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[PS5소프트] 파이널 판타지 VII 리메이크의 제작 과정 [48]


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34 | 48 | 20207 | 비추력 19117
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(IP보기클릭)106.247.***.***

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제 생각에 파판7 리메이크의 전투와 마테리아 시스템은 액션위주의 현대적 트랜드로의 어레인지로서 할수있는한 최선이었다고 생각함. 원래 턴제 JRPG였던 게임의 시스템을 요즘식으로 옮기는거는 더 이상 잘할수가 없었을듯. 고민 많이 한거같더군요.. 그리고 전투시에 엄청 화려한 컷인들도 너무 즐거웠고
24.01.11 16:15

(IP보기클릭)221.141.***.***

BEST
오바 좀 보태서, 파판 리메이크 발매날 게임 하면서 눈물 났음. 97년도의 어렸을적 인생도 필름처럼 머리속에 흐르고..
24.01.11 16:15

(IP보기클릭)220.92.***.***

BEST

이걸 다시 볼 수 있다는 것만으로도 좋았죠.
24.01.11 16:36

(IP보기클릭)175.208.***.***

BEST
저 트레일러 처음 봤을 때 정말 떨렸었죠
24.01.11 16:16

(IP보기클릭)1.221.***.***

BEST
난 리메이크 첫 공개했을 때.. 전날에 새벽까지 후배랑 같이 과제하다가 아침에 벌떡 일어나서 봤는데, 숨죽여서 눈물 흘렸다. 당연히 본 게임 때는 오프닝부터 질질 짜고 있었음.
24.01.11 16:32

(IP보기클릭)211.55.***.***

노무라 테츠야가 참여한 파판 7, 8, 10, 7리메이크 (13은 캐릭터 디자인만 참여함) 의외로 욕먹는거에 비해서 노무라가 만든 AAA겜들은 전부 80점 초중반 이상은 먹고 들어감
24.01.11 16:07

(IP보기클릭)71.12.***.***

여기만오면현자
캐디만 담당한 건 10도 마찬가지. 13을 뺄거면 10도 같은 논리로 빠지는 거고 10을 포함할 거면 13 시리즈도 포함하는 게 맞죠. 애초에 파판 타이틀 작품 단 것 중에 초기 몇 작 빼고는 노무라 영향이 없는 작품이 없기도 하고. 정작 노무라가 메인 디렉터였던 파판 게임은 7 리메이크가 유일한데 파판까들한텐 왜 노무라가 대표로 욕먹는지 궁금하긴 함. 6, 7, 8, 10 같이 노무라의 커리어에서 유명한 작품들은 키타세가 디렉터였는데 노무라가 디렉터인 줄 잘못 아는 사람들이 참 많은듯. 노무라는 킹덤하츠 시리즈에서 메인 디렉터를 많이 맡았지 파판에서는 7 리메이크 말고는 보조 감독이나 프로듀서로서의 역할이 더 큰데 막상 파판까들은 왜 파판 깔 때 제일 먼저 노무라를 많이들 찾는게 웃긴 거 같음. | 24.01.11 16:53 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

NEOxAND
10은 캐디만 한게 아닌걸로 압니다. 13은 캐디'만' 했고요 그래서 구분한거에요 물론 스토리나 겜 제작에 크게 관여한건 7정도지만요 | 24.01.11 16:58 | | |

(IP보기클릭)71.12.***.***

여기만오면현자
10 캐디만 참여한 거 맞아요. 크래딧도 캐디만 올랐고. 오히려 참여 비중도로만 따지면 노무라는 10보다도 13이 포함된 파불라 노바 크리스탈리스 세계관 제작에 더 적극적이였어요. | 24.01.11 17:03 | | |

(IP보기클릭)221.141.***.***

BEST
오바 좀 보태서, 파판 리메이크 발매날 게임 하면서 눈물 났음. 97년도의 어렸을적 인생도 필름처럼 머리속에 흐르고..
24.01.11 16:15

(IP보기클릭)1.221.***.***

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ljeEoq폴3pa
난 리메이크 첫 공개했을 때.. 전날에 새벽까지 후배랑 같이 과제하다가 아침에 벌떡 일어나서 봤는데, 숨죽여서 눈물 흘렸다. 당연히 본 게임 때는 오프닝부터 질질 짜고 있었음. | 24.01.11 16:32 | | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

BEST
ljeEoq폴3pa

이걸 다시 볼 수 있다는 것만으로도 좋았죠. | 24.01.11 16:36 | | |

(IP보기클릭)118.127.***.***

ljeEoq폴3pa

| 24.01.11 18:41 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

ljeEoq폴3pa
https://youtu.be/_neqSXBCvdU 아직도 이 브금만 들으면 닭살과 소름이! | 24.01.11 19:50 | | |

(IP보기클릭)1.247.***.***

리락 쿠마
다 좋앗지만, 올드찐팬으로서 여기 마지막 로고장면에서 티리링~ 소리나면서 별이 타이틀에 꽂힐때 서치라이트가 오버랩 되면서 웅장한 소리 나와야하는데 불빛 오버랩이 안되서 1% 아쉬웠음. | 24.01.11 20:36 | | |

