일본의 퍼블리셔이자 개발사인 코에이 테크모는 투자자들에게 2025년 3월 31일에 끝나는 회계연도에 대한 예측을 수정한 짧은 메모를 보냈습니다.
순매출과 영업이익 예상치가 모두 하향 조정되었으며, 예상 순매출은 11.6%, 예상 영업이익은 28% 하향 조정되었습니다.
코에이 테크모는 구체적인 타이틀에 대해서는 언급하지 않았지만, 최근 출시된 게임들이 당초 예상보다 낮은 판매량을 기록했기 때문이라고 설명했습니다. 하지만 실적이 저조한 게임 중에는 팀 닌자의 라이즈 오브 더 로닌이 포함되어 있을 가능성이 높습니다. 일본에서는 어느 정도 성과를 거두며 한동안 판매 차트에 머물렀지만, 서양에서는 캡콤의 드래곤즈 도그마 2에 가려졌습니다.
다른 최근 출시작으로는 와룡: 폴른 다이너스티 컴플리트 에디션과 페이트/사무라이 렘넌트가 있습니다. 2023년에는 코에이 테크모의 오메가 포스가 EA와 협력하여 몬스터 헌터의 파이를 차지하기 위해 와일드 하츠를 출시했지만, 이 게임도 큰 성공을 거두지 못했기 때문에 롱테일은 기대할 수 없습니다.
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로닌을 500만장 어쩌고 하더니 시원하게 말아먹었네
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인왕2에서 고점찍고 하락세네 인왕때부터 교만했음
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라이즈 오브 우익??
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와룡 그지같이 내더니 꼬시다 ㄱㄴ들아
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| 24.04.17 09:22 | | |
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라이즈 오브 전범이지 | 24.04.17 10:31 | | |
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... 우익이 왜? ... | 24.04.17 13:07 | | |
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...? 지금와서 그걸 몰라서 물으시는 거면 그냥 관심이 없으신거라... | 24.04.17 14:06 | | |
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만세
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6이 너무 망한 ㅠㅠ | 24.04.17 08:54 | | |
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닌가도 | 24.04.17 09:18 | | |
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페이트 사무라이램넌트가 약간 무쌍류 작품이긴 합니다. | 24.04.17 09:10 | | |
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무쌍류인 줄 알았다가 ㅠ | 24.04.17 10:27 | | |
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무쌍은 단물 다 빠졌다고 봐야겠죠. 진삼국무쌍 8이었나? 실패도 크고. | 24.04.17 12:02 | | |
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무쌍류는 가끔꺼내먹어야 재밌는 장르인데 너무 한꺼번에 쏟아져서 나온게 문제였지 싶은. | 24.04.17 14:42 | | |
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공포장르 안팔림.... ㅠㅠ 스위치로 다 이식부터 해줬음 하네요 | 24.04.17 08:54 | | |
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애초에 대박이 안 나서 버림받은 작품입니다. 그것도 닌텐도 측에서도 철저하게 외면할 정도로. (최근 출시된 리마스터 시리즈도 닌텐도가 버린 것을 코에이가 독자적으로 리마스터한 것) 평가는 둘째치고 판매량은 좋게 나올 수 없는 시리즈입니다. | 24.04.17 09:01 | | |
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하는 사람들만 하는 겜인데 왠 대박 | 24.04.17 09:22 | | |
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특정 게임 매니아들이 하는 흔한 착각 현실은 하던사람들조차 안 해서 원작보다 안 팔리는 경우도 부지기수임 | 24.04.17 09:30 | | |
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장르 둘째치고 스팀에 출시하면서 키마 최적화는 개나 주라는 듯 너무 성의 없이 냈음. 영제로뿐만 아니라 다른 게임들도 키마 최적화 UI 신경은 전무 코에이 종특임. 그러니 쳐망하죠. | 24.04.17 12:35 | | |
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피씨판쪽은 제가 자세히 모르는거라 뭐라 말하기 어렵네요 | 24.04.17 12:44 | | |
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키마로 조작하는데 UI는 패드 아이콘임. 조작법 같은건 뭐 개인차지만 영제로 5같은건 그 사각 프레임? 회전 시키는 것도 마우스 휠 적용시키면 되는데 그낭 그 기능을 못 쓰고 놀림. 코에이 게임 대부분 (안 그런 것도 있음)이 키마 UI를 안 만들고 패드 아이콘으로 퉁치더군요 ㅎㅎ | 24.04.17 12:50 | | |
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코에이 게임들 PC판이 키마 지원은 상태가 영 메롱하긴 하죠. 제로 시리즈는 안 해봤지만 닌자 가이덴 시리즈 리마스터 PC판의 경우 패드로만 플레이가 가능했고, 아틀리에 시리즈 PC판은 패드를 연결하지 않을 경우 3초마다 게임이 멈춰서 패드 플레이를 하든 안 하든 반드시 패드를 연결해야만 했죠. | 24.04.17 13:21 | | |
