지금 생방송으로 진행되고 있는 세가나마 방송에서
나고시 감독이 현재 용과 같이 7 판매량에 대한 질문에 현재까지 30만장 이상 판매되고 있다고 답변하였습니다.
지금 생방송으로 진행되고 있는 세가나마 방송에서
나고시 감독이 현재 용과 같이 7 판매량에 대한 질문에 현재까지 30만장 이상 판매되고 있다고 답변하였습니다.
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(IP보기클릭)221.147.***.***
오늘도 여전하네요. 한 용과같이10 정도 나와야 줄어들려나...
(IP보기클릭)14.41.***.***
13기병이나 이런거 일본내 판매량 보면 팔콤은 이제 정말 기술력 투자해야함. 이렇게 길고 준 aaa급 만들고도 20찍기 힘든데 팔콤은 게임을 1년마다 내면서 그 정도 예산 게임이 기본 20만 믾으면 30만 이상인데 회사가 직아서 그런다는 핑계는 정말 아닌 것 같네요
(IP보기클릭)223.62.***.***
댓글 수를 봐요. 한두명이 재밌어하고 3~4명이 난리치는중인지, 아님 제대로 틀어막혀서 아무것도 안보이는 한명이 난리치고있고, 나머지는 재밌게 잘만 즐기고 있는지.
(IP보기클릭)175.223.***.***
원래 용시리즈가 억지가좀 없지않아잇엇는대 7정도면 그래도 많이좋아진거같아요 개인적으론 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)58.231.***.***
아니, 그러니까 그런 식으로 따지면 이미 용 6에서 끝난 겁니다. 용7이 문제라서 판매량이 떨어진 게 아니라.
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)175.199.***.***
그거 Dl제외라 더 팔렸음 | 20.01.28 20:36 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
우린 2만장 넘게 팔렸을려나요 dl 포함하면 | 20.01.28 20:41 | | |
(IP보기클릭)220.93.***.***
음.....너무 크게 잡으신듯 | 20.01.28 21:38 | | |
(IP보기클릭)118.220.***.***
오만장이상이지 않을까?? | 20.01.28 21:40 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
글쎄요 그것까진 좀 | 20.01.28 21:58 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
(IP보기클릭)222.233.***.***
스토리 후반부 가면 억지 설정 쩔던데...... | 20.01.28 20:30 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
억지라 느꼈으면 그런 거지만 개인 감상의 일반화는 좋지 않음 | 20.01.28 20:35 | | |
(IP보기클릭)121.125.***.***
개오바그만하세여ㅋㅋㅋ | 20.01.28 20:52 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
한번더해요
원래 용시리즈가 억지가좀 없지않아잇엇는대 7정도면 그래도 많이좋아진거같아요 개인적으론 ㅋㅋㅋ | 20.01.28 20:53 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
다른건 몰라도 스토리로는 못까겠던데 뭐가 억지? | 20.01.28 21:17 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
13장부터는 에바참치는 맞지 | 20.01.28 21:46 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
다른 작품 안해보셨나본데 7정도면 스토리 굉장히 양호한 편임 13장 언급하는데 그정도 요소는 용시리즈 에바참치 축에도 못낌 | 20.01.28 21:54 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
개덧글그만하세여ㅋㅋㅋ | 20.01.28 22:59 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
저도 게임은 재밌게 했고 스토리도 좋다고 생각은 하지만 알피지 부분이 확실히 처음 만들어서 그런지 아쉬운 부분이 많이 있었는데... 전투 부분은 확실히 완성도가 떨어지는 느낌이였습니다. | 20.01.28 23:24 | | |
(IP보기클릭)61.106.***.***
솔까 후반 억지는 용과같이 시리즈 전통임 쓸데없이 반전에 반전에 반전 | 20.01.29 02:49 | | |
(IP보기클릭)211.224.***.***
(IP보기클릭)220.94.***.***
(IP보기클릭)39.121.***.***
(IP보기클릭)211.218.***.***
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)115.137.***.***
(IP보기클릭)49.173.***.***
(IP보기클릭)106.247.***.***
국뽕 빼면 전형적인 국산온라인여캐처럼 생긴 매력없는 캐릭터 | 20.01.28 20:56 | | |