(IP보기클릭)106.247.***.***

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제 생각에 파판7 리메이크의 전투와 마테리아 시스템은 액션위주의 현대적 트랜드로의 어레인지로서 할수있는한 최선이었다고 생각함. 원래 턴제 JRPG였던 게임의 시스템을 요즘식으로 옮기는거는 더 이상 잘할수가 없었을듯. 고민 많이 한거같더군요.. 그리고 전투시에 엄청 화려한 컷인들도 너무 즐거웠고
24.01.11 16:15

(IP보기클릭)175.208.***.***

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저 트레일러 처음 봤을 때 정말 떨렸었죠
24.01.11 16:16

(IP보기클릭)124.49.***.***

3D포맷으로 넘어오면서부터 노무라 테츠야가 참여한 파판의 캐릭터디자인들이 가장 마음에 들고 그냥 딱 보기만 해도 아.. 파판이네라고 바로 직관적으로 알 수 있는 아이덴티티에 가까운것 같음. 드퀘 디자인(토리야마 아키라)만 봐도 아 이건 그냥 드퀘지라고 바로 아는것처럼. 헤어스타일, 표정, 이목구비, 미남, 미녀... 그냥 너무 좋음.
24.01.11 16:17

(IP보기클릭)175.215.***.***

리버스의 기대치가 리메이크때보다 현저히 떨어지는게 결국 판매량과 직결될터,, 과연 3부까진 어떻게 이끌어갈런지,, 16흥행도 영향 아예 없진 않을것이고, 거하게 시작했던 리메이크때와 지금 분위기가 많이 달라져서 지금쯤 3부작에 대해 내부적으로도 말많아졌을듯 싶은데
24.01.11 16:18

(IP보기클릭)112.220.***.***

루리웹-6292651694

| 24.01.11 16:59 | | |

(IP보기클릭)14.1.***.***

루리웹-6292651694
기대치가 없다라기엔 옆나라 일본만해도 몇달전부터 기대순위 1위는 항상 리버스였었는데 | 24.01.11 17:42 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

루리웹-6292651694
7리버스는 어떤식으로도 흥행할듯 16노선 타진 않을거같음 | 24.01.11 18:40 | | |

(IP보기클릭)220.120.***.***

"'이게 이렇게 큰 일이 되었구나'라는 생각이 들면서 울고 싶었어요." 한편, 시리즈 프로듀서인 키타세 요시노리는 도쿄의 자택에서 유튜브로 이 장면을 시청하고 있었습니다. "아직도 제 '꼭 봐야 할 동영상'에 올라와 있습니다."라고 그는 웃으며 말합니다. "누군가 리액션 비디오 같은 영상을 찍어서 유튜브에 올렸어야 했어요!"
24.01.11 16:21

(IP보기클릭)210.94.***.***

개인적으로 파판7 리메이크 다음으로 파판10 리메이크가 나왔으면...내 인생게임...
24.01.11 16:25

(IP보기클릭)1.247.***.***

니나노z
플스2로 처음 발매되었구요, 그다음 플스3로 리마스터, 플스4로 또 리마스터 되었습니다. 리메이크를 한다면 아마도 파판6,9,5 순서이지 않을까 싶고 파판10은 아마도 플스6 끝물 쯤은 되야 나올것 같아요. | 24.01.11 21:55 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

시작 할때는 리메이크라고 생각 했는데 엔딩 보고나니까 리부트 같던 과연 리버스는 어덯게 될지...
24.01.11 16:31

(IP보기클릭)210.103.***.***

파판9 리메이크는 그냥 저냥 할 만한 범작이었는데 그 세계를 오픈월드로 구현한다는 거 자체만으로도 이번 작 기대가 엄청납니다. 기왕하는거 전투말고 상호작용도 제대로 했으면.
24.01.11 16:33

(IP보기클릭)1.231.***.***

나름 재밌게 했지만 파판7 아쉬웠건게 간간히 나오는 퍼즐들이 걍 길막해 놓고 못지나가게 시간 지연시키는 느낌이라 좀 별로 였음
24.01.11 16:58

(IP보기클릭)106.102.***.***


이게 안지릴 수가...
24.01.11 17:00

(IP보기클릭)223.39.***.***

억지로 분량 늘릴려고 뺑뺑이 안돌렸으면 1부로 완결 낼 수 있을 것 같은데
24.01.11 17:02

(IP보기클릭)211.195.***.***

곧 출시구나!!!! 얼마나 기다렸는데 ㅠㅠㅠㅠㅠ 이번 주말에 한번 돌려볼까..
24.01.11 17:05

(IP보기클릭)203.243.***.***

요즘 뽕 채울겸 플4판 리멬, 플5판 인터, 플3,4판 리마까지 돌아가며 돌리는데 똑같은걸 계속해도 안 질린다 얼른 리버스로 클라이막스 찍어주길
24.01.11 17:10

