'슈퍼로봇대전 30' 발매로부터 1주년을 축하드립니다. 다시한번 지금 되돌아보며 이야기할수 있는 것이나 유저들 반응을 보고 알게 된걸 가르쳐주세요
테라다 : 매우 고맙게도 '슈로대 30'의 반응은 최근 '슈로대' 중에선 가장 컸습니다. 한동안 '슈로대'를 손뗐던 분들도 많이 돌아오신것 같아요.
모가미 : '슈로대 30'을 오래 플레이해주는 분이나 클리어후 V, X, T를 플레이한다는 분들의 글을 보고 매우 기쁘게 생각합니다.
발매된지 1년이 지난 지금 뒷이야기 같은 에피소드가 뭐가 있을까요?
모가미 : 모처럼이니까, 게임 내 '그 이름은 OG팀' 에 대해 이야기하겠습니다. 어느날 '슈로대 30'의 전개에 있어 남은 시간동안 할수 있는 일들을 생각하는데, 마지막 DLC 타이밍에 맞출수 있으면서 팬들이 가장 기뻐해줄건 테라다 씨가 직접 다루는 OG 시나리오가 아닐까 생각했습니다.
당시는 이미 테라다씨는 독립하셨지만, 어느 비오는날에 녹화를 마치고 돌아오는 길에 신호 대기를 하던 중 '짧은 시간이라 죄송하지만 슈로대 30에 등장하는 OG 캐릭터로 시나리오를 써주시지 않겠습니까?' 하고 테라다씨한테 작가로서 제의한게 시작이었습니다.
그랬군요! 최근은 '슈로대 DD'에서도 OG 관련 시나리오가 늘어난 것처럼 테라다씨의 풋워크가 가벼워지면서 앞으로 더 많은 시나리오를 볼수있을걸 기대해도 될까요?
테라다 : '슈로대 DD'는 본편 시나리오나 OG 이외의 숏시나리오도 쓰고있습니다만, 추후 '슈로대'에서 이런걸 할지는 미정입니다.
덧붙여, '그 이름은 OG팀' 외에도 실은 테라다씨가 꽤 감수하거나 깊이 관여한 시나리오는 있나요?
테라다 : '슈로대 30'의 시나리오 작성에는 거의 관여하진 않았고, 휘케바인 30이나 드라이스트레가 설정 만들기, '슈로대 OG' 관련 캐릭터 대사 관련 수정을 했던 정도죠.
OG관련 캐릭터가 한데 모이는 시나리오인데 각 캐릭터는 개별 세계에서 온다는 설정으로, 상당히 복잡한 상황이었던것 같은데요. 그들이 어느 세계에서 오고 있는지에 대해 각각 어떤 의도로 설정한건가요?
테라다 : 원래 저는 '슈로대 30'에 그렇게까지 '슈로대 OG'의 기체나 캐릭터를 낼 생각은 없었고, 오더로서 30주년을 기념해 여러가지 내달라고 했습니다. 설정의 정합성을 맞추기보다 '슈로대 30'에 역대 '슈로대' 오리지널 메카나 캐릭터를 내는게 주 목적이었기 때문에, 세세한 부분은 굳이 생각하진 않았습니다. 그들은 슈로대OG의 세계에서 온게 아니라, '4차'나 '알파', '임팩트'의 세계에서 온...이라는 것으로 되어 있습니다. 그래도 정합성은 안되지만.
본 시나리오를 집필하는데 어려운 점이 있나요?
테라다 : 먼저도 말했듯 세세한 부분은 생각하지 않았기에 모가미씨가 '슈로대 OG'의 캐릭터를 정리해달라고 해서 받긴 받았지만 곤란했습니다.
그들은 '슈로대 OG'의 세계에서 온것이 아니라 실은 초면인 사이가 됩니다. '슈로대 30' 본편 시나리오에서는 사소한 이야기라 굳이 거기에는 깊이 언급하진 않았지만, '그이름은 OG팀'에서 설명해야겠다고 생각했습니다.