(IP보기클릭)183.105.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)218.150.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
노래방 DLC 는 게임 내 노래방에서 곡이 추가되는 것이 아니라... 아지트에서 해당 곡을 BGM 으로 들을 수 있는 기능+USB 로 다운로드 받을 수 있는 MP3 컨텐츠입니다. | 20.01.28 20:41 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아지트에서 노래틀수잇는 앨범아이템이랑 ost다운가능한거 이렇게잇어요 | 20.01.28 20:54 | | |
(IP보기클릭)14.41.***.***
13기병이나 이런거 일본내 판매량 보면 팔콤은 이제 정말 기술력 투자해야함. 이렇게 길고 준 aaa급 만들고도 20찍기 힘든데 팔콤은 게임을 1년마다 내면서 그 정도 예산 게임이 기본 20만 믾으면 30만 이상인데 회사가 직아서 그런다는 핑계는 정말 아닌 것 같네요
(IP보기클릭)125.181.***.***
리얼 요즘 1인 개발자 인디게임도 팔콤 게임보다 그래픽 보기 좋음 팔콤은 게임에 투자 안해서 문제 | 20.01.28 22:29 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
엄청 큰 대기업인 세가 게임 글에 뜬금없이 팔콤은 왜요? | 20.01.28 23:05 | | |
(IP보기클릭)14.41.***.***
팔콤 게임이 잘팔려서 회사가 작아서 기술력 업 안된다는 말은 이젠 설득력이 없는 것 같아서요. 저 팔콤에 눈에 불키고 까는 사람 아닙니다. 그냥 자연스럽게 생각이 미친거예요 용과같이 13기병 일본내 판매량 보구요 | 20.01.28 23:07 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
그래도 보니까 팔콘 내부에서 새 엔진도 만들고 있는 거 보면 투자는 계속 하고 있는 모양이던데요. 애초에 거기서 계속 만들어 내는 시리즈 자체가 적어서 큰 변화를 보여주기 힘든 거 같지만요. | 20.01.29 00:07 | | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
풉ㅋ | 20.01.28 20:44 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
일단 용과같이는 5 이후로 판매량이 30만 전후라서 턴제라서 처참하느니 어쩌느니는 틀린 말씀... | 20.01.28 21:18 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
당장 용6이랑 비교해도 첫주판매량 엄청 떨어졌음 | 20.01.28 21:21 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
...근데 그 용 6 판매량이 간신히 30만을 넘긴 걸로 압니다만. | 20.01.28 21:22 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
그 30만장이라는게 일본내수 최종판매량 아님? 저기서 말하는건 아시아 포함 판매량인거 같은데 | 20.01.28 21:22 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
아시아 포함 판매량인지 아닌지는 모르겠습니다만 설령 그렇다고 해도 용7이 출시된 게 일주일 좀 넘은 걸로 압니다. 판매량 추이를 보면 용6보다 못하다고 보긴 힘들 듯 한데요. | 20.01.28 21:25 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
대충 찾아보니 용6 해외판이 일본내수판이랑 판매량 비슷하다고 나오는데 용6 첫주판매량이 21만장이니까 전부 합치면 용6 전체판매량 60만장은 넘을듯요? | 20.01.28 21:25 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
용6 첫주 판매량 21만장이고 용7 첫주판매량 14만장인데 도대체 어딜 봐서 판매량 추이가 못하다고 보기 힘듬? 첫주 판매량이 30%나 떨어졌는데 | 20.01.28 21:26 | | |
(IP보기클릭)125.136.***.***
그냥 용시리즈 일본 내수판매량은 계속 떨어지는 추세에요 턴제라서가 아니라 거치기 시장 축소하고 관련됨 6은 5보다 안팔렸는데요 5는 3보다 안팔렸고 | 20.01.28 21:28 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
용6 전체 판매량은 80~90만인 걸로 압니다. 일단 제가 하고자 하는 말은 용7이 망작이니 뭐니 따지려면 좀 더 두고봐야 한다는 거지, 나온지 일주일 좀 넘은 상태에서 판단하기엔 아직 이르다는 겁니다. | 20.01.28 21:28 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
