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(IP보기클릭)121.181.***.***
이번 세대는 dl게임 활성화가 엄청 크게되서 하위호환 안되면 문제가 많음..
(IP보기클릭)119.197.***.***
개발사나 퍼블리셔한테 허가받고 작업하는건 360게임까지만이고 엑원으로발매하는게임은 별도허락없이 자동으로 호환이에요
(IP보기클릭)121.165.***.***
마소는 호환성 때문에 허락 받는게 아니라 구엑박/360 게임은 리버스 엔지니어링으로 게임 데이터를 수정해야 하니까 그거에 대한 허락을 받는 것입니다. 인핸스드나 하위 호환 테스트는 마소 전담팅이 알아서 하는 구조에요.
(IP보기클릭)221.161.***.***
"예를 들어, 소니 자체의 Tshushima 유령은 7 월 17 일에 릴리스되지만 7 월 13 일 마감 전에 인증에 들어갔습니다. PlayStation 5와 호환되는 버전 일 필요는 없습니다. 그러나 PlayStation 4의 나머지 주력 타이틀 중 하나로서 PlayStation 5에서 지원 될 예정입니다. 실제로 Eurogamer는 앞으로 나올 독점적 인 The Last of Us 2와 함께이 경우가 될 것이라고 들었습니다." 정작 출처의 원본 기사는 저런 내용인데, "예를 들면 고스트 오브 쓰시마는 7월 17일 출시되지만 그 전에 인증을 받았기에 PS5 호환이 강제되지는 않음"이라고 입맛대로 수정했네....
(IP보기클릭)221.149.***.***
일단 내 라이브러리에 있는 것들은 아직 위험하군
(IP보기클릭)1.254.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
엑시엑은 그냥 호환이고 인핸스드 모드로 동작합니다 고갱님 | 20.05.30 00:31 | | |
(IP보기클릭)1.254.***.***
플스보고 하는건디 왠 엑시엑이 엑박 하휘호환 잘 되는거 누가 모르나요? | 20.05.30 01:35 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
이기고 있다고 거만하게 준비를 덜한 결과가 끔찍합니다 그리고 요즘 죄다 멀티라 엑시엑 먼저 사고 플스는 독점 괞찮은거 나오면 구매하세요 저는 둘다 구매할거지만 아무래도 그렇게 가야 할듯요 | 20.05.31 19:15 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)110.13.***.***
인간체리유아
딱 이 글 읽은 내표정... | 20.05.29 23:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
인간체리유아
순간 내가 덧글 쓴 줄 알았네 딱 내 심정ㅋㅋㅋㅋ | 20.05.29 23:55 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
일단 내 라이브러리에 있는 것들은 아직 위험하군
(IP보기클릭)121.181.***.***
이번 세대는 dl게임 활성화가 엄청 크게되서 하위호환 안되면 문제가 많음..
(IP보기클릭)222.114.***.***
저는 겸사겸사 이거 믿고 거의다 dl로 질렀는데 업스케일링같은거도 없이 호환만 되는거 같아서 당황 ps5리마스터판 다시 낼 계획인듯 양아치들이 | 20.05.30 08:44 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)112.148.***.***
Philos.
좀 다른거죠. 이미 다 팔아버린 게임이니까 게임사 허락받으러 가는거고, 저건 이제 팔 게임이니까 플스에서 팔려면 새 규정을 지켜라라고 하는거죠. | 20.05.29 23:40 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Philos.
개발사나 퍼블리셔한테 허가받고 작업하는건 360게임까지만이고 엑원으로발매하는게임은 별도허락없이 자동으로 호환이에요 | 20.05.29 23:41 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
Philos.
마소는 호환성 때문에 허락 받는게 아니라 구엑박/360 게임은 리버스 엔지니어링으로 게임 데이터를 수정해야 하니까 그거에 대한 허락을 받는 것입니다. 인핸스드나 하위 호환 테스트는 마소 전담팅이 알아서 하는 구조에요. | 20.05.29 23:43 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
Philos.
직접해주냐 알아서하냐에 차이가 크죠 특히나 마소는 시리즈엑스 설계를 이미 호환을 염두해두고 설계해오고 전담팀까지 꾸려서 개발사의 작업없이 마소 소프트웨어팀이 나서서 인핸스드 작업까지 해준다는게 가장 큰 차이점이라고 봅니다 | 20.05.29 23:47 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
Philos.
