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(IP보기클릭)27.1.***.***
지금 생각해보면 미쳤던게 1년마다 신작을 뽑아냈었다는게 참ㅋㅋㅋ 그래픽이야 뭐 유용하면 되었다지만 신작마다 시스템 추가하고 캐릭터 추가하고 이러니까 버그가 없을 수가 없고 밸런스도 개판이었지 KOF는 그리고 도트인데 여캐를 너무 잘뽑았어ㅋㅋㅋ 마이는 솔직히 본가 아랑2 마이에서 어떻게 저렇게 뽑았나 싶었을 정도
(IP보기클릭)103.5.***.***
맞아요 저도 친구가 그얘기해서 못믿었었어요. ㅋㅋ ”그럼 용호의권 애들이 기없이 장풍쓴다고? 말도 안돼는 소리하지마“
(IP보기클릭)118.235.***.***
생각해보면 14가 나온지가 벌써 8년 전이고 거의 10년 다 되가는데 이 프렌차이즈 역사의 1/3을 3D그래픽으로 허구헌날 욕먹게 될 줄 누가 알았을까...
(IP보기클릭)118.235.***.***
전 당시에 슨크가 이렇게까지 망할꺼라는 생각조차 못했습니다
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난 대기 캐릭터들이 뒤에서 대기하면서 맞을때 때릴때 이길때 질때마다 반응해주는게 좋았음 그게 사라져서 아쉽
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뭐가 어려움 제노싸이드 까따. 부왕부왕부왕부왕~ 하면 다이김... | 24.08.25 20:30 | | |
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유툽에 고인물 좀 보면.. | 24.08.26 21:50 | | |
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Kof 초반에 아이렘팀 있어서 장인정신 쩔었음요 다른 얘기지만 브금도 개쩔음. 캐릭터도 쩔음. 몰라 걍 그때당시는 다 쩔음. | 24.08.25 11:05 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
돌+돔= 뚊
맞아요 저도 친구가 그얘기해서 못믿었었어요. ㅋㅋ ”그럼 용호의권 애들이 기없이 장풍쓴다고? 말도 안돼는 소리하지마“ | 24.08.25 08:56 | | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
용호의 권 캐릭터중 료랑 로버트가 97까지 잘나갔고 테리는 97들어서 완전 사기캐가 되었지. | 24.08.25 12:00 | | |
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돌+돔= 뚊
혹시 순천분이신가요 | 24.08.25 09:31 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
돌+돔= 뚊
근데 94 나올 당시엔 아직 구라 라는 말 안썼음 ㅋㅋ | 24.08.25 10:45 | | |
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그이전부터 썼음 내가 국딩때도 썼음 | 24.08.25 11:40 | | |
(IP보기클릭)219.250.***.***
아 뻥치시네.ㅋㅋㅋ 개뻥치시네ㅋㅋ ↗이나 까 좝쏴 | 24.08.25 15:46 | | |
(IP보기클릭)114.199.***.***
돌+돔= 뚊
캐릭터 이름이 아니고 게임 이름으로 부르는 센스 좋군요.ㅎㅎ | 24.08.25 11:46 | | |
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돌+돔= 뚊
혹시 여주분이신가요 | 24.08.25 13:43 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
돌+돔= 뚊
지금봐도 못믿겠어 | 24.08.25 14:13 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
생각해보면 14가 나온지가 벌써 8년 전이고 거의 10년 다 되가는데 이 프렌차이즈 역사의 1/3을 3D그래픽으로 허구헌날 욕먹게 될 줄 누가 알았을까...
