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[PS5소프트] 슈퍼로봇대전 Y 참전 작품 소개 초전자로봇 컴배틀러 V [60]


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(IP보기클릭)218.144.***.***

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아니 SD좀 해주면 안되나. 저런 컷신으로 퉁 칠려하네
25.06.26 17:13

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
마치 살아 움직이는듯 생생하네요
25.06.26 17:27

(IP보기클릭)119.59.***.***

BEST

25.06.26 17:25

(IP보기클릭)211.107.***.***

BEST
연출을 무슨 리얼 등신대로 해서 뭔가 개인적으로 별로임
25.06.26 17:08

(IP보기클릭)119.59.***.***

BEST
이번에는 로봇이 숨쉬는 듯한 등장 애니 지웠겠지?
25.06.26 17:10

(IP보기클릭)211.107.***.***

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연출을 무슨 리얼 등신대로 해서 뭔가 개인적으로 별로임
25.06.26 17:08

(IP보기클릭)119.59.***.***

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이번에는 로봇이 숨쉬는 듯한 등장 애니 지웠겠지?
25.06.26 17:10

(IP보기클릭)119.59.***.***

BEST
20121027

| 25.06.26 17:25 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
20121027
마치 살아 움직이는듯 생생하네요 | 25.06.26 17:27 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

Code넘버
초전자의 거인 | 25.06.26 18:28 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

20121027
ㅋㅋ숨쉬네 | 25.06.27 23:48 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

BEST
아니 SD좀 해주면 안되나. 저런 컷신으로 퉁 칠려하네
25.06.26 17:13

(IP보기클릭)222.236.***.***

갓다이갓코
30에서 자 리얼컷인으로 무기 연출 죄다해놓고는 SD로 다시 도트 찍기 귀찮다네요 | 25.06.26 17:47 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

갓다이갓코
진짜 리얼컷씬 죄다 찢어 발기고 싶음. | 25.06.26 21:37 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

이쯤되면 2차OG, OGMD급 연출 바라는 내가 바보였다는걸 인정해야겠지... 아니 하다못해 Z 초반정도의 기대감과 만족감은 갖게 해줘라 좀...
25.06.26 17:16

(IP보기클릭)211.229.***.***

욕하면서 사서 할듯
25.06.26 17:18

(IP보기클릭)121.168.***.***

5236235
지금까지의 패턴 제작 발표 기대감 상승 발매후 ㅅㅂ 또 재탕이네 한동안 소식 없음 재탕이라도 나와만 주세요 ㅠㅠ 근데 이번작은 제작 발표 기대 안함 사긴 할꺼임 그냥 나오기만 해라 아쉽게도 더이상의 기대는 안된다 | 25.06.27 10:55 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

30부터 관짝에 못박는중
25.06.26 17:18

(IP보기클릭)121.168.***.***

루리웹사장
이미 화장시킴 ㅠ | 25.06.27 10:56 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

저 등이 보일 듯한 역동적인 키포즈 참 멋진 것 같습니다.
25.06.26 17:20

(IP보기클릭)211.234.***.***

DD 보면 3D 연출도 노하우가 부족하진 않은거 같은데 콤바트라 쪽은 퀄이 영 안나오네..
25.06.26 17:22

(IP보기클릭)112.145.***.***

gba,psp로도 멋진 연출 만들던 애들이 어쩌다가 이렇게까지
25.06.26 17:24

(IP보기클릭)119.194.***.***

아니 OG시리즈 만큼은 아니라도 V,X,T 수준은 계속 유지 해줘야지 20년전 알파시리즈보다 전투 프레임은 떨어지고 죄다 리얼사이즈 컷신으로 전투를 때우면 그냥 개인이 만든 동인겜 무겐이지 뭐야 이게... 반다이 이새키들은 진짜 매번 IP장사를 이따위로 하냐
25.06.26 17:28

(IP보기클릭)203.228.***.***

엔진 바꿨다며? 근데 30연출 그대로 쓰냐???
25.06.26 17:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

요요요
25.06.26 17:32

(IP보기클릭)121.143.***.***

볼테스 레거시 좀..
25.06.26 17:33

(IP보기클릭)211.234.***.***

와~~~진짜 예약취소....참자...
25.06.26 17:37

(IP보기클릭)211.221.***.***

고해상도 작업에 시간과 인력이 많이 소모되서 힘들다고 했던거 같은데.. 그냥 슈로대z 시절 수준의 저해상도로 작업한 다음에 ai업스케일링 하면 안되나??
25.06.26 17:39