그런 식으로 따지면 용 5은 첫주 판매량이 36만이었습니다. 용 6은 거의 50% 가까이 떨어진 거고 그에 비하면 20~30% 떨어진거면 뭐.. | 20.01.28 21:29 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
첫주판매량에서 이정도 차이면 이미 일본내수에선 결판 난겁니다. 망작이니 어쩌고 하는거랑 상관없이 판매량이라는 관점에서 말이죠 당연히 전세계적인 판단할려면 서양판 나올때까지는 기다려야 하죠 | 20.01.28 21:30 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
ㅁㄱㄹ™
아니, 그러니까 그런 식으로 따지면 이미 용 6에서 끝난 겁니다. 용7이 문제라서 판매량이 떨어진 게 아니라. | 20.01.28 21:31 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
플3 황혼기에 나온 게임이랑 플4중기에 나온 게임이랑 기기 보급대수부터 다르죠; 용7은 용6보다 플4 보급대수 더 늘었는데 말이죠... | 20.01.28 21:31 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
뭐 판매량 떨어진 원인은 여러가지가 있겠지만 전 그 원인이 정확히 뭐라고 말은 하기 힘드네요 게임이 문제라기보단 그냥 주인공 바뀌고 게임 스타일 바뀌면서 기존팬들 떨어져 나간게 가장 크다고 봅니다만... | 20.01.28 21:34 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
....글쎄요. 플4 판매량이 플스3보다 판매량이 더 많은 걸로 압니다만. | 20.01.28 21:34 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
시스템 변경에 판매량이 영향을 아예 안 끼쳤다고 볼 수는 없겠습니다만 판매량 감소 추이가 시스템이 바뀌기 전부터 계속 되어왔다는 걸 감안하면 시스템 변경이 큰 영향을 끼쳤을 가능성은 그리 크지 않다고 봅니다. | 20.01.28 21:35 | | |
(IP보기클릭)126.33.***.***
턴제보다도 요즘 이런 싱글게임은 유튜브로 스토리만 보고 안 사는 사람이 정말 많이 늘었음 | 20.01.29 13:21 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
(IP보기클릭)14.46.***.***
다음작도 턴제 가즈아~ | 20.01.28 21:07 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
(IP보기클릭)119.194.***.***
잘 이해가 안가네 용과같이 1~6, 유신, 켄잔까지 다 액션으로 재미있게 즐겼는데 액션으로 나오기를 바라는게 잘못임? | 20.01.28 21:09 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
액션이 좋아서 액션으로 나오길 바라는 거하고 턴제라서 망작이니, 액션으로 나와라..하는 건 좀 다른 이야기죠. | 20.01.28 21:13 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
유정게에 올라오는 용과같이 글마다 허구헌날 턴제 얘기를 하니깐 하는말이겠죠? | 20.01.28 21:54 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
해피엔드
전통이니 처음에는 그런소릴 나올수 있다 생각할 수 있음 근대 턴제 잘뽑혔잖음? 사실 재밋게한 사람도 많을텐데 유정게 올라오는 글마다 턴제빼란식 글은 좀 아니지 | 20.01.28 22:18 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
댓글이해를 못하고 댓다는걸로 밖에 안보임 위에분은 게임은 이미 턴제로 발매됐는데 아직까지도 턴제턴제 거리면서 무시하는 사람들한테 하는소리같은데 거기대고 액션으로 나오기를 바라는게 잘못임? 해버리면 할말없음 동문서답이니 | 20.01.28 22:29 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
해피엔드
액션 좋아하니깐 액션 바랄수 있다 생각함 그런게 취존아님? 근대 남들이 뭐 좋아하든 마이웨이로 노상관 아무말 잔치로 가면 그거 선넘는거 아님? | 20.01.28 22:53 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
해피엔드
맞는말씀이십니다. 잠시 제 행동을 돌아봤습니다. 비아냥 댓글에 비아냥으로 답할 필요가 없군요 | 20.01.28 23:37 | | |
(IP보기클릭)121.125.***.***
(IP보기클릭)14.46.***.***
다음작도 턴제로 전투 가즈아~ | 20.01.28 21:07 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
(IP보기클릭)125.128.***.***
(IP보기클릭)121.133.***.***
(IP보기클릭)221.147.***.***
오늘도 여전하네요. 한 용과같이10 정도 나와야 줄어들려나...
