 CEO가 그런 식으로 말했을리가 없다고보고.., 요시P도 돈 많이 썼다고 발매 직전까지 엄살 부렸었고, 솔직히 때깔만 봐도 돈 바른 티가 폴폴 남. 리버스 개발비도 생각보다 적어서 잉? 했는데 16이 900억? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보고서 말미를 보면 목적이 나옴 주주들 한테 어필하면서, 결국 개발비 줄이라는 압박임. 근데 요즘 기준 1억 달러면 AAA에도 못 끼는 고물가 시대라 여기서 개발비 더 줄이면 퀄리티 저하는 불보듯 뻔함. 이새끼들 경영 간섭하다가 자기들 뜻대로 안 되면 기업 흔들고 진창 만들어서 팔튀하는 걸로 악명 높던데, 지금 슬슬 압박 들어오는 느낌. 스퀘어에닉스 조심해야 할 듯.
25.12.09 19:35

(IP보기클릭)121.171.***.***

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스퀘어 에닉스는 잘팔리면 바로 판매량 공개하는 회사인데 파판7 리버스는 아직도 판매량을 발표하지 못하고 있음.
25.12.09 19:21

(IP보기클릭)223.62.***.***

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게임 하나를 3개로 쪼깨서 팔 생각은 누구 머리에서 나온걸까?ㅋㅋㅋ
25.12.09 19:22

(IP보기클릭)122.40.***.***

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파판7R의 모든 단점은 3부작으로 쪼갠데서 발생했다는게 ㅋㅋㅋ
25.12.09 19:28

(IP보기클릭)60.253.***.***

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악명 높은 공격적인 싱가포르 행동주의 투자 펀드인 3D 인베스트먼트 파트너스(3D Investment Partners)가 스퀘어 에닉스 경영진의 문제점을 강조하는 100페이지 분량의 프레젠테이션을 발표했습니다( 비즈니스와이어 보도) . 스퀘어 에닉스의 주요 주주(지분 14.36%)로서 3D 인베스트먼트는 다른 주주들에게 스퀘어 에닉스의 현재 문제에 대해 "솔직한 의견을 공유"해 줄 것을 요청하고 있습니다. 3D 인베스트먼트의 목적은 회사 경영진과 "건설적인 대화"를 추구하는 것입니다. 와 조진듯;;지분 15% 가진 이런 놈들이 회사 흔들면 망하는거 아니에요? ㄷㄷㄷ
25.12.09 19:53

(IP보기클릭)121.171.***.***

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스퀘어 에닉스는 잘팔리면 바로 판매량 공개하는 회사인데 파판7 리버스는 아직도 판매량을 발표하지 못하고 있음.
25.12.09 19:21

(IP보기클릭)121.142.***.***

스텔라 홍련팬
파판은 이렇게 뇌피셜 굴리는 애들 때문에 원래 15때부터 판매량 공개 잘 안했음 15가 600만 넘기고 지금 1000만쯤 됐을 때 또 발표하기 전까진 이런 개소리 엄청 오래 들었지 | 25.12.09 23:14 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

루리웹-3579435395
응. 파판16이랑 드퀘 3HD랑 드퀘11은 판매량 잘만 공개하더라. 어디서 씨도 안먹히는 개소리를 지껄이노. | 25.12.09 23:22 | | |

(IP보기클릭)115.160.***.***

스텔라 홍련팬
100만장 미만이라 돌파시점에 공개?ㅋ | 25.12.10 10:02 | | |

(IP보기클릭)125.182.***.***

이게 진짜든 가짜든, 결과를 떠나서 스퀘어에닉스에게 무려 파판7의 리메이크작이면 가능한 개발비 다 때려박아야지 물론
25.12.09 19:22

(IP보기클릭)51.15.***.***

데 브라이너
뇌피셜 같아요 ㅋㅋㅋ 저게 사실이면 16은 완전 초가성비 장사한거고 리버스는 그 퀄리티에 개발비 1500억 이면 생각보다 너무 적게든듯?;;; 둘다 못해도 일본 인거 감안해도 2천억 이상은 쓴 줄 스피이더맨2가 4200억 썼는데;; | 25.12.09 19:47 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