그렇다곤 하지만 '슈로대 30'에의 등장을 중시했기 때문에 시계열적으론 그곳에선 만나면 안되는 캐릭터가 있기 때문에 거기는 분리해서 코미디 터치로 이야기를 했습니다. 마지막까지 고민하다가 너무 깊이 생각하지 않고 쓴 엑셀렌의 첫 대사에서 구원을 받았네요. 분명 엑셀렌이 저를 도와줬을 거에요(웃음).
시나리오 내에서는 '리얼 로봇 파이널 어택'같은 그리운 단어도 튀어나오던데 그외에도 눈치채지 못하고 들여오는 소재(네타)가 있나요?
테라다 : 눈치채신 분들도 많았겠지만, '슈로대 OG'에 나오진 않은 사이바스터 관련 소재(네타)도 넣었습니다. 왜 거기에서 류세이와 브릿트가 반응했는가... 이른바 안의 사람의 연결이죠. 다만 이것은 어디까지나 소재(네타)이니 깊이 읽어주진 말아주세요.
테라다씨, 모가미씨 두분이 유저들께 전하고 싶은 앞으로의 슈로대에 대한 메세지를 부탁드립니다.
테라다 : '슈로대 30'을 플레이해주셔서 감사드립니다. 지금은 스마트폰용 '슈로대 DD'에서 시나리오를 쓰고 있어서 혹여 괜찮으시다면 그쪽도 즐겨주시면 감사하겠습니다.
모가미 : 이 인터뷰가 나올때 쯤에 '그 이름은 OG팀' 미션 출현 조건이 공식사이트에 공개되었으리라 생각하지만, 등장하는 캐릭터 형편상 유료 DLC 구입을 수반하는 어려운 출현 조건이 된 점은 부디 양해 부탁드립니다. 다른 미션에서는 가입여부에 따라 시나리오가 조정되어 있는 곳도 있는데, 이건 그런 형태가 아닌게 바람직하다고 생각했기 때문입니다.
마지막으로, '슈로대 30'을 플레이해주는 분들께 깊은 감사를 드립니다. 그리고 여러분이 어떤 플레이를 했는지 표시할수 있는 약간의 기능 업데이트를 가까운 시기에 예정하고 있습니다.
저도 여러분들의 플레이 리포트에 크게 흥미가 있는데, 그걸 통해 유저분들이 교류해주신다거나 어떤 플레이를 해봤다고 자랑하거나 하며 '슈로대30'을 오래 즐겨주셨으면 해서 추가하기로 결정했습니다. 본 기능이 구현되면 꼭 시도해주세요.
감사합니다.
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이거요? 저는 불호
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굳이 윙키처럼 모션없는걸 따로 그려야 되는데 그거 만들 시간에 무장 연출 하나 더 그리는게... 안그래도 투자가 없는 시리즈인데 자원을 쪼개는게 좋은지 저는 모르겠네요
(IP보기클릭)39.7.***.***
매시리즈 쭉해왔고 30도 잼게했는데 오히려 vxt 에서 X가 최악이였는데 복붙에 와타루원맨쇼 고비였음.
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한동안 '슈로대'를 손뗐다가 돌아온 많은 유저들이 30을 해보고 계속 남아있을까?
