PS5 (1800p 업스케일)
품질모드 1152p 30fps
성능모드 720p 60~
균형모드 900p 40~
PS5 PRO (4k 업스케일)
품질모드 1000p 60~
성능모드 576p 80~
균형모드 864p 60~
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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1348118 | 공지 | 메타크리틱 점수 게시는 한 페이지 당 하나로 제한합니다. (60) | sickarl | 57 | 1046155 | 2014.03.25 |
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2337240 | PS3소프트 | nokcha | 3 | 1156 | 2025.07.28 | |
2337239 | PS5소프트 | nokcha | 3 | 3916 | 2025.07.28 | |
2337235 | 정보 | 하렘 | 24 | 24825 | 2025.07.28 |
(IP보기클릭)121.188.***.***
4k 시대에 576p을 볼줄이야
(IP보기클릭)180.68.***.***
와 좀만 더 떨어지면 플스2 정규 해상도인 480까지 가겠네 ㅋㅋ 도랐냐??
(IP보기클릭)119.192.***.***
576P 진짜 몰까
(IP보기클릭)211.171.***.***
FSR에 업스케일 쎄게 먹이면 저래요 제다이도 저랬었죠
(IP보기클릭)118.235.***.***
품질모드 1152p 맞는건가 ㄷㄷ
(IP보기클릭)115.21.***.***
(IP보기클릭)183.102.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
품질모드 1152p 맞는건가 ㄷㄷ
(IP보기클릭)112.216.***.***
(IP보기클릭)121.188.***.***
4k 시대에 576p을 볼줄이야
(IP보기클릭)14.5.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 576p라면... ps2pro정도면 맞을거 같은데 말이죠;; 최적화 심각한 수준인데 | 25.07.23 18:09 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
스위치2는 360p도 있던데요 ㅋㅋ | 25.07.23 20:40 | | |
(IP보기클릭)160.202.***.***
스위치2는 애초에 휴대용을 상정한 기기니까..... 물타기도 이정도면 병인데... | 25.07.24 09:05 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
베일가드 때 560p 이었던 거 같음 ㅋ | 25.07.24 09:53 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
이럴때는 또 휴대기지 ㅋㅋ 유리한건 하이브리드기기, 불리한건 휴대기 | 25.07.24 11:20 | | |
(IP보기클릭)121.170.***.***
비교군을 엑박쪽과 같은 거치기기와 비교가 되어야 하는데 화면사이즈가 7~8인치에서 주로 구동을 상정한 기기와 대형TV에서 구동하는것을 상정한 기기의 해상도를 단순비교해 버리는건 의미가 없다는소리지... 둘다 ㅂㅅ 맞아 하지만 사용자가 받아들이는 경험 차이는 너무 큰게 문제인데 그걸 무시하고 닌텐도도 360p데 576p 가 뭐가문제 냐는 식이면 E클이나 5시리즈나 소나타다 죄다 바퀴네게 2천CC인데 뭐가 문제 라는 소리와 별반 다를바 없다는거지 사용자 경험의 차이가 다른데 말야 | 25.07.24 14:16 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
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(IP보기클릭)119.192.***.***
576P 진짜 몰까
(IP보기클릭)180.68.***.***
와 좀만 더 떨어지면 플스2 정규 해상도인 480까지 가겠네 ㅋㅋ 도랐냐??
(IP보기클릭)121.144.***.***
(IP보기클릭)221.154.***.***
(IP보기클릭)180.231.***.***
(IP보기클릭)222.98.***.***
이렇게 나오는 현상이 언리얼 종특인가요? 오공도 그러더니 얘도 그러네...
(IP보기클릭)211.171.***.***
호롤룰로루
FSR에 업스케일 쎄게 먹이면 저래요 제다이도 저랬었죠 | 25.07.23 16:57 | | |
(IP보기클릭)222.98.***.***
아 언리얼이 아니라 fsr때문이였군요ㅎㅎ 감사합니다! | 25.07.23 16:59 | | |
(IP보기클릭)112.217.***.***
FSR이 아니라 표현방식자체가 디더방식을 써서 지저분하게 보이는거네요 | 25.07.23 18:56 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
디더방식...그렇군요! 명말은 이 현상이 오공보다 더 심한거같네요ㄷㄷ | 25.07.23 19:36 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)211.171.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
120에서 트리플버퍼를 이용한 1/3 2/3 40프레임과 80프레임 타겟 최적화가 가능함 노말기기 40프레임 최적화랑 기술적으론 다른게 없을거임 프로가 애매하게 걸치거나 남으니까 그걸 최대한 살려준 옵션이긴 함 | 25.07.23 17:00 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
(IP보기클릭)220.74.***.***
8k 먹는건가요???
(IP보기클릭)118.235.***.***
이런사람에겐 뭐라 답해줘야하나 | 25.07.23 17:05 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
영상출력 가능 표시지 게임플레이시가 아니란다 | 25.07.23 17:08 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
? | 25.07.23 17:18 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
게임이라곤 안했음....영상은 가능할테니 물론 정말 가벼운 인디겜들은 저렇게 돌아갈지도ㅋㅋ | 25.07.23 17:18 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
최대 영상출력 기준?이라고 매번 누가 설명하는 거 같은데 잊을만하면 보이는 짤 설명해도 그냥 무시하는 거 같음 | 25.07.23 17:21 | | |
(IP보기클릭)121.164.***.***
나오긴 했었음 Touryst라고 | 25.07.23 17:30 | | |
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진짜 그래픽 환경이 좀 구리긴 하네 수풀들 안움직이고 그냥 고정돼있음. 아주 쬐~끔씩 움직이네 ㅎㅎ | 25.07.23 18:23 | | |
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장담컨대 이정도 언리얼 기술력가지고 자체 엔진이나 접근성 더 낮은 타 엔진, 퍼포먼스가 적은 유니티 썼으면 더 개판났을거임. | 25.07.24 03:44 | | |
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