코발트파랑
ㄹㅇ 나도 개발비 2~3천억 정도는 되는줄 알았음 확실히 서양쪽이 개발비가 많이 쎈듯 | 25.12.09 23:02 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

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게임 하나를 3개로 쪼깨서 팔 생각은 누구 머리에서 나온걸까?ㅋㅋㅋ
25.12.09 19:22

(IP보기클릭)49.172.***.***

오덕살맨
키타세요 | 25.12.09 19:33 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

오덕살맨
근데 루리웹에서 그동안 그걸 옹호하고 잘했다고 하던 사람들도 많았던게 사실임…요즘은 잘 안보이지만.. | 25.12.09 20:11 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

urucu
아직도 원작의 방대함이니 외전들 짬통처리니 하면서 실드치는 사람들 가끔 보이긴합니다 | 25.12.09 20:41 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

루리웹-2378418937
이번 3부작 잡동사니 정리되는 대로 잘라버려야 할 인간이죠 | 25.12.09 21:46 | | |

(IP보기클릭)221.141.***.***

루리웹-4578324141
왜 실드치면 안됩니까? 다른 사람들과 다르게 전 여전히 잘했다고 생각하고 있는데요 | 25.12.09 22:41 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

urucu
반대로 쉴더보다 비판하는 사람이 더 많았다고 느껴지는데요 특히 몇 분할인지 공개되지 않았을때 파트1분량보고 비판 여론 꽤나 많았음 Ps10까디 나오겠다는 농담섞인 비아냥과 함께 | 25.12.09 23:07 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

파판16 사후지원 (PS5 pro 패치)도 안하고 도망가고 리버스는 미니게임 때문에 개같아도 꾹 참고 했는데 이걸 또 여기서 끊는다고? 에라이 ㅡ_ㅡ
25.12.09 19:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

저런 애들이 게임에 과도하게 개입하니까 미니게임이나 떡칠된 부실한 게임이 되는거지
25.12.09 19:27

(IP보기클릭)122.40.***.***

BEST
파판7R의 모든 단점은 3부작으로 쪼갠데서 발생했다는게 ㅋㅋㅋ
25.12.09 19:28

(IP보기클릭)106.101.***.***

뇌순
파트1도 그렇죠 뭐 저는 파판7은 리메이크로 입문했고, 나름 재밌게해서 파판7 오리지날을 시작했는데 파트1 분량이 진짜 욕먹을만했구나 싶었던.. | 25.12.09 23:09 | | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

상식적으로 쪼개지 않고 오래걸리더라도 3부작을 이 퀼리티로 완성하고 하나로 묶어서 나왔음 판매량이랑 평가가 지금보다 훨씬 좋았을듯...지금 게임하나에 거의 10년 이상 걸려서 엔딩본다는건 말이 안되는거였음 게임을 못만든게 아니라 개발기간텀이 망하려고 작정한거임
25.12.09 19:32

(IP보기클릭)119.194.***.***

정확한 개발비는 알수 없겠지만 확신한건 남는 장사는 아니라는거겠죠 솔직히 몇백명이 10년 넘게 한 프로젝트에 매달리고 있는데 인건비가 적을리도 없고 일본 회사들은 연말 회계때 주주들한테 얼마나 팔리고 이득손해는 얼마인지 자세하게 푸는 편인데 정확한 판매량 공개도 못하는 수준이었으면 뭐... 15를 ㄱ같이 만들었어도 잘팔리긴했으니 파판 7이란 이름만 있으면 무조건 대박이라고 착각했겠지요 그러니 시대가 변하고 소비자에게 변화가 있다는건 생각도 안하고 옛날 잘나가던 생각에만 빠져서 14~5년개발 3분할 이란 멍청한 생각을 한거겠죠...
25.12.09 19:33

(IP보기클릭)125.137.***.***

갠취인데 1편은 재미는있는데 좀 미드갈 너무 늘어진것같음 2편 리버스 는 미니게임 이랑 시간끌기 좀 심했다고 생각함 유피 에피소드 는 깔끔했고 3부작 이 문제는 아닌데 쓸때없는 요소 너무 많았다고봄
25.12.09 19:33