(IP보기클릭)121.134.***.***
저 양반들 OG 신작 내주지도 않을꺼면서 자꾸 OGOG 거려.....ㅠㅠ
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브룩클린 락필드
이거요? 저는 불호 | 22.10.29 19:58 | | |
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움직이는거 만들어 놓고 멈추는 옵션 주는건 별로 힘들지도 않고 누군가는 이걸 원할텐데 왜 비추가... | 22.10.29 19:59 | | |
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이 정도는 아니고 움직임을 최소화하고 무장수를 늘리는건 어떨까 생각해본 적은 있네요. 테라다도 얘기했었던걸로. 진 슈퍼로봇대전이었나. | 22.10.29 20:01 | | |
(IP보기클릭)62.210.***.***
노마디
굳이 윙키처럼 모션없는걸 따로 그려야 되는데 그거 만들 시간에 무장 연출 하나 더 그리는게... 안그래도 투자가 없는 시리즈인데 자원을 쪼개는게 좋은지 저는 모르겠네요 | 22.10.29 20:03 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
그렇네요 멈추는거 만드는 시간에 다른거 하나라도 더 만드는걸 원하는 사람도 있으니 | 22.10.29 20:11 | | |
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전투신 스킵 기능은 괜히 있는게 아님 | 22.10.29 21:26 | | |
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이것두 !!! | 22.10.29 22:46 | | |
(IP보기클릭)211.223.***.***
애초에 동화가 많은 전투씬은 프레임이 떨어지지 않는... | 22.10.29 23:06 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
https://youtu.be/5ci4PsDcnR4 | 22.10.30 00:16 | | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
갓마즈라면 신작이라도 가능할듯.. | 22.10.30 01:11 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
발칸이나 빔샤벨, 빔라이플 정도는 애니메이션을 과하지 않고 심플하게 해서 굳이 스킵하지않아도 되게끔 하고 필살기급은 좀 화려하게 뽑으면 좋지않을까합니다. | 22.10.30 01:38 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
당장 신작 나올때마다 전투씬이 부실하면 얼마나 개같이 물어뜯는데 그런소릴함. | 22.10.30 02:17 | | |
(IP보기클릭)36.39.***.***
저도 이런거 하나 나왔으면 하는 생각 많이 합니다. 슈로대 알파가 나오고도 슈로대64가 나왔듯이 말이죠 | 22.10.30 07:20 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
누군가는 싫어할 테니까요 | 22.10.30 10:03 | | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
저도 올드비고 전투씬이 루즈한거 있다는거 인정하지만 이 아이디어는 비추네요. 루즈한 거 커버치기 위해 전투스킵과 빨리감기라는 시스템을 2가지나 제공하니 충분하다고 생각되네요. | 22.10.30 11:02 | | |
(IP보기클릭)211.34.***.***
https://www.youtube.com/watch?v=W9h4dT759g4&t=155s 윙키 쫓아내고, 알파 처음나왓을때... 전율을 잊지못하고. 다신 돌아가고싶지않아요. 추억으로 남겨두세요 그건 | 22.10.30 11:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
얜 움직이면 오히려 섭하지 | 22.10.30 12:04 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
저걸 원한다고? ㅋㅋㅋ | 22.10.30 13:14 | | |
(IP보기클릭)211.230.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 원하는 사람들은 1000명중 한명 꼴일듯? 있으나 없으나 마나한 극소수들을 위해 저렇게 내줘야 함? | 22.10.30 18:21 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
여윽시 알파가 최고시다 딱좋음 | 22.10.30 21:31 | | |
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(IP보기클릭)180.69.***.***
(IP보기클릭)119.198.***.***
말하는거보면 og못내서 dd에서 풀고있던데.. | 22.10.29 21:56 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
한동안 '슈로대'를 손뗐다가 돌아온 많은 유저들이 30을 해보고 계속 남아있을까?
