-2024년 4월 5일 있었던 게임 개발자 컨퍼런스 'GAME CREATORS CONFERENCE '24'에서
사우디에 인수된 SNK의 사장 마츠바라 켄지가 강연한 일부 내용 발췌
-인수 및 상장폐지 관련 국내 기사는 이곳 참고 바람
'세계에서 빛났던 SNK를 되찾아 달라', 주주의 열의에 사장이 되다
현재는 SNK의 사장이 되어 2년 반이 경과한 마츠바라씨.
사장에 취임할 때까지는 반년에 걸쳐 SNK의 주주인 미스크 재단(Misk Foundation)과 협의를 거듭했다 한다.
미스크 재단은 사우디아라비아의 왕세자가 보유한 재단으로,
대단한 게이머인 왕세자는 매일 다양한 게임을 플레이하고 있다고 한다.
그 왕세자와의 온라인 회의에서 마츠바라 씨는 주주들이 SNK에 매우 큰 기대를 하고 있다는 것을 알게됐다.
마츠바라 씨는 왕세자에게 SNK를 어떤 식으로 하고 싶은지 물었다고 한다.
SNK를 사우디아라비아로 옮겨 크게 만들고 싶은 것인지 SNK의 IP를 사용한 게임을 북미에서 점점 더 전개하고 싶은지 말이다.
그러자 왕세자는 'SNK를 일본 회사로서 크게 만들어 달라',
'다시 한번 더 90년대 세계에서 날개 치며 빛나던 SNK 같은 회사로 만들어 달라'는 뜨거운 요청이 있었다고 한다.
그것을 위해서라면 무엇이든 하겠다 라고 말하는 왕세자의 열의에 응하기 위해서,
그는 세가 퇴임 후에는 어드바이저로서 일을 해 나가려고 생각하고 있었지만,
다시 한번 더 경영자로 돌아갈 결의를 하였다고 한다.
일본 회사가 대규모 투자를 받아 성장을 목표로 하는 것은 흔치 않은 기회라고 할 수 있다.
마츠바라씨는 10년내에 세계 TOP10의 퍼블리셔가 되겠다는 대담한 목표에 도전하고 있다고 한다.
그가 경영자로서 실현을 목표로 하는 것은 당연한 일이며,
목표를 따라잡고 추월하는 체제를 만드는 것이 자신의 역할이라고 생각한다 하였다.
주주 이사회에서도 이 체제의 구축에 대한 공감대를 형성하고 경영 전략을 수립하였다.
그는 먼저 앞으로의 10년에 대한 큰 방향의 전략을 만들고 그 안에서 최근 3년 동안 어떤 타이틀을
얼마에 걸쳐 만들 것인가를 수치 레벨까지 세밀하게 정했다고 한다.
계획의 실현에 있어서, 주주와 함께 회사의 본연의 모습을 그리고,
어떠한 프로세스를 거쳐 실현해 나갈지를 생각하고 고민하였으며.
10년 안에 현재와의 간극을 좁히기 위해 내부 개혁도 함께 진행하고 있다 하였다.
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풉 ㅋ
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뭐 꿈은 크게 가지면 좋은거긴 한대, 겜 좀 잘 만들자
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돈 많으면 도트 찍어 ...제발
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사우디 현금보유량이 70프로 줄었다는대 이거 별것도 안 하고 매각해버릴 수도
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아니 투자 많이 받고 예전 명성을 찾는다는 취지는 좋은데... 지금 보여준 것이 아랑전설 하나고 이런 발표를 2년 내내 봤는데 이거 완전 주식 뻥튀기(or 방어)용 아닌가...
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풉 ㅋ
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진짜 딱 적절한 짤이다ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.21 16:47 | | |
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사우디 현금보유량이 70프로 줄었다는대 이거 별것도 안 하고 매각해버릴 수도
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이참에 주식 장난질 한번더 ㄱㄱ? ㅋㅋㅋ | 24.04.21 20:20 | | |
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돈 많으면 도트 찍어 ...제발
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시대가 어느 땐데 아직도 도트 타령인지 | 24.04.22 08:25 | | |
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13편 역대 시리즈중 최고의 고퀄 도트그래픽으로 찍어완성했지만 결과는... 알죠? 팬분들 좀 많이 구입해주시지 그랬어요 | 24.04.22 12:54 | | |
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https://store.steampowered.com/app/1590760/Metal_Slug_Tactics/ | 24.04.21 17:36 | | |
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찜해놨는데3년간 발매일조차 공개안됨 ㄷㄷ | 24.04.21 17:43 | | |
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그렇게 오래걸릴 퀄리티는 아닌데 투자를 전혀 안하고있다는 말이군요 | 24.04.21 18:03 | | |
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아니 투자 많이 받고 예전 명성을 찾는다는 취지는 좋은데... 지금 보여준 것이 아랑전설 하나고 이런 발표를 2년 내내 봤는데 이거 완전 주식 뻥튀기(or 방어)용 아닌가...
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그수법완전 한국업체들이 자주써먹는 ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.21 22:17 | | |
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제대로 지원 안해주는건 아닌데 회사도 새건물로 옮기고 시설 좋아졌음 | 24.04.21 18:23 | | |
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프롬은 플1시절부터 킹스필드 아머드코어 쉐도우하츠 소울시리즈 등등 계속 발전및 도전적인 제작사였기에 터진거라 보지만 슨크는 하는거보면 의문이 드는 | 24.04.21 19:04 | | |
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이것저것 도전하는 회사랑 과거에 매몰된 회사랑 비교하는거 자체가 | 24.04.21 19:05 | | |
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프롬이 닥소로 뜨기 시작했지만, 사실 플스1시절부터 고집스럽게 일관된 모습을 보여줬던 회사임. | 24.04.21 22:47 | | |
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그리고 소울 시리즈 이전에는 이미 천주 시리즈나 아머드코어 시리즈로 중급 이상 제작사였죠 | 24.04.22 00:36 | | |
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최근 사우디의 네옴시티 규모 축소 한다는 소식 들려와서 그럴듯. 그래도 이스포츠로 역대급 규모 추진하는걸로 봐선 투자는 여전히 히지 않을까 싶네요. 근데 이런걸 다 떠나 SNK가 사우디 자본으로 세계 탑 10의 회사가 된다?는 실현가능성 없는 허구로 봐야.. 당장 중국 자본일때도 꽤나 돈 많았는데 그걸 위에서 해먹었는데 자본이 사우디로 바껴도 여전히 슨크는 갈지휘 체계인데 이게 바뀔거라고 생각하면 진짜 단순한 사람들일듯 | 24.04.21 19:20 | | |
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