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KASANE LOVE
전 당시에 슨크가 이렇게까지 망할꺼라는 생각조차 못했습니다 | 24.08.25 09:50 | | |
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전 부도났을때 다시 못살아날줄 알았습니다 그래도 다시 일어는 났으니.. | 24.08.25 10:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
다시 일어났으니 다행이긴한데 예전같지가 않아서 아쉽죠 죽다살아났는데 예전같길 바라는것도 무리긴 하겠지만요 | 24.08.25 11:09 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
(IP보기클릭)61.78.***.***
화속성 이라 그렇습니다 | 24.08.25 10:18 | | |
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(IP보기클릭)1.232.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
친 겐사이랑 장거한 성능 괜찮은뎅 ㅠ.ㅠ | 24.08.25 12:42 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
사실 2D 도트가 발전하던 속도는 스파3에서 찍었고 이후 정체된 느낌 | 24.08.25 13:37 | | |
(IP보기클릭)211.63.***.***
픽셀 아티스트에게 돈을 많이 안줌 => 사람들이 전직하거나 이탈함 => 사람이 적어짐 => 할 사람 없음 => 발전 정체 결국 이렇게 됨 | 24.08.25 13:46 | | |
(IP보기클릭)27.1.***.***
지금 생각해보면 미쳤던게 1년마다 신작을 뽑아냈었다는게 참ㅋㅋㅋ 그래픽이야 뭐 유용하면 되었다지만 신작마다 시스템 추가하고 캐릭터 추가하고 이러니까 버그가 없을 수가 없고 밸런스도 개판이었지 KOF는 그리고 도트인데 여캐를 너무 잘뽑았어ㅋㅋㅋ 마이는 솔직히 본가 아랑2 마이에서 어떻게 저렇게 뽑았나 싶었을 정도
(IP보기클릭)183.98.***.***
옛날 형님 누님들이 게임이나 만화는 더 잘만드시는듯...지금은 수련생들이 만드는거 같은 엉성한 게임들이 많음 | 24.08.25 09:40 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
시라누이가 아랑에서 킹오파로 넘어올때 급속도로 예뻐지긴 했죠 누가봐도 동일인물인건 알겠는데 아랑때도 이뻤지만 94오더니 갑자기 이목구비가 확 이뻐지긴했어요 근데 원래 아랑2에서도 시라누이는 처음부터 개발단계에서 없었고 나중에 급조한캐릭이라더니 94에서도 원래 첨부터 영국팀은 없었다가 막바지에 넣은거라던데 그런것치곤 너무 잘뽑았더군요 될 캐릭은 뭘해도 된다는건가 | 24.08.25 09:47 | | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
시라누이 마이가 가장 예뻤던건 95입니다, 94, 95, 96, 97등등 다 돌려보세요, 제 말이 맞음 | 24.08.25 11:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
전 마이가 94에서 제일 예뻤다는 얘기는 안했어요 아랑전설에서 킹오파 오면서 많이 예뻐졌다는 얘기지 | 24.08.25 12:23 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
어린시절 무슨 프로마냥 밸런스 같은거 따질 깜냥도 없었고, 그냥 수많은 멋진 캐릭터들중 무려 세명이나 골라서 쓸 수 있다는 생각에 너무 재밌고 개이득인 느낌이었음. 무려 다른게임보다 세배 이득보는 게임. 그 덕에 백원 들고가서 친구들이랑 캐릭터 하나씩 맡아서 하는 재미도 있었고. | 24.08.25 12:59 | | |
(IP보기클릭)172.58.***.***
(IP보기클릭)58.226.***.***
어떻게 매번 7월쯤 출시를 해서 방학때 오락실에 애들이 그거만 했던거같음 | 24.08.25 10:49 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
SNK의 화양연화 KOF 96 저 무렵 도트랑 사운드로 아주 주구장창 우려먹었지요 | 24.08.25 09:53 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
하지만 커맨드 입력이 뭐 같아서 최악의 시리즈인.. | 24.08.25 10:23 | | |
(IP보기클릭)172.58.***.***
저도 96이 제일 좋음. 비주얼 개선도 좋았지만 95까진 장풍 니가와 플레이가 주류라, 화끈하게 주요 캐릭터 장풍 너프 + 제자리 회피 대신 구르기 회피 도입으로 적극적 플레이를 유도한게 너무 혁신적이었고 그게 킹오파가 다른 격게보다 각별해진 계기였다고 봄. | 24.08.25 10:29 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