(IP보기클릭)39.113.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 올리려고 했는데 | 20.01.28 21:42 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
짤 아무데나 붙인다고 합리화가 되나요 최근에 데스 스트랜딩도 이짤 많이 쓰던데 결과적 판매량으로 따지면 인물 다섯명중에 1~2명이 소파에 앉아서 몰입해서 하고있고 나머지 3~4명이 잼있어하지 말라고~! 하는게 더 맞다고 봅니다 대중적으로 성공하진 못했으니까요 용과같이7도 마찬가지라고 봅니다 | 20.01.28 21:45 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
불쌍한케인이의인생
댓글 수를 봐요. 한두명이 재밌어하고 3~4명이 난리치는중인지, 아님 제대로 틀어막혀서 아무것도 안보이는 한명이 난리치고있고, 나머지는 재밌게 잘만 즐기고 있는지. | 20.01.28 21:56 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
찐 | 20.01.28 23:56 | | |
(IP보기클릭)211.185.***.***
데스스탠딩 미친듯이 재미있는데.. 결과나 판매량이 자신에게 재미를 주나? | 20.01.29 05:57 | | |
(IP보기클릭)221.141.***.***
(IP보기클릭)61.73.***.***
(IP보기클릭)125.183.***.***
(IP보기클릭)222.113.***.***
(IP보기클릭)222.109.***.***
(IP보기클릭)58.231.***.***
lllIIllll
용4~5가 피크고 그 이후로는 쭈욱 내리막길... | 20.01.28 21:42 | | |
(IP보기클릭)222.113.***.***
(IP보기클릭)125.131.***.***
(IP보기클릭)122.46.***.***
(IP보기클릭)211.178.***.***
이제 일주일 됐음... | 20.01.28 22:47 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
2주 되지 않았음?? | 20.01.28 23:35 | | |
(IP보기클릭)124.28.***.***
(IP보기클릭)222.113.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
해피엔드
액션 노잼 | 20.01.29 03:09 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
해피엔드
전 그냥 투트랙으로 전개했으면 싶네요. 이번작은 암만봐도 신규유저들이 많이 들어온 모양인데 판매량은 첫주 기준 6보다 못해보이죠. 신규유저가 채워져서 저 판매량이면 기존유저가 많이 떠난건 확실한거 같습니다. 롱런의 여지는 좀 더 지켜봐야겠지만... 그러니 어차피 1년에 하나씩 내곤 하는 시리즈니 8은 턴제로 내고 저지아이즈2나 키류나오는 새 외전은 액션으로 가는것도 괜찮을거 같아요. 8에서 다시 액션 회귀하면 새로 유입된 유저들이 빠져나갈듯 ㅋㅋ 떠난 기존 유저들이 7거르고 8으로 돌아올지도 미지수고. 그러니 둘 다 계속 시도했으면 싶네요. | 20.01.29 07:47 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
투트랙 전략 괜찮네요 저도 이번7 진행하면서 바뀐 턴제rpg가 생각보다 잘 뽑혀서 즐겁게 진행하고 있습니다만 한편으론 예전 액션rpg의 손맛이 그립긴 하더라구요... 개인적인 희망이라면 볼륨꽉찬 유료DLC로 키류이야기 뽑아준다거나 키류가 주인공인 제로시리즈를 만들어주면 좋겠더군요 | 20.01.29 15:36 | | |
(IP보기클릭)222.113.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.236.***.***
(IP보기클릭)122.42.***.***
부패정치 및 삼권분립.. 독재 좋아하는 시땡땡이가 매우 불편해할 내용이란게 정설임 | 20.01.28 22:28 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.200.***.***
(IP보기클릭)175.198.***.***
그러게요. 기왕 턴제로 바꼈으니 턴제는 턴제 느낌으로 잘 즐기면 되는건데 말이죠. 기존 액션도 아직까지는 아예 버린다는 말은 없었으니 후속작이나 외전에서 또 써먹겠죠. 턴제냐 액션이냐로 팬들 사이에서 서로 싸울 필요가 전혀 없어 보입니다. | 20.01.28 22:51 | | |
(IP보기클릭)211.200.***.***
일단 저는 턴제 불호파이긴 합니다. 그래도 잘 만든건 칭찬해주는게 당연한거고 더욱더 발전해서 장르가 넓어지면 제작사가 더 편하게 개발같은 걸 할 수 있지 않을까 그런 기대도 있습니다. 오히려 장르가 넓어지면 이 게임을 만드는 제작사를 더 믿고 살 수 있지 않을까요? | 20.01.28 22:54 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
기존 액션 좋아하시는 분들한테는 턴제야 당연 호불호 갈릴수밖에 없고 아쉬운 감은 있겠지만 용과같이 스튜디오 입장에서는 새로운 장르 개척을 성공적으로 한 셈이니 오히려 이득이죠. 이게 나중에 턴제와 액션을 버무린 방향으로 발전한다면 시리즈의 새로운 개척점을 구축할 가능성도 있을테고, 뭣보다 이번 7이 주인공이랑 시스템 바뀐다고 하니까 새로 입문하신 분들도 꽤 많이 보이더라고요. | 20.01.28 22:56 | | |