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[제작사] 니혼팔콤. 이스10 판매 감사 메세지 [79]
추천 51 조회 18209 댓글수 79
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8이 역대급인거지 9도 그렇고 10도 못만든 스토리는 아니라고 생각합니다. 하다보면 어느정도 예상이 가기도 하고 전혀 예상못했던 부분도 있고 그랬어요 전체적으로는 좋았다고 생각합니다. 저는
(IP보기클릭)211.46.***.***
진짜 개재밌어 해상전도 업글하니 시원시원하니 재밌더라
(IP보기클릭)220.77.***.***
신기하네요 이스가 언제부터 이리 잘팔렸나...
(IP보기클릭)121.158.***.***
스토리로 최고점인 8편을 넘기엔 어려울 것 같지만 다른 부분이 상당히 매력적으로 잘 뽑힌 거 같아요
(IP보기클릭)125.133.***.***
아직엔딩 전이라 ㅋㅋ 중반진행중인데 흥미롭긴함
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)220.77.***.***
신기하네요 이스가 언제부터 이리 잘팔렸나...
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오히려 그레픽때문에 항상 댓글창 개판되니까 그게 오히려 광고가 된게 아닐까 하네요. | 23.10.11 15:05 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
한국은 이스 최고 우호국 우효~ | 23.10.11 15:05 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
스위치판 동발 덕분 아닐까요 | 23.10.11 16:10 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
동시발매 그리고 홍보의 힘이죠 CLE가 힘 많이 썼습니다 | 23.10.11 17:50 | | |
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(IP보기클릭)211.46.***.***
진짜 개재밌어 해상전도 업글하니 시원시원하니 재밌더라
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스토리는 어때? 괜찮은거 같음?? | 23.10.11 15:05 | | |
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스토리는 솔직히 이번 10은 밋밋함 | 23.10.11 15:11 | | |
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콘노님이 보고계셔
아직엔딩 전이라 ㅋㅋ 중반진행중인데 흥미롭긴함 | 23.10.11 15:11 | | |
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밋밋한가...8을 기점으로 점점 내려오는 기분이군 | 23.10.11 15:15 | | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
콘노님이 보고계셔
스토리로 최고점인 8편을 넘기엔 어려울 것 같지만 다른 부분이 상당히 매력적으로 잘 뽑힌 거 같아요 | 23.10.11 15:15 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
위랑은 반대되는 의견...역시 스스로 해봐야겠네 | 23.10.11 15:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
뭐, 이스로 실망한 적은 아직 없으니 구입해도 될거같네요 | 23.10.11 15:17 | | |
(IP보기클릭)210.217.***.***
콘노님이 보고계셔
8이 역대급인거지 9도 그렇고 10도 못만든 스토리는 아니라고 생각합니다. 하다보면 어느정도 예상이 가기도 하고 전혀 예상못했던 부분도 있고 그랬어요 전체적으로는 좋았다고 생각합니다. 저는 | 23.10.11 15:18 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
시간대가 1,2 바로 이후라서 스케일을 키울 수 없어서 생긴 밋밋함 이라고 생각하면 됨 | 23.10.11 15:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임 자체는 매력적이란 말니 많네요 역시 구입해서 해봐야겠어요 | 23.10.11 15:19 | | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
평소의 이스 입니다 ㅎㅎ 오래 이어진 플래시 무브/가드 시스템을 버리고 2인 전투 시스템으로 확 변한거랑 바다가 주 무대라 해상 컨텐츠가 있는 게 큰 차이고 좋은 음악, 빠른 액션 여전하고 성우들 연기도 좋음 2인으로 줄다 보니 히로인 캐릭터 비중이 상당한데 그래서 그런가 개인적으론 다나 보다 이번 10편 카자가 더 마음에 드네요 | 23.10.11 15:24 | | |
(IP보기클릭)112.166.***.***
스토리는 아돌의 초기 모험이기도 하고, 향후 스토리전개를 위해 일부러 스케일을 줄였다는 느낌. 다만 시리즈 팬이라면 놀랄만한 내용이 에필로그에 있음. | 23.10.11 15:36 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
컨트롤에 호불호 갈리는거지 이번에 입문한 사람들은 적응 잘하는 편 준수한데 | 23.10.11 15:48 | | |
(IP보기클릭)124.57.***.***
9는 이스 팬인 저도 감싸지 못하겠슴. 이건 아돌의 모험도 아냐. ㄷㄷㄷㄷ | 23.10.11 21:37 | | |
(IP보기클릭)116.126.***.***
8까지 이어지던 게임성이 9에서 완성된 느낌이라 개인적으로 괴인 비밀 밝혀진 후 스토리가 뻔한면이 있긴했어도 괜찮게 했네요. | 23.10.11 22:58 | | |
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저도 여주 카자 엄청 맘에 드네요 아돌도 역대 시리즈 중 가장 상큼한 것 같구요 | 23.10.11 17:52 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
없습니다 일반가드 저스트 가드랑 회피나 달려다니면서 일부 공격 자동회피로 바뀌었어요 | 23.10.11 15:12 | | |
(IP보기클릭)210.217.***.***