별도의 작업이 필요한거지 개발사의 허락이 필요하다는 이야기는 따로 나온게 없는걸로 아는데요 관련된 부분이 발표된 적이 있나요 ?. 프레임 제한을 어떤식으로 적용될지 모르지만 플랫폼단에서 처리되고 게임 소스의 수정이 불필요하다면 제작사의 허락을 따로 받을 이유가 없어요. 해상도 업의 경우는 원 게임에 손을 안대고 플랫폼에서 렌더 타겟을 가상화해서 처리하기 떄문에 전혀 개발사의 허락이 필요 없는 구조입니다. (실제 게임이 구동중인 런타임에는 해상도가 업스케일링된 것 자체를 게임에서 인식하지 못함) | 20.05.29 23:51 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
Philos.
엑원 이전 기종만임. 엑원은 이미 본문처럼 호환성을 가지게 개발하도록 권장하고있었음 | 20.05.29 23:54 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
Philos.
그래도 차세대기인데 자동으로 호환이 되긴 하나요. 거의 같은 시스템이라는걸까요. 그리고 어짜피 차세대기에서도 구동되길 희망하는게 이후로 나올 게임이라서 게임사에서 당연하게 할겁니다. 플스에 내려면 플스에 호환하는게 당연하듯이요. 근데 자동으로 된다면 거의 똑같은 시스템이어야 되는데 엑박이 아예 pc처럼 가려고 그럴까요. | 20.05.29 23:55 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
Philos.
네이티브 해상도 업은 개발사 허락 없는 것이 확실하고. (X1X에서 X1게임에 자동으로 이방성 필터링 걸린다고 개발사 허락이 필요하진 않듯이.. 휴이치 메소드라는 것도 결국 엑박 OS가 자체적으로 해상도를 올려주는 기술이니 허락이 필요없습니다.) 기어즈 얼티메이트의 경우 업데이트 없이 해상도 업되는걸 이미 시연으로 보여줬끼 때문에 확실하다면 프레임 락을 푸는 것이 패치 없이 가능하냐인데. 바로 어제 처음 발표된 거라 아직 모른다인 상태죠. (이전에 기어즈5의 프레임락 해제해서 보여준 것은 XSX 이식버젼이었죠.) 그리고 말씀하시는 대로 중요한건 허락만 하면 모든 작업은 개발사가 아니라 마소 하위호환 팀이 한다는거고. 그게 큰 차이인 것은 저도 동감합니다. | 20.05.30 00:06 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
블랙스콜피오
저도 같은 이야기입니다. 파일을 건드려야 하냐 아니냐에 따라 제작사의 허락이 필요한데 (게임 바이너리 자체가 제작사의 자산이니 너무나 당연). 해상도 업은 파일 건드리지 않고 가능하단 것을 이미 기어즈 얼티메이트 시연에서 보여줬고. 하위호환으로 프레임 락 해제는 이제 새로 나온소식인데 이거 파일 안건드리고 가능한건지 아닌지 아직 안알려졌다 입니다. 마소에서는 허락받은 타이틀이라고 직접적인 표현은 안하고 선별된 타이틀에 대해 프레임을 늘려준다고만 해서 지켜봐야 알 것 같아요. | 20.05.30 00:08 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
제가 난독이었네요..^^; | 20.05.30 00:11 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
Philos.
플스5에 언급된 저 시스템 자체가 자동호환이라는 거 아닌가요? 엑원의 경우 자동호환이라 하면 당연히 호환이 잘 되는지 검수를 할테고 버그가 있어서 호환이 제대로 안되고 있다면 당연히 검수반려가 날텐데 결국 저기 언급된 거랑 같잖아요 | 20.05.30 00:12 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
엑원은 애초에 하위호환은 개발자가 신경쓸필요가 없는거고 PS4,5는 호환되는지 개발자가 체크해보고 소니의 인증을 받아야한다는 점이 다른거죠. 사용자는 별로 상관없다지만 그럼 예전 게임들은....큼 | 20.05.30 00:32 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)1.214.***.***
(IP보기클릭)110.13.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
ps5의 하위 호환은 ps4로 인식시켜서 돌리는 거라 구조적으로는 호환이 안될 이유가 없음 다만 분명 실기로 돌리면 와중에는 오동작하는 놈들이 있을수 있는데, 그걸 제작진에게 패치하라고 떠넘긴거죠 | 20.05.29 23:57 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
저렇게 제작진들에게 떠넘기면.......만약 제작진들이 할 의지가 조금도 없으면 호환되는건 힘들다는거군요 | 20.05.30 00:02 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