(IP보기클릭)121.177.***.***

다간
25.06.26 17:40

(IP보기클릭)39.7.***.***

Og는 어떻게 글케 잘만든겨?
25.06.26 17:43

(IP보기클릭)211.234.***.***

전남광주북구86년생남자.강수남
제작사가 토세 | 25.06.26 17:46 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

전남광주북구86년생남자.강수남
그건 외주 | 25.06.26 18:04 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

전남광주북구86년생남자.강수남
실무 제작진이 거의 안겹쳐서ㅋㅋㅋ | 25.06.26 18:34 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

존나 개극혐 모션에 개극혐 연출인디 이걸 어떻게 그대로 가져올 생각을 하냐 답이 없다 진짜 ㅅㅂ ㅠㅠ
25.06.26 17:46

(IP보기클릭)58.225.***.***

30 콤바트라랑 볼테스가 무슨 '새로운 시도' 어쩌고 하면서 저렇게 리얼사이즈 컷인으로 떡칠하는 짓을 했죠. 도대체 왜 저런 짓을 하는지 모르겠습니다.
25.06.26 17:49
파워링크 광고

(IP보기클릭)27.1.***.***

루리웹-742617000027
그런데 원작에서도 거대한 로보트였던지라 컨셉 자체는 좋았음 연출이 그지 같아서 문제였지 | 25.06.26 17:53 | | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

seele01
다이탄 3 | 25.06.26 17:56 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

seele01
대사창 지우는 전체화면으로 하면 박력이 있긴있는데 쿰척쿰척 모션이라 팍식음 | 25.06.26 18:08 | | |

(IP보기클릭)222.101.***.***

우리땐 콤바트라브이 였는데 잘못 알고 있었구나
25.06.26 17:54

(IP보기클릭)119.202.***.***

옛날처럼 분리형태 유닛으로 전부 구현까지는 아니더라도 임팩트때 단쿠가나 2차z의 갓마즈 처럼 분리형태 공격같은거 넣어 줄리는 없겠지..
25.06.26 17:54

(IP보기클릭)27.1.***.***

이젠 예전처럼 도트 열심히 찍는 것도 아닌데 예전에 윙키시절처럼 콤바트라 무기 좀 2페이지로 늘려보자ㅋㅋㅋ 원작에선 걸어다니는 무기 창고였는데
25.06.26 17:57

(IP보기클릭)211.203.***.***

아직까지도 앤진이 바뀐거라는게 믿어지지가않는다.....
25.06.26 17:58

(IP보기클릭)183.101.***.***

VVV! 빅토리~
25.06.26 17:59

(IP보기클릭)112.165.***.***

슈로대 알파가 진짜 혁신이였던게 SD스타일 로봇 그대로 움직이고 기술나가고 컷신도 적재적소에 맞게 사용하면서 리얼스타일 컷신도 어색하지 않게 쓰고 개인적으로 2차Z때 연출 정점을 찍었다고 생각 했었고 그 정점찍은 연출을 차라리 재탕하든지 새로 찍는 연출은 전부 퇴화 하고 어느순간부터 기술연출은 리얼스타일 컷신도배에 암전에 효과 이팩트만 나오고 거기다가 아예 애니매이션 가져와서 집어 넣고 있음 그래픽도 전체적으로 조화롭고 같은 게임이다 라는 느낌에서 이젠 죄다 이놈 다르고 저놈다르고 움직임도 어떤놈은 60프레임 어떤놈은 30프레임 어떤놈은 20프레임 이러고 있고
25.06.26 18:06

(IP보기클릭)14.36.***.***

kciss925
2차알파에서 혁신하고 MX에서 혁신하고 Z로 혁신하더니 그뒤로는 Z시리즈 계속 재탕재탕재탕 하다가 제작능력도 딸려서 모바일식 퀼리티 대충대충 전투로 전략 | 25.06.26 18:09 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

大破革命 蟲撲滅
진짜 내가 딱 2차 알파로 입문해서 슈로대 푹 빠지고 z는 게이머즈 공략본 사서 대사번역 하나하나 읽어가며 최고로 재밌게했었는데 그게 고점이였을 줄은 상상도 못했으다 | 25.06.26 18:51 | | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