(IP보기클릭)156.146.***.***

BEST
저거 봤는데 저 보고서는 기업 사냥꾼으로 유명한 투자사에서 낸건데, 실제로 스퀘니 지분 10% 보유한 3대 주주임. 근데 내용이 엉터리. 드퀘3HD랑 파판16 평가 근거로 가져온게 메타크리틱 0점짜리 유저평 ㅋㅋㅋ 특히 개발비 부분은 말이 좀 안 됨. 파판16이 포스포큰보다 적게 써서 5,800만 달러? 우리 돈 850억? 이게 사실이면 요즘 수천억 쓰는 회사들은 가서 배워야지. 16 출시 당시엔 추정 개발비 2억 달러 전후라는 보고서가 많았었음. 900억 쓰고 초동 300만 팔았으면 초대박인데 CEO가 그런 식으로 말했을리가 없다고보고.., 요시P도 돈 많이 썼다고 발매 직전까지 엄살 부렸었고, 솔직히 때깔만 봐도 돈 바른 티가 폴폴 남. 리버스 개발비도 생각보다 적어서 잉? 했는데 16이 900억? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보고서 말미를 보면 목적이 나옴 주주들 한테 어필하면서, 결국 개발비 줄이라는 압박임. 근데 요즘 기준 1억 달러면 AAA에도 못 끼는 고물가 시대라 여기서 개발비 더 줄이면 퀄리티 저하는 불보듯 뻔함. 이새끼들 경영 간섭하다가 자기들 뜻대로 안 되면 기업 흔들고 진창 만들어서 팔튀하는 걸로 악명 높던데, 지금 슬슬 압박 들어오는 느낌. 스퀘어에닉스 조심해야 할 듯.
25.12.09 19:35

(IP보기클릭)58.239.***.***

JKDi22
저 내용 봤는데 뒤에 보면 타회사 비교하면서 구조조정 및 게임 이외는 부서는 처분하고 게임 개발에만 집중하라고 적려있긴했음요 | 25.12.09 20:59 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

Eclair__
솔직히 이미 보고서를 부정적으로 보게되서 그런가 우리가 편하게 쥐고 흔들수 있게 규모 줄여라 처럼 보이긴 함 | 25.12.09 21:14 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

하이 호
다른건 싹다 캡콤이랑 비교하면서 비판하다가 굿즈는 FF나 DQ가 캡콤보다 월등히 잘 팔리니까 그땐 닌텐도 들고와서 줘팸하길래 좀 이상하긴했음요 | 25.12.09 21:15 | | |

(IP보기클릭)207.244.***.***

Eclair__
농담 아니고 스퀘니 긴장해야 되겠는데요 1대 창업주 지분이 19%대 얘네들이 14%대.. 이걸 8개월 만에 지분 확보한거라네요 아마 회사 먹으려고 시도 분명히 할듯 4월 부터 이런 우려 나왔었는데 생각 보다 엄청 빠르게 움직여서 놀람 보고서 목적이 딱 보임요 주주 와해 | 25.12.09 21:27 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

JKDi22
저 업체 이력 보니까 수익을 내기 위해서 이사 선임 및 해임하는 등 경영 간섭이 좀 심한 업체 같긴하네요 | 25.12.09 21:34 | | |

(IP보기클릭)207.244.***.***

하이 호

| 25.12.09 21:42 | | |

(IP보기클릭)207.244.***.***

Eclair__

메타 유저평점 0점 리뷰 긁어와서 거봐 너네 겜 욕먹이 이걸 보고서에 쳐넣는 수준임 드퀘에 0점준 유저가 10점준 게임은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다른 회사 경쟁작임 에휴 | 25.12.09 21:44 | | |

(IP보기클릭)112.156.***.***

1편이 800만장 팔렸던가 3부보다 리메이크 소스로 원작스토리 한편으로 새로 만드는게 낫겠다 3편이 리버스보다 많이팔기 힘들텐데
25.12.09 19:38
파워링크 광고

(IP보기클릭)219.251.***.***

제발 마지막 3편 대박나서 파판 17이 빨리 나올 수 있기를..
25.12.09 19:41

(IP보기클릭)218.38.***.***

마지마형님
16편이랑 7리메이크작 따로 개발하고 나오는 거 보면 개발팀은 여러 있는 거 같은데 17편 소식이 전혀 없긴 없네요.. | 25.12.09 21:55 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