(IP보기클릭)39.7.***.***
한주리
매시리즈 쭉해왔고 30도 잼게했는데 오히려 vxt 에서 X가 최악이였는데 복붙에 와타루원맨쇼 고비였음. | 22.10.29 20:01 | | |
(IP보기클릭)27.142.***.***
x는 진짜 와타루 원맨쇼 ㅋㅋㅋ 심지어 우주 루트는 버림 | 22.10.29 20:28 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
진짜 X 해보면 30은 ㄹㅇ 선녀가 따로없죠 | 22.10.29 20:37 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
x는 진짜 정말 굉장히 진심 에러였음 | 22.10.29 20:39 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
X는 진짜 주인공들도 매력없고..(특히 그 새대가리..) 와타루 원맨이라 그런지 하다가 자주 졸았음;; 이상하게 맨정신에 하다가 졸던 슈로대는 X가 유일할 듯;; | 22.10.29 20:47 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
개취로 X가 최근 작들중 기체랑 연출은 제일 좋음 각성 상태가 후속기 였으면 좋았을거 같기는 한데 | 22.10.29 20:51 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
저는 그래도 극초반엔 X가 가장 괜찮았음. 특정 세계 인물들이 마법이 존재하는 이세계에 떨어져 빌런을 물리치러 모험을 하던 전개가 슈로대 치고는 신선해서 | 22.10.29 21:01 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
우주루트는 그래도 버디컴플렉스가 잡긴 했는데 그놈의 기체 연출이 아바레스트.. | 22.10.29 21:06 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
22 단바인에 코드기어스 크로스앙쥬 그렌라간에 마징가제로 나디아까지..그래서 전투파트는 재미있었는데 스토리파트에서 졸았었죠 ㅜㅜ | 22.10.29 21:15 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
와타루는 안봤으면 좋겠어요 이제 | 22.10.29 21:30 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
30 괜찮지 않았나? v하고 30으로 간만에 다시하는거였는데 재미지게 했는데 | 22.10.29 21:37 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
유일하게 x만 플레인 나는 뭐지!!?? 특이취향? | 22.10.29 22:11 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
플포 슈로대중에 x가 젤 잼잇엇음 저는 ㅎ 특히 아마리 이쁘고 목소리좋고 음악좋고 젤가드 너무 멋잇엇음 와타루 스토리는 별로 맘에 안들긴 하는데 오리지널쪽 내용이 더 많앗던거 같음 ㅎ | 22.10.29 22:47 | | |
(IP보기클릭)59.13.***.***
슈로대 나오면 기본4회차 이상은 하는데, X는 남주한번,여주한번 딱 2회차하고 때려치웠음. 내기준으로도 역대최악의 슈로대가 X임 | 22.10.29 23:02 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
아니 저도 x 요상한건 인정 하는데 t나오기 전까지 너무 심심 했었나봄 | 22.10.29 23:28 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
30이 솔직히 30주년이라고 생각하면 아쉬운 작품이지만 그냥 슈로대라고 하면 평작정도는 되는 작품이라고 생각합니다 무엇보다 30이 그렇게 망작이라면 근 15~16년안에 가장 잘 팔린 작품은 아니겠죠. 물론 임팩트라는 예시도 있으니 다음 작품때 제대로 결과가 드러나겠지만 지금은 임팩트때랑 다르게 정보도 훨씬 더 잘 입수할수 있죠. | 22.10.29 23:29 | | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
일단 성의가 안보임 중간급 기체들은 최종기에 제대로된 컷씬도 안넣어줌 | 22.10.30 01:33 | | |
(IP보기클릭)36.39.***.***
