Q: 마음을 바꿨으면 좋겠고, 철권7 크로스 멀티 플레이를 지원했으면 한다.
하라다PD : 그건 내 생각과 우리의 문제가 아니다.
그것은 퍼스트 파티의 문제와 플랫폼 보안 정책 문제다.
기억해라, SFV와 KI는 (크로스 플레이를 지원하는 게 아닌) 플스와 엑박원 각각 독점적이다.
Q: SFV는 PS4와 PC 그리고 KI는 엑박과 PC와 크로스 플레이가 된다.
그러니 PC와 다른 플랫폼과 할 수 있도록 부탁드린다.
하라다PD : 퍼스트 파티에게 요청하라.
더이상 내게 묻지마라.
(어떤 유저들이 로켓 리그는 크로스 멀티가 된다는 예를 들어 질문함)
하라다PD : 로켓 리그는 게임 서버를 소유하고 있지만 격투게임은 P2P 네트워크다.
때문에 상황은 다르다. 더이상 내게 묻지 마라.
Q : 이 뜻은 좋지 않은 네트워크 코드를 쓴다는 게 아닌가?
부디, 좋지 않은 네트워크 코드를 쓰지 말아달라.
하라다PD : 무슨 소리를 하고 있는 건가?
P2P 서버는 최고의 방식이고 이것은 네트웤코드 이름을 뜻하지 않는다.
하라다 PD : 그리고 이건 기술적인 문제가 아니다, 이건 퍼스트 파티의 정책과 보안 정책 문제다.
나는 이걸 수백번 말했다. 더이상 묻지 말아달라.
하라다PD : 나는 그들을 뮤트(차단)했다. 엄청 피곤하다.
결론은 크로스 플랫폼 멀티 플레이는 지원하지 않는 걸로 결정난 듯 하네요.
요약하자면 다른 게임도 마찬가지고, 철권 또한 해당 플랫폼 정책상 크로스 멀티 플레이는 지원하지 않는다는 얘기.
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(0307수정) + 이외의 트윗을 바탕으로한 추측 3가지
1. 하라다PD는 삼사플랫폼 포함한 크로스 플레이가 아니라면
엑박-PC, PS-PC처럼 따로 따로 서버를 증설해서 할 생각이 없고
만약 서버를 구분해서 증설한다면 막대한 렉이 걸리기 때문에 불가능하다는 입장.
2. 모든 분들이 예상하셨다시피 PS 혹은 엑박으로 발매했다면 둘 중 하나로 선택해서 PC로 가능할 수도 있겠으나
PS4와 엑박원 둘 다 정발하기 때문에 정책상 크로스 플레이는 불가능하다는 입장.
3. 혹은 소니나 마소쪽이 크로스 플레이를 거부했다는 입장.
(IP보기클릭)124.62.***.***
내가 보기엔 댓글쓴인가 P2P에서 대해서 잘 모르시는 것 같네요. 1:1에선 P2P가 가장 효율이 좋습니다. 속도도 가장 빠르구요. 격투 게임같은 1 프레임이 중요한 게임에서는 당연히 P2P가 가장 좋은 대안입니다.
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스파는 엑박으로 안나왔잖아요.
(IP보기클릭)116.127.***.***
1대 1 게임이랑 4대4 게임이랑 비교할 수가 없죠. 4대 4 게임에서 P2P 쓰는게 미친짓
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1:1 대전에서 P2P보다 빠른 방법은 존재하지 않음. 뭐 다른거 있음?
