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[PS5소프트] [GT플래닛] 그란 투리스모 소피 업데이트 체험 소감 (번역기) [6]




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(IP보기클릭)23.243.***.***

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인터뷰 내용 중 소피가 가지는 가장 큰 의미는 "Gran Turismo 7 의 나머지 싱글 플레이어 모드에서 표준 AI가 얼마나 지루하고 생명이 없는지, 온라인 플레이 시 다른 인간이 얼마나 공격적이고 일관성이 없는지를 상기시켜 줍니다." 라고 볼 수 있겠죠. 그란 뿐만 아니라 레이싱 게임 대부분의 경우 온라인 멀티가 아닌 이상 상대 AI 플레이의 단순함이 결국 반복 플레이로 느껴지게 하고 결국 몇 번 하다보면 질리게 되는데 멀티를 하게되면 그 단순함이 사라지고 그란의 경우는 매치매이킹으로 나랑 비슷한 사람들과 하다 보면 여러 랜덤 상황이 발생하게 되고 싱글 게임과는 다른 면을 보여주죠. 소피가 사람과 비슷한 플레이를 보여 준다면 멀티가 부담되어 잘 하지 않는 유저들에겐 선택할 수 있는 옵션 하나가 추가된다고 봐도 될 듯 합니다.
23.02.21 02:41

(IP보기클릭)114.207.***.***

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기본 싱글 컨텐츠를 하긴 뭔가 심심하고 그렇다고 멀티를 뛰기엔 기본기가 모자라서 다른 사람들 민폐 끼치면서 개판칠까 쫄렸는데 개인적으론 싱글과 멀티의 그 중간지점이 될것 같은 느낌이라 기대 되네요
23.02.21 02:46

(IP보기클릭)182.230.***.***

직접 해봐야 그 느낌을 알 수 있을거같은데 내일 모레면 vr로 해볼 수 있겠네요.
23.02.21 00:49

(IP보기클릭)23.243.***.***

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인터뷰 내용 중 소피가 가지는 가장 큰 의미는 "Gran Turismo 7 의 나머지 싱글 플레이어 모드에서 표준 AI가 얼마나 지루하고 생명이 없는지, 온라인 플레이 시 다른 인간이 얼마나 공격적이고 일관성이 없는지를 상기시켜 줍니다." 라고 볼 수 있겠죠. 그란 뿐만 아니라 레이싱 게임 대부분의 경우 온라인 멀티가 아닌 이상 상대 AI 플레이의 단순함이 결국 반복 플레이로 느껴지게 하고 결국 몇 번 하다보면 질리게 되는데 멀티를 하게되면 그 단순함이 사라지고 그란의 경우는 매치매이킹으로 나랑 비슷한 사람들과 하다 보면 여러 랜덤 상황이 발생하게 되고 싱글 게임과는 다른 면을 보여주죠. 소피가 사람과 비슷한 플레이를 보여 준다면 멀티가 부담되어 잘 하지 않는 유저들에겐 선택할 수 있는 옵션 하나가 추가된다고 봐도 될 듯 합니다.
23.02.21 02:41

(IP보기클릭)222.106.***.***

WindCannon
공감합니다. 다만, 포르자 본작의 드라이바타 시스템이 그 분야 AI 에서는 대단히 앞섰다고 봅니다. 봇끼리 지지고 볶고 난리치는거 뒤에서 보고 있으면 가끔 인간이 아닌가 의심될때도 있더라구요. | 23.02.21 11:11 | | |

(IP보기클릭)114.207.***.***

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기본 싱글 컨텐츠를 하긴 뭔가 심심하고 그렇다고 멀티를 뛰기엔 기본기가 모자라서 다른 사람들 민폐 끼치면서 개판칠까 쫄렸는데 개인적으론 싱글과 멀티의 그 중간지점이 될것 같은 느낌이라 기대 되네요
23.02.21 02:46

(IP보기클릭)23.243.***.***

페피니에르
사실 그란은 멀티가 매치매이킹이라 들어가 보면 나랑 비슷한 사람들과 매칭이 되니까 남한테 민폐라는 생각 안하셔도 돼요 | 23.02.21 03:06 | | |

(IP보기클릭)211.206.***.***

그냥 시뮬레이터용 인공지능(?)이면 아예 완성이 안됐다면 모를까 일부 코스와 차종만 가능하다는건 완전한 지능(?)으로만 구축된게 아니라 코스데이터 같은 데이터를 넣어놓은 기반으로서(학습의 효과로) 저런 우수한(?) 운전이 가능하다는 것인데 어차피 개도량이나 타이밍, 스티어링 등의 정밀도와 코스의 숙련도로 경쟁하자면 인간은 상대가 될수 없을듯한데..
23.02.21 15:20


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