(IP보기클릭)118.129.***.***

원작을 안해보고해도 재밌었으니
24.01.11 17:15

(IP보기클릭)221.155.***.***

파판은 JRPG의 대명사라면 이해가 가지만 턴제RPG의 대명사라는 건 오해가 있어보이네요 파판이 정확히 턴제였던 적은 3탄 이하, 10-1,13시리즈 정도고 ATB는 턴제에서 파생한 긴장감을 중시한 무언가이지만 이걸 정통 턴제라곤 보기 어렵다고 생각하네요. 개인적으로 7리메의 액션은 요즘 트랜드를 반영한 ATB의 연장선이라고 생각하고 리버스의 성공으로 파판식 액션으로 완전히 확립되기를 기대합니다
24.01.11 17:18

(IP보기클릭)61.105.***.***

리메이크 성공 지분의 절반은 티파가 했다고 본다
24.01.11 17:24
파워링크 광고

(IP보기클릭)106.101.***.***

전투시스템은 원탑! 리버스 데모보니까 걱정 안해도 되겠더라구요
24.01.11 17:24

(IP보기클릭)211.110.***.***

이제 노무라 내려치기 그만 했으면, 창세기전 꼬라지 보면 구작을 현세대로 다시 만드는 게 얼마나 어려운건지 알 수 있자나. 이 정도로 만들어준건 너무나 고마운 일임
24.01.11 17:31

(IP보기클릭)122.46.***.***

https://youtu.be/V4KXOLijzAs 일단 리메이크 해줘서 고맙기도 하죠 그리고 이거 한글 패키지로 발매 좀...ㅠㅠ
24.01.11 17:49

(IP보기클릭)61.106.***.***

리버스에선 파티멤버좀 마음대로 바꾸게 해줘.... 리메이크에서 일행 거의 다 모였는데도 전투들어가면 클라우드/티파/에어리스 고정인건 쫌 그래... 바레트도 넣고싶었는데...
24.01.11 17:55

(IP보기클릭)106.101.***.***

StamfordBridge
전투들어가기전에 이번엔 3파티까지 셋팅 가능합니다 전투중에는 기존과 같고 그중 한명 사망시 특정조건으로 다른파티원이 난입 할수 있다는군요 | 24.01.11 18:18 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

다좋은대 캐릭터들 제스쳐나 연기감성은 너무 13틱했음..
24.01.11 18:23

(IP보기클릭)121.186.***.***

진짜 행복하네요. 90점 후반대 예상 중이네요. 올해 고티는 너다 리버스!
24.01.11 18:27

(IP보기클릭)114.204.***.***

저는 개인적으로 그 모바일판 파판7 리메이크?? 방식으로 온전한 풀스토리를 하고싶었는데
24.01.11 18:27

(IP보기클릭)122.46.***.***

랑집사
위에 제가 댓글영상으로 올린 에버크라이시스... 콘솔 한글 패키지나 정 안되면 DL 로라도 발매해 줬으면 하네요 | 24.01.11 18:41 | | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

초구무신패참 기대된다
24.01.11 18:46

(IP보기클릭)122.46.***.***

zerodjune

이거보다는 더 멋지게 나올 듯... | 24.01.11 19:33 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

https://www.youtube.com/watch?v=OzNwMQVIPmg 저 회장에서 실시간으로 같이 한 사람들은 정말 전율이었을 듯. 저도 보다가 어? 설마 ? 아니? 영화인가? 아닌가? 하다가 REMAKE에서 믿었던 기억이 나네요.
24.01.11 19:27

(IP보기클릭)211.193.***.***

발매당일에 정말 오랜만에 겜샵에 전화해서 재고확인하고 사러갔는데 사람들이 줄지어 들어가면서 파판 한개씩 챙겨가는 모습에 옛날 생각 나고 좋더라구요
24.01.11 19:42

(IP보기클릭)211.203.***.***

메타90가즈아!!
24.01.11 19:57

(IP보기클릭)223.39.***.***

리버스 발매 49일남았는데 실물 예판 언제하는거야 ㅠㅜ
24.01.11 23:15

(IP보기클릭)121.88.***.***

억지 플탐 늘리기만 없었어도 그냥저냥 환영은 받았을텐데 3부작 만들고 분량 짧아지니 억지 플탐 늘리기 맵과 퀘스트가 난무해서 실망 가득
24.01.11 23:47

(IP보기클릭)220.92.***.***

플닌빠
님은 파판 안티라서 어떻게 나와도 실망했다고 하셨겠죠. | 24.01.12 06:39 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

전투가 재밌었지만 가장 아쉬운건 소환수 였습니다 소환수는 파판 전투의 하리라이트인데 개인적으로 예전처럼 소환수를 자유자재로 쓰는게 좋았는데 그게 아쉬웠고..소환수를 썼을때 바로 필살기를 쓰는게 아니라 같이 싸우는부분이 제일 마음에 안들었습니다 그리고 필살기도 그래픽은 좋아졌지만 액션은 구작이 훨씬 멋있었습니다 디자인도 소환수의 꽃인 시바가 너무 서양인 말상으로 변한점과 모든 소환수가 원색톤인것도 좀 아쉬웠내요. 티파의 룰렛 전투도 빠진게 아쉬웠는데 리버스에서 부활할지 기대중입니다
24.01.12 01:40


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