아니죠ㅋ 플스에 내려면 당연히 플스에 호환해야죠. 플스4에 구동하려면 플스4에 맞게 만드는게 당연한거에요. 제작진에게 떠넘기는게 아니라 그냥 당연한겁니다. pc판 가져와서 플스4에서 왜 구동안되냐고 하면서 왜 제작진이 플스4에 맞게 만들어야 되냐? 제작진에게 떠넘기는거냐? 라고 하면 못배웠다는 소리 듣잖아요. 제작진이 할 의지가 없다는건, 플스로 게임을 내지 않겠다는 말입니다. 겜회사는 플스로 게임을 내고싶어하고, 그러니 플스4에 맞춰서 낼거고, 그게 플스5에서도 돌아가면 더 좋으니까 말 안해도 웬만하면 다 알아서 플스5에서도 돌아가게 만듭니다. 그냥 당연한거라 사실 저 말은 별 의미없는 말이에요. | 20.05.30 00:06 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
아 그렇군요 | 20.05.30 00:13 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
앞으로 나올것들은 당연히 그리해야할수순인거고..문제는 7월13일이전 인증받지않은게임들인거죠 그이전에 대작들이 널려있는데요 | 20.05.30 00:30 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
aaa게임들이 호환을 안 되게 만들리가 없죠 | 20.05.30 02:17 | | |
(IP보기클릭)210.117.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)221.161.***.***
"예를 들어, 소니 자체의 Tshushima 유령은 7 월 17 일에 릴리스되지만 7 월 13 일 마감 전에 인증에 들어갔습니다. PlayStation 5와 호환되는 버전 일 필요는 없습니다. 그러나 PlayStation 4의 나머지 주력 타이틀 중 하나로서 PlayStation 5에서 지원 될 예정입니다. 실제로 Eurogamer는 앞으로 나올 독점적 인 The Last of Us 2와 함께이 경우가 될 것이라고 들었습니다." 정작 출처의 원본 기사는 저런 내용인데, "예를 들면 고스트 오브 쓰시마는 7월 17일 출시되지만 그 전에 인증을 받았기에 PS5 호환이 강제되지는 않음"이라고 입맛대로 수정했네....
(IP보기클릭)121.165.***.***
출시일보다 인증일이 중요하다는 예로 든거 같아서 간략하게 요약만 한 건데.. 입맛대로 수정했다는게 무슨 소리신지.; 호환되는 버젼일 필요는 없습니다 라고 길게 안쓰고 강제되지는 않음이라고 쓰면 내용이 달라지나요? | 20.05.30 00:13 | | |
(IP보기클릭)60.100.***.***
딱히 다른 말은 아닌거 같은데요;;; 그 이전 타이틀이 추가 작업 없이 하위호환 될지 안될지는 보장 못한다는 이야기니까.. | 20.05.30 00:15 | | |
(IP보기클릭)124.61.***.***
"지원 될 예정" 이라는 더 중요한 얘기를 날렸자나요. 딱 뉘앙스가 무책임하게 강제가 아니니 안되도 그만이라는 식으로 들리게 끔. | 20.05.30 01:50 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
아니 무슨 억지를.. 그 뒤는 부연 설명이고 릴리즈 날짜가 아니라 소니에 심사를 제출한 날짜에 따라 강제냐 아니냐가 나뉘고. 마침 출시일은 뒤지만 그 전에 심사를 받은 고오쓰는 그 해당사항이 아니다란 사실만 요약한 거고. 그 뒤에 엑박 정책이 어쩌고 저쩌고 고오쓰도 ps5로 나온다고는 들었다 이런 것들은 제목에 나온 핵심 내용이 아니라서 간추리면서 뺀겁니다. 지원될 예정이 더 중요하면 고오쓰 PS5로 나온다는 기사를 가지고 왔겠죠. | 20.05.30 02:24 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
이전 게임들은 소니에서 호환성 테스트 해서 하위호환되게 해주는데 아직 출시 안한 게임들은 개발 킷 이용해서 PS5랑 호환 잘되는지 테스트하고 출시하라는 소리죠. 이전 게임들 중에 테스트 했는데 호환에 문제가 있꺼나 하면 소니에서 패치를 준비하거나 업데이트로 수정하거나 할 것이구요. | 20.05.30 00:16 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
퍼스트 작품들은 웬만하면 완벽하게 하위호환해주겠죠? 그것만 되면 괜찮은데 | 20.05.30 00:22 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
퍼스트가 하위호환 안될 확률은 소니가 스파이더맨 IP 반납해서 소유권을 잃었다거나 하는 천재지변급 사태가 아니라면 100% 될거라고 봅니다. | 20.05.30 00:28 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
(IP보기클릭)221.163.***.***
소니가 완벽호환 이라고 말한적 없음.. | 20.05.30 00:21 | | |
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(IP보기클릭)1.225.***.***
7월 13일 전에 나온 작품들은 하위호환이 안된다고 적혀 있지도 않은데 왜 데이터쓰레기가 되나요 | 20.05.30 00:34 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