ㄹㅇ F91 이나 G레코 처럼 X에서만 볼 수 있었던 화려한 연출들이 많았죠 | 22.10.30 07:22 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
전 오히려 T가 별로였음 | 22.10.30 09:34 | | |
(IP보기클릭)220.126.***.***
X 너무 재밌었는데..와타루도 좋았구..주인공도 좋았구.. 나에겐 T가 최악이었음..주인공 정말..오리지널 스토리 정말.. | 22.10.30 10:02 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
나는 T가 참전작이나 연출이나 뭐나 최악이었고 되려 X는 참전작이나 오리지널 주인공들이 괜찮았던거 같음 30 >> V > X > T 순 | 22.10.30 12:15 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
엑스에서는 빌키스도 시나리오 에러 | 22.10.30 13:20 | | |
(IP보기클릭)211.230.***.***
X는 진짜 와타루보면 존나 혐오스러움;; 플레이어부대도 구세주 와타루와 꼬붕이 부대로 소개되고 주인공도 와타루의 동료 A를 자처하고 건담이나 버디 컴플렉스 등 리얼로봇계 특유의 진지한 스토리 나오는 중에 갑자기 와타루 계층보스가 적으로 난입하면 스토리가 급 유치해짐 와타루 이 새끼도 뭐만 하면 나는 구세주인데 뭐 어쩌라고?라는 식으로 나와서 더 빡침 ㄹㅇ... | 22.10.30 18:24 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
여기는 왜 그렇게 X를 욕하는지 모르겠다. 와타루 원툴?원맨쇼? 이해가 안됩니다. 와타루가 시작줄기긴한데 초반에서 끝나는 수준이고 메인은 주인공 스토리 아닌가요? 그리고 와타루가 유치하네 뭐네 하는데 뭐 생긴것에서 문제이긴한데 애가 딱히 발암요소도 없고 애새기맨같은 느낌도 적음. 적어도 마이트가인보단 낫다고봅니다. 물론 저도 와타루 안좋아해서 아에 안쓰고 박아놓고 깨긴했지만. 비중이 초반에나 좀 있지 딱히 크지도 않은데 왜 그리 거품무는지 모르겠습니다. 적어도 쓰레기같은 T보다는 훨씬 나앗습니다. 다른건 몰라도 X보다 T를 높게 보는 이유는 이해가 안되는 부분입니다 | 22.10.31 12:08 | | |
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저 양반들 OG 신작 내주지도 않을꺼면서 자꾸 OGOG 거려.....ㅠㅠ
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테라다가 내고 싶어 하는데, 상부에서 허가가 아직 안 떨어져서 못만든다는 이야기를 한 적이 있죠. | 22.10.29 20:42 | | |
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문드가 너무 망해 버려서 그만... | 22.10.29 20:46 | | |
(IP보기클릭)112.149.***.***
문드야 솔직히 재탕 삼탕 게임이죠.. 큰 투자 없이 내서 딱히 그거 망했다고 시리즈를 뒤집을 정도는 아닐듯 그보다는 OG3에 상업적 비전이 부족한거죠 | 22.10.29 22:32 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
문드가 망해 버렸고 그 후에 나온 판권작들은 그래도 잘 팔리고 있으니 테라다도 몇번이나 위에서 허가가 안난다는 늬양스로 말했고 OG는 개발 기간도 긴데 문드가 성공 했으면 OG3를 설득 하기가 그래더 더 쉽겠죠 | 22.10.29 22:38 | | |
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그건좀 힘들뜻 특히 자이언트 로봇이 걸림돌임.. | 22.10.30 06:09 | | |
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난 그냥 OG가 보고 싶어 | 22.10.30 00:55 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
그게아니라 마징가 건담 그런거 관심없으니 알트아이젠 다이젠가 사이바스터가 보고싶은겁니다 X나 30에 나온다구요? 필요없어... | 22.10.30 01:55 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