3부의 스토리는 걱정하지~~~ 잭스 : 진짜 뭐가 뭔지 하나도 모르겠어~ ㅋㅋㅋ ㅅㅂ
25.12.09 19:43

(IP보기클릭)60.253.***.***

BEST
악명 높은 공격적인 싱가포르 행동주의 투자 펀드인 3D 인베스트먼트 파트너스(3D Investment Partners)가 스퀘어 에닉스 경영진의 문제점을 강조하는 100페이지 분량의 프레젠테이션을 발표했습니다( 비즈니스와이어 보도) . 스퀘어 에닉스의 주요 주주(지분 14.36%)로서 3D 인베스트먼트는 다른 주주들에게 스퀘어 에닉스의 현재 문제에 대해 "솔직한 의견을 공유"해 줄 것을 요청하고 있습니다. 3D 인베스트먼트의 목적은 회사 경영진과 "건설적인 대화"를 추구하는 것입니다. 와 조진듯;;지분 15% 가진 이런 놈들이 회사 흔들면 망하는거 아니에요? ㄷㄷㄷ
25.12.09 19:53

(IP보기클릭)211.234.***.***

비업
겜 하나를 3조각으로 쪼개는 회산데 망해도 누구탓을 하겠음 | 25.12.09 20:18 | | |

(IP보기클릭)60.253.***.***

루리웹-0089905530
안돼 갓이날 갓타지 갓래곤 갓스트 계속 해야대 당장 얘네 없어지고나면 이정도 돈들인 일본산RPG 구경 못해 ㅜㅜ | 25.12.10 05:10 | | |

(IP보기클릭)221.168.***.***

이미 1부부터 망한 게임
25.12.09 19:57

(IP보기클릭)121.129.***.***

캡콤 유출때 개발비랑 그런거 다 나온적 있는데 그때 몬헌 라이즈랑 도그마2랑 개발비 엇비슷했음 근데 도그마2가 라이즈 3배 정도...? 잘 모르지만 아닐듯
25.12.09 20:01

(IP보기클릭)116.126.***.***

욕심을 과하게 부렸어...3부 까지 질질 끌면서 스토리 늘어지고 미니게임 천국이 되어버렸어 깔끔하게 파트1, 2 로 욕심 조금만 부리고 잡다한 미니게임 처내고 냈으면 완성도와 판매량이 더 좋았을듯
25.12.09 20:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

리메이크를 10년 간 만들고 있네
25.12.09 20:12

(IP보기클릭)61.85.***.***

솔직히 7보다 16이 더 재밌었음 올드팬들의 7 오리지널이 얼마나 명작이었는지는 모르겠지만 지금 해봤을 때 별달리 재밌는지도 모르겠더라
25.12.09 20:16

(IP보기클릭)115.22.***.***

16개발비 부분에서 이미 거름 스퀘어에닉스에서 돈 제일 잘벌고 영향력 큰 요시다가 크리에이티브 유닛3에서 직접 베테랑들로만 팀짜고 다른 부서들에도 다 손 빌려서 만들었는데 개발비가 7보다 작다는게 말이 안됨 물론 라이브서비스 하던 사람들이라 어느정도 코스파 좋게 만들었겠지만 1억달러도 안들어갔다고?
25.12.09 20:22

(IP보기클릭)121.129.***.***

스페코

사실 저 개발비 두고도 비싸다며 줄이라고 하는게 주 내용인데 아닌게 맞는거 같음 당장 요시다도 발매 전 인터뷰에서 우리 이번에 개발비 넉넉하게 받았다고 언급하고 다니기도 했고 만약 저게 실제 개발비면 요즘 aaa급에 끼지도 못하는 레벨인데 | 25.12.09 20:24 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

하이 호
본인 입으로 역대 파판중 가장 높은 개발비라고 라이브에서 언급 했었어서 저건 말이 안됨 ㅋㅋㅋCEO가 일주일 300만장 팔고도 기대치 운운 했는데 실제로 7~800억 쓰고 첫주 300만 팔았으면 첫주에 이미 제작비 다 뽑고 두배 수익거둔거라 CEO가 ㄸㄹㅇ임 ㅋㅋㅋ 망했다고 울부 짖은 16 800억 쓰고 일주일도 안돼서 300만장 판매한 대성공 게임 등극 | 25.12.09 20:36 | | |