왠지 예전발표들부터 제대로된 하위호환을 해줄거같은 냄새가 안나서요 하는거보면 거의 짬처리 수준의 설명들뿐임 | 20.05.30 00:35 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
이미 작년 4월경에 PS4 하위호환에 대한 내용을 공개했으니 웬만한 게임들은 하위호환 작업이 되어있지 않을까하는 생각입니다. 너무 걱정하지 않으셔도 될듯 | 20.05.30 00:37 | | |
(IP보기클릭)211.231.***.***
이번 세대 99% 디지털로 구매한 저로써는 진짜 배신감 개쩝니다. 사실 플스1게임부터 디지털로 꽤 갖고있어서, 차세대기기에서 하위호환 많이 기대했었는데, 이젠 소니 브렌드로 라이브러리 구성하는 건 그만두려고요. 마소 브랜드 플렛폼으로 라이브러리 구성에 주력할 거고요. 소니의 기기로는 중고게임과 기기로 독점만 즐기고 전부 팔아버리고 퉁칠까 합니다. 다행하게도 대부분이 싱글 캠페인 게임이니, 단시간에 컨텐츠만 뽑아먹고 처분하기 좋을 것같아요. | 20.05.30 00:38 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
대부분의 게임이 하위호환작업이 되있다면 엑박이 공격적으로 하위호환마케팅을 하고있는시점에서 이딴 짬처리성 발표를 하는거는 말이안되는듯 좋은 프레임 높은 해상도로 돌리지는 못할지언정 플스4게임을 플스5에서도 대부분 돌릴수있다라고 말하지못하는 이유가 보임 | 20.05.30 00:39 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
이건 발표가 아니라 개발사들에게 내리는 지침에 추가된 사항이고 그것을 기사화 한 겁니다. 이건 플4프로 발매 때 나온 플4와의 호환성 지침과 비슷한 것이구요. | 20.05.30 00:47 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
머 아무튼 대부분 게임이 돌아가기는 할정도로 지원하거나 나중에 패치를 하거나 이건 DL시장 버릴거아니면 무조건이라 사실 DL이 데이터쓰레기가 될일은 없겠지만 ㄱ- | 20.05.30 00:50 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
소니에서 전세대 게임은 전부 호환될수있게 노력한겠다고 대표가 발표했어요. 화위호환 자체가 완벽할수 없기 때문에 이게 어떻게 보면 정확한 발표고, 라이센스나 개발사의 반대로 안될수도있고 그건 엑시엑도 마찬가지입니다. | 20.05.30 09:22 | | |
(IP보기클릭)211.114.***.***
은근슬쩍 엑박 끌어오시는데, 마소는 엑원에서 되는 게임은 출시되면 무조건 다된다고 공식 홈페이지에 걸어둔 상태입니다. 하위호환 관련은 걍 소니가 능력부족인거. | 20.05.30 11:00 | | |
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루리웹-8362415441
저두 ps4는 dl 위주로 수백만정도를 소비했는데 이거 하위호환 안되면 플스4 프로 계속 가지고 있어야 한다는 얘기네요 아으 ㅜㅜ | 20.05.30 13:15 | | |
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성능조차 엑시엑에 밀림 PS5는 거르기로 맘이 굳어집니다 | 20.05.30 08:59 | | |
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이런게 거짓 정보인데 모든게임 하위호환되는게아니고 프레임. 해상도 업그레이드도 일부라고 마소에서 발표했음. 꼭다되는것처러 물타기 그만 | 20.05.30 09:27 | | |
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그건 엑박360 이전세대 게임 한정 아닌가요? | 20.05.30 13:57 | | |
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아직도 PS4게임 리마스터해서 PS5에 낭낭하게 팔아제낄 생각을 미련을 못버린듯 ㅁㅊㄴ들 | 20.05.30 09:00 | | |
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단순히 앞으로 나오는 게임들은 플5도 호환되는 코드가 기본적으로 포함되게 개발된다라는 기사인데 화위호환은 보장못함 이런 뎃글들이..ㅋㅋ | 20.05.30 09:37 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
(IP보기클릭)1.177.***.***
그게 무슨 소리인가요?? 아직 플4에서 구입했던 dl게임 전부 제대로 돌아갈지 어떨지 모른다는건가요? | 20.05.30 09:54 | | |
(IP보기클릭)211.114.***.***
말 그대로 안돌아갈수도 있다는거. | 20.05.30 11:03 | | |
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