(IP보기클릭)121.128.***.***
이런말 하는 분들 주장은 보통 이렇습니다 - P2P 못믿는다! 데디케이티드 서버를 사용해서 안정적인 운영을 해라! - 데디 서버가 P2P보다 느리다고? 그건 너네가 해결해야지 or 돈 쓰기 싫으니까 수작부리네? - 무한반복 이렇습니다
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수정했습니다. | 17.03.05 19:53 | | |
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(IP보기클릭)122.32.***.***
방법이 있음 엑원으로 안내면됨 | 17.03.05 20:15 | | |
(IP보기클릭)49.164.***.***
(IP보기클릭)121.160.***.***
생각나는게 스파5 정도? | 17.03.05 19:51 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
왜 스파는 되고 철권은 안될까요 엑박도 껴서 그런가 | 17.03.05 19:59 | | |
(IP보기클릭)121.160.***.***
스파도 크로스 플레이 관련 기술은 외주 줬다고 들었네요. 업체가 한국기업이라던데, 아무튼 되게 까다롭다고함 | 17.03.05 20:04 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
스파는 PC=PS4 멀티가 되는데 철권에서 이걸 되게 하려면 PC=PS4=XBOXONE 이걸 해야합니다. 한쪽만 되게 할 수가 없지요. 정책상 P2P 멀티의 게임에서 PS4=XBOXONE의 멀티를 지원하긴 쉽지않나봅니다. | 17.03.05 20:04 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
ps4=pc/pc=XO 는 안되는걸까요. 이거 3개로 나눠버리면 쏠림이 심할건데 | 17.03.05 20:07 | | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
게임 전체로 보면 크로스플레이 꽤 되죠 포트나이트, 콜옵 시리즈, 배그, 에이펙스, 데바데, 원신, 로켓리그 등등 이외에도 많습니다 | 21.02.21 19:14 | | |
(IP보기클릭)121.160.***.***
(IP보기클릭)49.174.***.***
난다긴다
정책문제라고 말하는데 뭘 자꼬 핑계라고 하는거지;; | 17.03.05 21:33 | | |
(IP보기클릭)116.46.***.***
난다긴다
전혀 | 17.03.05 23:29 | | |
(IP보기클릭)116.46.***.***
난다긴다
푸하하하하 이거 최가박당 이였네 그럼 그렇지 | 17.03.05 23:36 | | |
(IP보기클릭)113.216.***.***
난다긴다
00:대마초는 우리나라에서 금지되어있습니다 진상:웃기지마세요 외국에는 합법이니 합법입니다 00:그건 외국에서나 합법이지 국내법상 불법입니다 진상:그런건 몰라 합법이얏!!! 정책문제라고 설명을 해줘도 이모냥이니 뭐 | 17.03.05 23:44 | | |
(IP보기클릭)113.10.***.***
난다긴다
머리속에 얼마나 든게 없으면 이렇게 뱉어놓고 보냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.03.06 12:37 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
(IP보기클릭)182.215.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
미희♡
1:1 대전에서 P2P보다 빠른 방법은 존재하지 않음. 뭐 다른거 있음? | 17.03.05 20:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
상대 집에가서 하는거? ㅋㅋㅋ | 17.03.05 20:57 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
캬 고걸 몰랐네 ㅋㅋㅋㅋ | 17.03.05 20:58 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
알고나까야.............. | 17.03.05 21:25 | | |
(IP보기클릭)182.215.***.***
P2P방식은 인터넷 회선 많이 타는거 아닙니까?서알못이긴한데 솔직히 1vs1방식이라고 무조건 P2P가 최고 이건 아니지 않나요? | 17.03.05 21:43 | | |
(IP보기클릭)182.215.***.***
P2P방식은 인터넷 회선 많이 타는거 아닙니까?서알못이긴한데 솔직히 1vs1방식이라고 무조건 P2P가 최고 이건 아니지 않나요? | 17.03.05 21:43 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ상상하니까 개웃기네 | 17.03.05 22:10 | | |
(IP보기클릭)120.50.***.***
서버를 경유하지 않는 P2P라면 PC의 경우에는 데이터위변조의 가능성이 충분하다고 생각되어 지는군요. | 17.03.05 22:25 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
그 무엇보다 상호간 데이터 전송 속도가 중요한 대전격투에선 P2P가 최고죠. 그 외의 방법이 있었으면 그 수많은 게임개발사들이 누군가는 시도해봤겠죠? | 17.03.05 23:16 | | |
(IP보기클릭)182.215.***.***
그럼 현재로썬 1 vs 1 온라인 멀티플레이는 P2P방식이 가장 최적화?가 잘되었다는거군요? | 17.03.05 23:24 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
똑똑 이번에 대전할 사람입니다. 문좀 열어주세요. 짜장면 사왔습니다.............ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.03.06 00:14 | | |
(IP보기클릭)218.51.***.***
P2p = 유저와 유저를 다이렉트로 연결 그외 = 내 기기가 서버로 연결, 서버에 접속한 상대를 만남. 서버에 접속한 인원 수 및 대역폭이 영향을 끼침 철권같은경우 2-3프레임때문에 데이터 전송 싱크가 안맞으면 잡기도 못풀고 콤보도 안들어가요 | 17.03.06 02:28 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