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Doax4... Psvr2도 지원. | 24.04.17 14:44 | | |
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와룡 그지같이 내더니 꼬시다 ㄱㄴ들아
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로닌으로 나락으로 가는 쐐기를 박았죠. | 24.04.17 09:14 | | |
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조만간 인왕3 발표할듯 흥행작이 그것만 남음 DOA나 삼국지는 아예 다른 장르영역이니.. | 24.04.17 15:13 | | |
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심지어 로닌도 고오쓰 재탕임 | 24.04.17 09:24 | | |
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그래픽 보니 고오쓰 발가락도 안되겠던데요 | 24.04.17 10:23 | | |
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그와중에 최적화도 별로 ㅋ | 24.04.17 10:38 | | |
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스위치 지원 시점에서 기대안함. 또 15년은 된 시스템 재탕일듯 | 24.04.17 14:47 | | |
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그래네말이다맞다
뭐야 언제 편가르기했는데...? 로닌을 욕한건데 플스를 욕한게아닌데? | 24.04.17 10:27 | | |
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그래네말이다맞다
500만장이라는 단어 땜에 그러시는 거면 저거 만든 놈들이 직접 말한건데… | 24.04.17 10:30 | | |
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느그박스 할거 없다고 죽치고 이러는게 우당탕탕 대 폭소 부분 | 24.04.17 09:22 | | |
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엑전사는 좀 빠져주세요~ | 24.04.17 09:24 | | |
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너넨 퍼스트겜 아니, 타이틀 판매량이라는게 있냐? | 24.04.17 09:37 | | |
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엑버러지답네 ㅋ 너희 걱정이나 해 지금 엑박은 존재자체가 폭망이야 | 24.04.17 10:23 | | |
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콜옵 올해 나오면 이제 판매량으로는 못까겠네 ㅋㅋㅋ | 24.04.17 10:34 | | |
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콜옵마저도 플스판이 더 잘팔림 ㅋ | 24.04.17 12:56 | | |
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... 님넨 뭐 있소? ... | 24.04.17 13:08 | | |
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페이트 사무라이 렘넌트는 몇백만장 팔릴게임이 아니고 와룡은 인왕 시리즈보다 뭔가 애매해서 그런가봐요 스토리도 요상하고 | 24.04.17 09:25 | | |
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저는 인왕 1,2는 재밌었는데 와룡까지 그냥 배경만 바꿔서 똑같은 스타일로 나오니까 하면서 사서 하지말고 유튜브 컷씬 보는걸로 때울껄 하는 생각했습니다 | 24.04.17 09:44 | | |
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라이즈 오브 로닌도 전 사실 트레일러 공개되자마자 마음 접음... 인왕에다 걍 ubi오픈월드 붙인 느낌 너무 강해서 그럴거면 인왕2 다회차돌리지 싶었어요 | 24.04.17 09:47 | | |
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저는 와룡 나쁘지 않게 하긴 했지만, 출시당시 허점한 마감과 주요컨텐츠인 파밍과 전투시스템의 미스매치, 일부를 제외한 무기스킬의 무의미함, 난이도 조정에 실패한 데모 및 초반보스 환불구간 등으로 찍먹만 하고 뱉어낸 사람들이 꽤 있을겁니다. 특히 스팀, 게임패스로 동시에 출시했기 때문에 일단 초반해보고 등돌린 사람들이 많을거예요. 당시엔 인왕2에서 워낙 강렬한 재미를 경험한 후라 엔딩까지 보긴 했는데, 시즌패스부턴 영 손이 안가더라구요. 뭐 이젠 팀닌자게임은 공짜로 줘도 안하겠지만요. | 24.04.17 09:53 | | |
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라이즈로닌은 인왕이랑 좀 다른 느낌 아닌가요? 전투 영상보면 고오쓰에 소울느낌 더 강하게 입힌것 같던데 저는 재밌어 보이긴 했습니다. 단지 구매 루트가 귀찮아서 안할뿐이라 ㅠㅠ | 24.04.17 09:59 | | |
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놉 똑같음. 인왕에서 상단 중단 하단 자세 시스템을 그대로 갖다 배꼈고 심지어 인왕시스템에 열화된 시스템이라 각 자세마다 약점 즉 가위 바위 보 시스템으로 만들어서 자유도가 없음. 잔심시스템 그대로 배껴서 있고 인왕과 로닌 다른점은 맵을 횡단해서 미션돌입한다 딱 그차이 ㅋㅋ 그래픽은 인왕이랑 똑같은거같음 존나 못만들긴했음 게임 | 24.04.17 10:22 | | |
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주주들 심퉁한 표정
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