(IP보기클릭)122.44.***.***

3분할 ㅋㅋ 판매량도 분할~~~~
25.12.09 20:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

리메이크 너무 별로라 리버스 구매 안했다 3편은 어떨지
25.12.09 20:33

(IP보기클릭)115.138.***.***

그래서 3개로 쪼게서 판거냐? 그러면 3배 벌줄 알았지??
25.12.09 20:42

(IP보기클릭)211.33.***.***

비용 효율성을 높인다는 말은... 삼부작 중 마지막 파트를 다시 두개로 쪼개서 낸 후에 이후 합본판, 프리이엄판, 완전판, 리마스터판을 내겠다는 얘기로 들리네요... =_=;;;
25.12.09 20:45

(IP보기클릭)218.157.***.***

3부작이 아닌 2부작 했으면 대박 쳤을건데 멍청한 선택을 했다고 생각 함 리메이크는 후반부 스토리 일부러 늘리려고 한 느낌이 팍팍 느껴짐
25.12.09 20:47

(IP보기클릭)218.157.***.***

아아아아
리버스는 아직 할 생각도 안함 | 25.12.09 20:48 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

아아아아
리버스까지 재밌게 즐기긴 했는데 라무리봐도 2부작이 딱 좋았을 거 같긴 함 | 25.12.09 21:37 | | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

감도 없고, 실력도 없음.
25.12.09 20:52

(IP보기클릭)211.234.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
그 감도 없고 실력도 없는 스퀘어보다 점수 나쁘고 판매량 낮은 겜도 많음 근데 여긴 판매량 비슷한 aaa급 인기겜은 판매량 좋다하고 파판은 망겜이던데 이러다 파판 팬들이 좀 뭐라하면 빠들이 문제라하고 | 25.12.09 21:45 | | |

(IP보기클릭)156.146.***.***

중고엑엑
이보고서대로면 파판16 메타 87 제작비 800억 일주일 300만장 요테이 메티 86 제작비 900억 한달 300만장 파판은 ↗망 요테이는 성공 까느라 정신 없어서 그들에게 팩트는 중요하지 않 | 25.12.09 22:10 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

안해봐서 모르겠는데 3부작으로 나눌만큼 스토리가 긴가요?
25.12.09 20:53

(IP보기클릭)119.194.***.***

험토
긴 게임이긴합니다만... 늘어지는 스토리 어중간한 사이드랑 미니겜들 정리했으면 파트1,2 를 한게임에 넣었어도 별문제 없었을겁니다... | 25.12.09 21:09 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

루미네
솔직히...2부작은 그닥 매력적인 방식이 아닌거 같음 게임에서 판매량이니 그런거랑 별개로 파판7 리메 시리즈가 원작 그걸 그대로 따라가는게 아니라 계속 변주를 줌으로서 마지막에 터트리려는 구성을 하고 있는게 보이는데다 그걸 위한 리메이크의 엔딩이였고 그걸 위한 리버스의 추가 장면들이였던 수준인데 이걸 2개로 합치면 걍 게임을 두개로만 낼수 있다는 장점만 있지 서사적으론 끊어서 포인트를 줄 부분이 사라짐 | 25.12.09 21:16 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

험토
긴 게임입니다. 그런데 원작에서 중요하지 않은 곳의 스토리를 적절히 생략해서 템포 좋게 진행해도 모자를 판에 원작 전체 스토리의 15%에 불과한 미드갈드편을 억지로 늘려서 통째로 1편에 때려박았으니... | 25.12.09 21:27 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

하이 호
서사적으로 포인트는 맞지만 제 개인적으로 보기엔 완성도는... 생각할 꺼리를 준것도 아니고 그저 낚시,어그로로 넣은 것들이 리메 엔딩이고 빅스생존 잭스 평행세계 같은것들인데 결과적으로 아무 의미 없었다로 끝나는데 이런것들이 서사적으로 좋았냐 하면 글쎄요... 완결 나봐야 이것들이 의미가 있냐 없냐가 더 확실하겠지만 킹하시리즈에서 어그로끌려고 쭉 하던것들이라 마냥 좋은 말 듣는 요소도 아니고 좋아하는 사람이 더 많다고 하기도 힘든 것들 뿐인데 | 25.12.09 21:31 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