몰라서요 | 17.03.06 13:19 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
(IP보기클릭)116.127.***.***
? | 17.03.05 19:59 | | |
(IP보기클릭)222.150.***.***
기적의 자기합리 | 17.03.05 20:54 | | |
(IP보기클릭)125.188.***.***
퍼스트가 허락해주지 않으면 자기들의 의지와는 상관없이 크로스멀티를 할수없다가 주된 내용인데 뭘 읽어봤다는걸까.. | 17.03.05 21:04 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
책좀 읽고 삽시다, 난독 오지네 ;; | 17.03.05 21:10 | | |
(IP보기클릭)206.180.***.***
풉 | 17.03.05 22:37 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
이 사람은 그냥 어그로 끄는게 목적인 사람이라 아무소리나 내뱉고 보는거임 그냥 무시하세요. 한 두 번도 아니고 뭐... | 17.03.05 23:35 | | |
(IP보기클릭)112.218.***.***
어그로 점수 50점 | 17.03.06 09:53 | | |
(IP보기클릭)49.161.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)112.170.***.***
누가 하라다한테 그 영상좀 보내줬으면 싶네요 ㅋㅋㅋ | 17.03.05 20:00 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
고객쨩
1대 1 게임이랑 4대4 게임이랑 비교할 수가 없죠. 4대 4 게임에서 P2P 쓰는게 미친짓 | 17.03.05 20:00 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
p2p 안썼으면 게임 접속도 안됐을 겁니다. 속도 면과 서버 부하 줄이는 데는 p2p만한 것이 현실적으로 없긴 합니다. | 17.03.05 21:40 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
던파 욕하지마샘 | 17.03.05 22:19 | | |
(IP보기클릭)61.77.***.***
4:4정도여도 P2P쓸수 있지않나요? 패킷을 얼마나 보내는지에 따라 다를것같긴한데 | 17.03.06 01:53 | | |
(IP보기클릭)121.185.***.***
(IP보기클릭)121.53.***.***
(IP보기클릭)116.127.***.***
느와링
스파는 엑박으로 안나왔잖아요. | 17.03.05 20:02 | | |
(IP보기클릭)125.188.***.***
스파도 처음에는 엑박으로 나올예정이었는데 마소가 크로스멀티 거부해서 ps와 pc로만 나온걸로 알고 있어요 | 17.03.05 20:31 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
이야 스파는 되고 철권은 안되는이유라도 들을려니까 득달같이 달라드는거보소 플포 피씨 둘다 가질껀데 이해못해서 물어보니까 비추주네요?? | 17.03.05 21:50 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
안되는걸 된다고 우기니까 그렇지 | 17.03.05 23:19 | | |
(IP보기클릭)1.177.***.***
이해를 못하는 건가. 엑박까지 연결하는 게 정책상 불가능하다니까 설명해줘도 저러니 비추먹지 | 17.03.06 00:20 | | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
설명을 해도 못알아 먹는건 능력임? | 17.03.31 21:08 | | |
(IP보기클릭)175.203.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
(IP보기클릭)124.62.***.***
불라이언
내가 보기엔 댓글쓴인가 P2P에서 대해서 잘 모르시는 것 같네요. 1:1에선 P2P가 가장 효율이 좋습니다. 속도도 가장 빠르구요. 격투 게임같은 1 프레임이 중요한 게임에서는 당연히 P2P가 가장 좋은 대안입니다. | 17.03.05 20:08 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
격투게임은 다대다 네트웍이 필요없습니다. 중간에 매칭서버만 존재하면 되고 나머지 대전은 P2P로 하는게 가장 빠릅니다. 왜 굳이 중간서버를 거칠 필요가 있나요? | 17.03.05 20:24 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
MOBIUS!
이런말 하는 분들 주장은 보통 이렇습니다 - P2P 못믿는다! 데디케이티드 서버를 사용해서 안정적인 운영을 해라! - 데디 서버가 P2P보다 느리다고? 그건 너네가 해결해야지 or 돈 쓰기 싫으니까 수작부리네? - 무한반복 이렇습니다 | 17.03.05 20:33 | | |
(IP보기클릭)125.188.***.***
제대로 알지도 못하고 관심도 없으면서 비난은 왜 하는걸까?... | 17.03.05 20:35 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
개소리라뇨.. 그래도 업계의 사람이 한말인데;; | 17.03.05 20:54 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
이참에 잘 알아두세요 ㅈ도 모를땐 닥치고 있으면 절반은 가요. | 17.03.05 21:11 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
위에 댓글들은 납득가는데 너같이 쓰레기같이 댓글쳐다는애들도 닥치고있으면 절반은 가요 | 17.03.05 22:05 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
1프레임이 중요한 게임에서는 중간서버를 거치는 것보단 P2P로 다이렉트 연결하는게 더 좋습니다. 격투게임에게는 환상적인 조건이죠. | 17.03.05 22:58 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
니가 하는 말이 저 이야기에 동의하던 다른사람들한테 불쾌감을 줬을거란 생간 못해봤냐. 니가 그정도의 배려도 없는데 왜 남이 너한테 배려를 해줄거라고 생각하냐. | 17.03.05 23:21 | | |
(IP보기클릭)182.209.***.***