비슷한거는 있는데 그거를 주력으로 쓸수는 없어서 전작생각하고 하면 초반에는 조금 힘들수도 있습니다. 제가 전작생각하고 했다가 조금 고생했었네요 | 23.10.11 15:19 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
퍼펙트 하면 좋긴한 가드나 회피 | 23.10.11 15:49 | | |
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없어지고 패링이 생겼어요. 근데 패링 타이밍이 엄청 널널해서 쉽습니다. 그리고 일부 기술은 패링하면 후속타 맞는 것들이 있어서 거리나 회피후 패링 이런것들이 보스전에서 조금 있는데 이런거 더 늘렸으면 좋았겠다라고 생각합니다. | 23.10.11 20:50 | | |
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개별스킬을 사용해서 체인을 쌓아야 합니다 체인 효과로 최대 75퍼센트까지 SP를 절약 할 수 있고 이번작은 강력한 스킬을 배울려면 기초 스킬들의 숙련도를 올려야해서 꾸준히 사용해야 합니다 기본적으로 개별스킬이 콤비스킬보다 연사력도 좋고 배율을 올리기 번거로운점도 없어서 나중가면 개별스킬을 더 많이쓰게 됩니다 | 23.10.11 15:38 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
보스전말고는 개별스킬이 더 평함 | 23.10.11 15:50 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
나중가면 리벤지 게이지가 5배까지 올라가고, 개별 스킬 효율도 좋아져서 5.0 쌓이기 전까지는 개별 스킬로 딜 넣는게 더 효율적이 됨 | 23.10.11 15:52 | | |
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이스 시리즈는 한편 한편이 아돌의 모험기라 그런거 계속될텐데요 | 23.10.11 15:50 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
예전시리즈처럼 그냥 마을처녀 하나에 집중하면 좋겠다는거죠~ 8,9는 그래도 잡캐들이 플레이어블이라 괜찮은데 10에 마을청년들 이야기는 별 집중이 안되네요 | 23.10.11 15:54 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이건 8부터 생긴 아지트 시스템이라고 해야 되는 플레이어블 뿐만 아니라 주요 npc들이 한곳에 상주하면서 생긴 듯... 8에서는 무인도라서 숫자가 적었고, 9와 10은 많이 늘어나기는 했는데 궤적에 비하면 적어서 할만함. | 23.10.11 16:19 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
이런 평이 공감 안 가는 건 아닌데, 그래도 이번 작은 크게 가족이라는 테마 안에서 뭔가가 결여돼있는 여러 가족들의 모습을 보여주고 에필로그에서 잘 정리한 느낌이라, 큰 틀에서 여운을 주는데 적지 않게 영향을 끼쳤다고 봄. | 23.10.11 17:42 | | |
(IP보기클릭)175.127.***.***
NPC에 공들이는게 팔콤 아이덴디티인데 그걸 내다버리라 한다니 | 23.10.11 19:53 | | |
(IP보기클릭)116.126.***.***
가능하면 설득력 있고 공감가게 만들었으면 하는거죠. 그렌의 경우 캐릭터성이 호불호 심하게 타는 캐릭터다보니.. | 23.10.11 23:00 | | |
(IP보기클릭)59.21.***.***
(IP보기클릭)121.176.***.***
근데 딴겜들도 어차피 그렇지 않나요 | 23.10.11 15:51 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
대기업 게임도 컷씬 아니면 모션 돌려쓰기 잘만 사용하는 마당에 요구치가 너무 높은거 아님? | 23.10.11 16:04 | | |
(IP보기클릭)59.21.***.***
이스8때 쓰던 모션들을 지금도 돌려쓰고 있으니까 그렇죠. 게다가 인물들 특색없이 죄다 같은 모션들을 공유하니까 회화 파트에서 좀 거슬립니다. | 23.10.11 16:10 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
인물마다 특색있는 모션 사용하는 게임이 더 드물거 같은데요 | 23.10.11 16:11 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
와 이래 보니 이스10 그래픽이 엄청 나게 좋은거네요 ㅎㅎ | 23.10.11 16:15 | | |
(IP보기클릭)112.166.***.***
원신같은 게임도 힘준 컷신 아니면 모션 돌려쓰기함. 가슴에 손얹기는 원신에서도 허구헌날 나오고ㅋㅋ | 23.10.11 16:35 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
갠적으로 메인스토리만이라도 풀더빙 해주지 이부분도 아쉽긴 합니다 ㅠ | 23.10.11 17:53 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
섬궤3~이스8까지의 그 어색한 모션 때문에 PTSD가 생기신 듯하네요. 사실 같은 모션 돌려 쓰고, 중2스러운 모션(가슴에 손 올리기, 포권 등)은 다른 게임도 많이 나옵니다. | 23.10.11 19:21 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
이스10은 그래도 더빙 많이 해준편 같아요 | 23.10.12 14:19 | | |
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갓겜
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이게 뻣뻣하게 느껴질 정도면 어떻게 해야 할까요. 서양겜처럼 리얼을 가장한 미끄러지는 듯한 움직임을 보여야 할까요? | 23.10.11 21:43 | | |
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바람타기 시작하면서 속도 크게 안불편하던데 완전 초반이신가 | 23.10.11 23:01 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
데드존 줄여요 | 23.12.18 09:22 | | |
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