험토
원작은 모르지만 리버스 후반부 맵이랑 원작 맵 크기 차이가 상당히 심하긴 했음 | 25.12.09 21:38 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)220.93.***.***

험토
오리지널의 스토리는 30~35시간인데 리메이크는 1부 20시간 2부 40시간 정도임 이해하는 스토리는 파판7 크라이시스 코어 => 리메이크 => 리버스 => 3부작임 | 25.12.09 22:24 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

스쿠에니가 저 3년동안 진짜 폭망한 포스포큰이랑 221억엔짜리 프로젝트 폐기처리한거에 대한 영향력도 큰걸로 아는데
25.12.09 21:07

(IP보기클릭)118.41.***.***

3편 나오고 합본나오면 판매량좀 나오려나
25.12.09 21:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

미드갈 늘어진거랑 미니게임만 쳐냈어도 1,2편 충분히 하나로 가능했음
25.12.09 21:27

(IP보기클릭)211.234.***.***

뿌움
2222 리메이크랑 리버스는 하나로 나왔어야함 | 25.12.09 21:48 | | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

뿌움
절대로 불가능함 미드갈 나오고 오픈필드인데 플4에서 불가능해서 플5로만 나온건데 애초에 1부 dlc조차 플4로 불가능해서 플5로 나온터라 미드갈을 1부로 끊을수밖에 없는데 이후를 2부에 다 담는다? 불가능 | 25.12.09 22:13 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

뿌움
플3시절부터 차고넘친게 오픈월드겜인데 뭘 플4갖고 기술력부족으로 못만들겠나 적당히 타협할건 타협하고넣을거넣고해서 만들면 다 만들지 | 25.12.09 22:55 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

𓂃ৎ୭𓂃
그 타협을 하기 싫은게 3부작으로 낸 이유중 하나임; | 25.12.09 23:45 | | |

(IP보기클릭)221.163.***.***

쓸데없는 부분 쳐냈으면 3부작이 아니라 한편으로 끝날 게임이었음. 특히 1부를 미드갈 하나로 어거지로 늘려가면서 채운거부터가 실패였음. 그냥 원작대로 가면서 그래픽만 올렸으면 지금보다 몇배는 더 팔렸을지도 모름.
25.12.09 21:30

(IP보기클릭)211.246.***.***

3-1, 3-2 로 쪼갤수도 있을까요
25.12.09 21:47

(IP보기클릭)118.235.***.***

Moonlace
그러면 스퀘어가 쪼개질듯 | 25.12.09 21:49 | | |

(IP보기클릭)27.1.***.***

파판 7이 그동안 외전도 나오고 온갖 미디어믹스에 덩치가 커져서 리메이크한다고 했을 때 이런거까지 모두 끌어안도 재정리한다는거 생각하면 3부작? 좀 에바긴 한데 이해는 할 수 있음 파판7이 가지고 있는 상징성이나 뭐 그런거 생각하면 제작진이 욕심 부릴만도 함 그런데 1부를 엿가락처럼 늘리고 2부는 고봉밥처럼 꽉꽉 눌러담아서 아주 피곤한 형태가 됨 2부 못만든 게임 아니고 미니게임도 솔직히 뭐 제작진이 옛날 갬성 생각하면서 만들었다고 이해는 하는데ㅋㅋㅋ
25.12.09 22:02

(IP보기클릭)211.195.***.***

1, 2를 재밌게 했고 3을 기다리는 입장이지만 3부작으로 할거였으면 좀 더 제대로 했어야 한다고 생각합니다. 리메이크가 그래픽 좋은 구식 게임이 아니라 리버스 정도의 세미 오픈 월드로 미드갈을 탐험하고, 자유로운 플레이만 가능했어도 인상이 많이 달랐을 거에요. 그리고 좀 더 철저하게 계획하고 소스를 적극적으로 재활용하는 방식으로 스케줄 관리를 확실하게 해서 2년에 한편씩 나왔으면 어땠을까.
25.12.09 23:15

(IP보기클릭)58.227.***.***


오늘도 파판을 열렬히 증오하는 루리웹
25.12.10 15:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

차라리 2부작으로 가야했음~ 재해석 보다는 원작 리메이크로 집중했었으면~
25.12.11 07:05


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