쓰레기 댓글을 쓰레기 취급 안하면 모르니까 안닥하는거 | 17.03.06 02:13 | | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.03.06 10:18 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
전형적인 내로남불 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.03.06 11:52 | | |
(IP보기클릭)58.225.***.***
하라다는 게임 제작자고 게임 제작자면 적어도 님보다 겜잘알. 비웃을 상대가 아닙니다. | 17.03.06 16:16 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
알았어 찌끄레기야 너같은 찌끄레기한테 배려따위 왜 해? | 17.03.11 11:09 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
그래 너같이 쓰레기같이 댓글쓰는애들도 말하는거지 ㅇㅇ | 17.03.11 11:09 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그래 쓰레기야 | 17.03.11 11:40 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
응 쓰레기 ^^ | 17.03.11 12:21 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
(IP보기클릭)121.160.***.***
일단 일본 유저들 대부분이 콘솔로 할거 같기에 콘솔로 해야할것 같긴함 | 17.03.05 20:07 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
저는..... 걍 둘다 살예정 ㅋㅋ 일단 플4꺼로 사고...... | 17.03.05 21:35 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)116.32.***.***
루리웹-9795609445
어지간한 멀티작들은 PC판이 훨씬 좋은 경우가 많은데 격투겜에 한해서는 콘솔판이 훨 좋단거 인정합니다 스팀에 있는 격투겜들 멀티들어가면 사람이 없어요 어휴... | 17.03.05 20:08 | | |
(IP보기클릭)1.11.***.***
루리웹-9795609445
모르죠 ㅋㅋ 하라다가 한국 PC방 문화를 보면서 그런 방침을 정 할수도 있죠 ㅋㅋ | 17.03.05 23:29 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
아이스버킷
요새 피시방은 스팀안되는 곳도 많아서 | 17.03.06 11:07 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)124.62.***.***
저와 같은 상황이네요 ㅠㅠ PS4가 멀티는 좋을 것 같은데 친구들이 PC밖에 없으니....으... | 17.03.05 20:11 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
핵쟁이가 문제가 아니라 PC용 격투게임은 유저가 한번 빠지면 쭈욱 나가리되는 경우가 많아서 | 17.03.05 20:12 | | |
(IP보기클릭)175.203.***.***
저도 그냥 친구랑 하려고 PC판 먼저 구매했음 하다가 정말 사람없으면 그때나 콘솔판 사려구요 | 17.03.05 20:37 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
핵까지는 몰라도 단순히 기술 쉽게나가는 매크로 까지는 막기가 힘들꺼라 생각되네요 그런데 다른 겜은몰라도 철권은 기술이 쉽게 나가는거 하나만으로도 성능이 대폭 상향되는 몇몇 케릭이있어서 주변에서는 그냥 콘솔판사려는 사람이많네요 | 17.03.05 21:14 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
도발젯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.03.05 21:36 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
크로너스 맥스 같은 거 쓰면 플스판도 매크로 못막는 건 똑같습니다... ㅠㅠ | 17.03.05 21:43 | | |
(IP보기클릭)119.199.***.***
원클릭 초풍 | 17.03.06 09:42 | | |
(IP보기클릭)121.181.***.***
(IP보기클릭)210.210.***.***
(IP보기클릭)211.247.***.***
(IP보기클릭)118.41.***.***
(IP보기클릭)1.227.***.***
하라다씨는 기술력은 전혀 문제가 없다고 하십니다.. 퍼스트 파티의 정책과 관련있다고 하시네요. | 17.03.06 13:31 | | |
(IP보기클릭)14.54.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)61.72.***.***
철권은 이미 아케이드판을 위한 자체 매칭서버가 있습니다. 그게 없으면 전적기록은 못합니다. 그리고 콘솔도 그 서버 써서 매칭용으로 사용하면 되요. 다만 네트워킹에서 소니진영과 마이크로소프트 진영에서는 해당 플랫폼의 인프라 API를 타고 가야 하기 때문에 소니와 마이크로소프트 플랫폼의 멀티가 어려운겁니다. 안그러면 쓸데없이 자체적인 인프라망을 구축해야하는데 그건 돈이 너무 많이 듭니다. | 17.03.05 20:27 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
답변 감사합니다 근데 제가 이해하기에 아케이드-서버있음, 콘솔-돈많이니들어서 해당 서버 이용 인프라구축못하고 p2p인거 같은데 그럼 다시 처음질문으로 돌아가서 콘솔판 전적은 어디에 저장을...?;; | 17.03.05 20:34 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
그런걸 집계하는 서버 자체는 따로 존재하고 대전중의 플레이어간 연결을 P2P로 한다는 소리입니다. 대부분의 대전게임이 이런식으로 서버를 구성하고요. | 17.03.05 20:35 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
과거작들 보면 데이터 보존은 아케이드랑 동일한 매칭서버를 사용한것 같습니다. 하라다 예기는 대전중일때만 P2P로 연결한다는 소리에요. | 17.03.05 20:45 | | |