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[사설] 세키로, 뉴게임 플러스 모드 확정 및 스토리텔링 방식에 관하여 [26]




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추천 | 조회 10246 | 댓글수 26
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(IP보기클릭)211.52.***.***

BEST
설정놀이야 원래부터 좋아했지만, 스토리 부분은 원래부터 꽤나 직관적인게 프롬이였습니다. 기존 프롬 소프트 게임들, 아머드코어나 오토기, 메탈 울프, 등등 딱히 스토리를 수수께끼나 미스테리로 덮어두거나 하지 않아요. 떡밥정도는 남기더라도... 이게 프롬이 소울게임들을 만들면서 사람들이 많이들 "프롬은 스토리에 직관적이지 않아. 스토리에 불친절해서 오히려 더 좋아" 라고들 하는데... 다른 게임 만들땐 안그래요. 다른 게임들을 안만들어서 문제지만... 소울류도 좋지만 기존 아이피들 좋은 작품들 많은데 다양하게 만들어줬음 좋겠네요...ㅠ
18.10.05 10:40

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
너무 구구절절 설명해서 상상의 여지가 없는 것도 별로기는 한데... 한편으로는 프롬이 스토리 텔링 직관적이어봐야 얼마나 직관적일까 싶기도 하고 ㅋㅋㅋ
18.10.05 10:30

(IP보기클릭)218.39.***.***

뉴겜 ㄳ
18.10.05 10:27

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
너무 구구절절 설명해서 상상의 여지가 없는 것도 별로기는 한데... 한편으로는 프롬이 스토리 텔링 직관적이어봐야 얼마나 직관적일까 싶기도 하고 ㅋㅋㅋ
18.10.05 10:30

(IP보기클릭)211.52.***.***

BEST
TYPE;Unknown
설정놀이야 원래부터 좋아했지만, 스토리 부분은 원래부터 꽤나 직관적인게 프롬이였습니다. 기존 프롬 소프트 게임들, 아머드코어나 오토기, 메탈 울프, 등등 딱히 스토리를 수수께끼나 미스테리로 덮어두거나 하지 않아요. 떡밥정도는 남기더라도... 이게 프롬이 소울게임들을 만들면서 사람들이 많이들 "프롬은 스토리에 직관적이지 않아. 스토리에 불친절해서 오히려 더 좋아" 라고들 하는데... 다른 게임 만들땐 안그래요. 다른 게임들을 안만들어서 문제지만... 소울류도 좋지만 기존 아이피들 좋은 작품들 많은데 다양하게 만들어줬음 좋겠네요...ㅠ | 18.10.05 10:40 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

개나소랑
다른 작품은 딱히 접해보질 못해서 몰랐는데 그렇군요. | 18.10.05 10:47 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

TYPE;Unknown
세키로는 오히려 천주 스타일에 가까운 게임이라 스토리라인을 일부러 두려는 것 같은데용.. | 18.10.05 10:57 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

인왕 스토리처럼 만드는거 아닐까
18.10.05 10:32

(IP보기클릭)168.126.***.***

자세안나오네
스샷부터 인왕스럽네요 ㅎㅎ | 18.10.05 11:03 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

캐릭터 음성이 없는것 같은데요 음성이나 좀 넣어줬으면 합니다
18.10.05 10:33

(IP보기클릭)61.35.***.***

소고기뭇국
이번에 한국도 일본어 보이스 선택 가능 (닥솔, 블본은 영문 보이스만 제공) 이라고 광고하는거 보면 캐릭터 음성 있을거라고 봐도 될듯요 | 18.10.05 10:43 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

정성담은_뚝배기
다회차 플레이한 게임들 음성 바꿔서 플레이하면 또 새로운 게임하는 기분이던데 기대되네요. | 18.10.05 10:48 | | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

소고기뭇국
음, 일단 현재까지 공개된 데모, 트레일러에서는 주인공이 말하는 장면이 없었지만 주변인들이 말을 걸거나 하는 장면은 꽤 있었고 기존 소울 시리즈와는 다르다고 하니... 대화하는 것도 있지 않을까요? | 18.10.05 10:51 | | |