저도 96 젤 좋아합니다 그당시 분위기도 좋았고 스파에 익숙했던 저로선 게임성이 스파랑 비슷하게 쉬워지면서 더 재밌었내요 더군다가 배경스테이지랑 음악이 휴양지에 온 기분이고 ㅋ | 24.08.25 10:38 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
나도 96을 제일 좋아함. 제일 많이한건 02지만... 지금도 06의 에사카는 게임OST중 손에 꼽을 정도로 좋아하는 곡. 생각나면 요새도 한번씩 들을정도. | 24.08.25 13:00 | | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
저도 96이요 배경이랑 음악이 피크를 달렸고 연출이나 스토리도 멋지고, 파동승룡 패턴 정리하고 닥돌식으로 바뀐 시스템도 좋았고 특히 구르기는 진짜 어떻게 이런 생각을 떠올렸나 할 정도로 멋진 아이디어였음 | 24.08.25 13:22 | | |
(IP보기클릭)95.90.***.***
참고로 그래픽 바뀐 걸 보면 전작 그래픽을 교묘하게 잘 활용한 것을 알 수 있습니다. 대기 모션을 아예 바꿔서 티가 확 나긴 했죠. https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96413 | 24.08.28 02:18 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
저도 한때 쿄에 미친적이 있었습니다 ㅎㅎ 지금도 이오리보다는 쿄 | 24.08.25 09:48 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
생기것도 잘 생겼는데 그냥 머리띠랑 머리스타일 불뿜는 기술..그냥 제 눈에 이뻐보였던거 같음요 ㅋㅋㅋㅋ | 24.08.25 09:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
얼굴도 잘생겼지 기럭지도 길지 거기다 설정상 불을 자유자재로 사용하지 좋은건 다 때려박긴했죠 매년 유급하는 (하지맛 남들에게 피해는 안주는)양아치라는게 좀 별로긴 했지만요 교복이 지겨워 질때쯤 99였나? 사복입은거 보고 또 멋지더라구요 지금은 뭐... 그냥 킹오파에 등장하는 캐릭1로 보입니다 예전의 그 맛이 없어요 나이가 먹어서 그런건지는 모르겠지만요 | 24.08.25 09:59 | | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
지금 철권에 카즈야 보면 쿄는 아~~주 평범함. | 24.08.25 11:54 | | |
(IP보기클릭)58.78.***.***
난 대기 캐릭터들이 뒤에서 대기하면서 맞을때 때릴때 이길때 질때마다 반응해주는게 좋았음 그게 사라져서 아쉽
(IP보기클릭)61.80.***.***
맞음 부활했음 좋겠음 | 24.08.25 11:06 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
나도 그 요소 너무 좋았음. 지면 시무룩해서 앉아있다가도 응원하고. 대지진 같은 기술 오면 깨알같이 점프하고 ㅋㅋ 추가적으로, 나는 승패 결산때 아나운서가 캐릭터 이름 불러주는걸 참 좋아했는데, 어느 순간부터 캐릭터 이름 안부르고 플레이어1 플레이어2 이런식으로 나오니까 좀 짜치더라. 엄연히 대회인데 선수 이름정돈 불러주지 하면서. | 24.08.25 13:03 | | |
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좀 기다려 봅시다 아직 아침 9시인데 | 24.08.25 09:53 | | |
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도망 가지마! 마써싸어!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | 24.08.25 12:28 | | |
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장난전화친 업보가 이렇게 되돌아가는 군. | 24.08.25 13:03 | | |
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SNK 트위터 가보니 D-3부터 올린게 12시 업로드였네요. 2시간동안 기대해봅니다.
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클래식 콜렉션 아니면 실망할거임.. | 24.08.25 10:09 | | |
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쿄랑 이오리 인기가 하늘을 찔렀고 오로치편이 대박을 터뜨렸느니 ㅎㅎ;;; | 24.08.25 10:44 | | |
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PSP로 구작합본 나온것도 재밌었지
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이거 북미가서 다운로드로 샀는데 프레임이 뚝뚝끊기는게 플1시절을 느끼게해준 | 24.08.25 20:42 | | |
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