og를 원하는 이유는 2가지정도인데 하나는 og스토리 또 하나는 스토리 진행함에 따라 진화한 og기체의 연출 제일 대표적인게 사이바스타 마장기신 스토리 진행을 마친 사이바스타가 보고 싶은데 다른 설정 다 뭉개고도 지금까지 고집 부리는게 사이바스타 까메오 출연도 설정 지킨다고 이모양 요꼴이라 언제 마장기신 끝난 사이바스타와 아이들을 볼 수 있을지 기약이 없음 마장기신도 이런데 다른 캐릭터는 뭐 그림자도 못 보는 중이고 그마저도 스토리는 모바일로 진행중이니 이건 뭐 어쩌라는... | 22.10.30 06:01 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
마장기신들 포제션, 다이라오, 반프레이오스, 세레나 쿼브레 진용호왕등 3차알파 주인공들 후속기, DGG4호기 떡밥 등.. 아직 나와야될것들이 차고 넘쳐나는데 수거할 생각이 없나봐요 | 22.10.30 08:21 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
판권작으로 OG급을 내기엔 반남이 지원도 안해줄뿐더러 돈도 많이 들어서 불가능함. 그냥 판권작 때려치고 OG나 고퀄로 내라고 전해주세요 구작 리마스터도 하고 | 22.10.31 12:12 | | |
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(IP보기클릭)59.21.***.***
테라다가 MD 다음편이 최종편이라고 얘긴 했습니다. 안 나와서 문제지 ㅠ | 22.10.29 21:19 | | |
(IP보기클릭)110.34.***.***
(IP보기클릭)180.70.***.***
회사는 퇴사함 자문역 같은거 입니다 | 22.10.29 21:51 | | |
(IP보기클릭)110.34.***.***
감사합니다 | 22.10.29 21:52 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
슈퍼바이저라는 역할로 참여중이며 현재 DD 시나리오 및 연출 검수를 하고 있습니다. 또한 매번 슈로대 방송에서 꾸준히 참여하고 있습니다. 다만 현재 테라다도 콘솔쪽 개발 진행같은건 진짜로 전혀 모른다고 합니다 | 22.10.29 23:37 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
(IP보기클릭)211.108.***.***
(IP보기클릭)121.169.***.***
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DD도 1년 지난 요즘 시점에서 연출 좋은거 하니식 나오기 시작 한거지 30발매 시점때 비교해보면 30이 dd보다 연출이 못하지는 않음 | 22.10.29 22:42 | | |
(IP보기클릭)58.234.***.***
(IP보기클릭)180.70.***.***
컨트롤 못하는 자/살 특공 하는 npc들 딥빡 ㅎㅎㅎ | 22.10.29 22:53 | | |
(IP보기클릭)58.234.***.***
진짜 왜 그런걸 넣어놨는지 모름 옛날 og외전때가 진짜 재밌었는데 | 22.10.29 23:44 | | |
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음... DD도 하는 입장에서 몇가지 말씀드리자면 DD는 무려 테라다가 말한 공식 저예산 슈로대입니다 아마 콘솔하시는 분들은 요새 게임업계 돌아가는 내용같은것만 대충 알고 계셔서 모바일 = 돈됨 = 모바일 슈로대도 돈될것이다 = 돈이 많이 되니 퀄리티도 높을것이다 라고 생각하실텐데 전혀 아닙니다. DD의 월 매출은 평균 1.2억엔 정도로 모바일 게임 순위 평균 200위 정도를 유지하고 있습니다. 모바일게임으로 치면 완전 망한거지만 이걸 슈로대 판매대수랑 적절히 비교하면 평균 슈로대시리즈중에서 약 18만장? 정도인걸로 나옵니다. 즉 DD는 현재 콘솔 슈로대가 빈 공백기를 잘 메꿔주는 구 닌텐도 시리즈의 역할을 충실히 수행하고 있는 정도에 불과합니다 절대 잘나간다거나 그런게 아닙니다. 물론 저예산에 저만큼 뽑으니 남는건 생각보다 많겠지만요. 그럼에도 DD의 연출 퀄리티가 높아지는 이유는 모델링을 3D로 한 실험용 작품이기 때문입니다. DD도 첨엔 연출 퀄리티가 정말 허접했고 지금도 몇몇 작품은 허접합니다. 근데 연출 퀄리티 상승이 1년마다 엄청난 속도로 뛰어오르고 있습니다. 즉 슈로대도 이제 모델링을 3D로 해야 연출의 발전이 더 가속된다는 결론이 나온거고 그 실험의 결과 일부분을 이번 30에 사용한거라고 생각합니다. 물론 전부 3D로 넣은게 아니라 일부분만 넣은거라서 어색한 부분이 좀 나온거지만요 | 22.10.29 23:26 | | |
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