(IP보기클릭)113.59.***.***

AWCY
주인공이 말하는 장면 있습니다. 불사베기를 받은 이후 받았다고 말하는 장면이요. | 18.10.05 15:33 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

천주 느낌일덧....
18.10.05 10:34

(IP보기클릭)175.115.***.***

이전 시리즈처럼 익명의 누군가가 아닌 신분과 역할이 정해진 사람이 주인공인 거부터 직관적이긴 하죠 그걸 가지고 얼마나 꽁꽁 숨길지는 미지수지만
18.10.05 10:42

(IP보기클릭)220.79.***.***

닼소나 블본정도의 스토리텔링보다 좀더 직관적이라면 괜찮을듯
18.10.05 10:44

(IP보기클릭)211.52.***.***

Razormind
일단 세키로 아이피에 대한 권한을 액티비전이 소유하고, 액티비전발 게임이고, 프롬은 외주개발의 개념이라서... (소니발 블러드본이나 닌자씨어리의 DMC의 예) 액티비전이 원하는 방향의 입김이 꽤나 들어갈 겁니다. | 18.10.05 10:48 | | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

개나소랑
외주라고 하긴 애매하죠. 액티비전이 퍼블리싱하고 지원하는 건 사실이지만 애초에 가상의 일본 배경이고 게임 자체는 여전히 프롬의 입김이 강하다고 봅니다만;; | 18.10.05 10:54 | | |

(IP보기클릭)211.52.***.***

AWCY
아이피에 대한 권한을 누가 가지느냐가 중요합니다. 실제로 블러드본은 프롬개발, 소니게임입니다. 세키로도 프롬개발, 액티비전 게임이고요. DMC도 닌자씨어리 개발, 캡콤 게임이고요. 이건 개발비 및 배급 그리고 유통에 대해 누가 얼마나 돈을 지급하느냐에 따른 문제이고요... 간단한 예로 소니가 블러드본2를 만들 수는 있어도, 프롬이 블러드본2를 만들 순 없고 액티비전이 세키로2를 만들 수는 있어도, 프롬이 세키로2를 만들 순 없습니다. 어른들의 사정. | 18.10.05 10:57 | | |

(IP보기클릭)211.52.***.***

AWCY
DMC는 캡콤의 외주, 닌자씨어리 개발 게임이고, 블러드본 역시 소니의 외주, 프롬 개발 게임인 거고 세키로 역시 액티비전의 외주, 프롬 개발 게임입니다. | 18.10.05 11:00 | | |

(IP보기클릭)211.52.***.***

AWCY
데드스페이스를 비서럴 게임즈가 개발했지만, 이건 EA의 게임이죠. 권한 역시 EA가 가지고 있고요. 크라이시스를 크라이텍이 개발했지만 이것 역시 EA의 게임이고요. 권한 역시 EA가 가지고 있고요. 프롬 순수 소유하고 자유의지로 아이피를 좌지우지 할 수 있는 게임은, 다크소울, 오토기, 아머드 코어 등이 있지만 블러드본이나 세키로는, 절대로 프롬이 자유의지로 아이피를 좌지우지 할 수 없습니다. | 18.10.05 11:04 | | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

AWCY
지금 알아보니 다크소울도 반다이남코 아이피로 되어있네요. | 18.10.05 14:15 | | |

(IP보기클릭)112.151.***.***

개나소랑
님글에 비추 나오는 이유 이해안감..... | 18.10.05 21:32 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

욕심을 좀 더 내자면 캡콤 게임처럼 타격감이 좀 더 물체 베는 느낌이면 좋겠네요 물베는 느낌보다는..
18.10.05 11:03

(IP보기클릭)110.70.***.***

새신을신고
프롬겜에서 타격감 운운하는거보니 어처구니가 없네요 바하나 몬헌이나 스파 타격감이나 신경쓰는게 나을걸요? 특히 팔케는 말이 안나오는 수준이던데요? | 18.10.05 14:36 | | |

(IP보기클릭)1.248.***.***

회차가 아니라? 뭐가 다른거야
18.10.05 11:03

(IP보기클릭)1.222.***.***

인왕 정도의 난이도면 할만 한데.
18.10.05 11:18


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