예전만 못하다는건 거의 팩트라고 봐야 하는데 그렇다면 왜 그럴까...제작사들은 팬들보다 더 문제점을 잘 알고 있을거라고 봄, 유저들의 눈높이에 맞는 퀄리티의 연출등등, 결국 비용의 문제가 아닐까 조심스레 예상해 봅니다.
25.06.26 18:13

(IP보기클릭)118.47.***.***

이렇게 내놔도 사주니까 뭐
25.06.26 18:18

(IP보기클릭)125.186.***.***

세계최초의 5단합체 로봇
25.06.26 18:20

(IP보기클릭)125.177.***.***

게임 만드는 능력은 요즘 게임사들에 비해 한참 딸리는 인디급인데 IP덕분에 꾸역꾸역 만들어내네..
25.06.26 18:27

(IP보기클릭)1.237.***.***

컷신을 적절하게 넣으면 멋있는데 요즘 슈로대는 전투 애니메이션 아이디어가 고갈되었는지 컷으로 대충 때우려는 경향이 강해진 것 같습니다. 그렇다고 그 컷신 연출이 역동적으로 움직이는 것도 아니다보니 부족한 연출을 대충 컷 한 두 장으로 가리는 것 처럼 보임.
25.06.26 18:39

(IP보기클릭)123.142.***.***

전투신에서 느꼈던 박력은 이제 마징가 zero가 마지막인것 같네.
25.06.26 18:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

초전자 요요 볼때마다 기가찬다
25.06.26 18:47

(IP보기클릭)14.5.***.***

슈로대가 아무리 재미없어도....너무 좋아하는 참전작(0순위는 가오가이가 나오면 무조건 사는편)나오면 거를 수 없고 연출 조금 구린것도... 빔프로젝트 켜놓고하면 어느정도 보정되서.. bgm커스텀하면 즐기긴했는데 Y는...아... 도저히 아닌거 같아 진짜 못살거 같아 이번엔
25.06.26 18:54

(IP보기클릭)122.40.***.***

W만큼의 연출은 이제 영영 못보겠구나.....
25.06.26 19:09

(IP보기클릭)211.60.***.***

콤바트라 혼자나오는거면 볼테스는 또 dlc인가
25.06.26 19:11

(IP보기클릭)118.235.***.***

옛날에는 원작에 전투를 SD로 어떻게 표현을 했을까 기대를 많이 하고 보고서 감탄도 하고 했는데 이제는 죄다 애니로 나오다보니 애니에서 본걸 게임으로 또 보게 되는거라 감흥이 ...
25.06.26 19:16

(IP보기클릭)143.105.***.***

spirea
SD 데포르메와 SRPG라는 '형식' 안에서 원작을 어떻게 '재창조'했는지가 주요한 볼거리였는데 요즘은 원작을 복붙하거나 복붙한 듯한 구도를 너무 남발해요. | 25.06.26 20:31 | | |

(IP보기클릭)115.90.***.***

이젠 그냥 ,, 게임만이라도 재밌길 바랄 뿐 휴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.06.26 19:49

(IP보기클릭)121.142.***.***

나 진짜 이번엔 안산다!
25.06.26 19:57

(IP보기클릭)112.161.***.***

슈로대 본가는 어찌어찌 계속 나오고 있지만 추억과 팬심을 제외 하면 OGMD 이후로는 계속 퇴보네 젠장할 OG는 이제 나올 기미가 안 보이고 지제네는 모바일에서 호구들 등골 빨아먹고 있고 게임사에게 로봇 덕후들은 그냥 호구, 뒷방 노인네로만 보인다는게 슬프네
25.06.26 20:17

(IP보기클릭)124.5.***.***

계속 나와줘서 고맙긴한데 얘네는 대도트시대를 지나 갈수록 퇴보 하는거냐? 이제 한땀한땀 뜨는 이태리장인도 시절도 아닌데 dd씬 가져 오는게 그렇게 어려운거냐??
25.06.26 22:17

(IP보기클릭)58.29.***.***

얘를 몰 소개를하냐..
25.06.26 23:54

(IP보기클릭)112.156.***.***

진동이라도 넣어주면 구매 고려해볼께~
25.06.26 23:59

(IP보기클릭)121.131.***.***

지겹다...아무리 원작위주라고 하지만..기술좀 임팩트잇꼬 스피드하게 업글하자...
25.06.28 18:23


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