출처: https://www.reddit.com/r/horizon/comments/rbnz7i/horizon_zero_dawn_for_pc_version_111/
안녕하세요
PC 플레이어용 패치 1.11이 출시되었음을 알려드리게 되어 기쁘게 생각합니다. 이 패치에 포함된 내용은 다음과 같습니다.
그래픽 개선
Nvidia의 DLSS 업스케일링 기술이 추가되었습니다.
FidelityFX CAS를 대체하기 위해 AMD의 FidelityFX 슈퍼 해상도를 추가했습니다.
UI 변경사항
DLSS 및 FSR 추가가 용이하도록 설정 화면 조정.
렌더 축척 옵션이 제거되었지만 이제 업스케일 방법을 단순으로 설정하고 업스케일 품질을 조정하여 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
성능 향상
셰이더 관리 시스템 개선. 이로 인해 다음과 같은 몇 가지 눈에 띄는 차이가 발생합니다.
시작 시 셰이더 사전 컴파일 단계가 더 이상 없습니다. 이 게임은 로드 중이나 백그라운드에서 항상 셰이더를 컴파일합니다.
백그라운드 셰이더 컴파일로 인해 게임 도중 발생하는 버벅거리는 현상이 크게 줄었다.
셰이더 컴파일이 백그라운드에서 여전히 수행되고 있기 때문에 게임이 진행되는 동안 CPU 사용률이 더 높다는 것을 알 수 있습니다.
스크린을 로드하면 필요한 셰이더가 완전히 컴파일될 때까지 대기합니다. 이로 인해 일부 시스템에서는 화면 로드 시간이 다소 더 걸릴 수 있습니다.
더 빠른 CPU를 가진 높은 사양의 기계에서는 고급 CPU를 더 잘 활용하는 셰이더 컴파일이 더 효율적이기 때문에 로딩 화면이 더 짧다.
야생으로 돌아가기 전에 게임이 최신 상태인지 확인하고 문제가 있는 경우 저희에게 문의하십시오. 여러분의 멋진 성원과 피드백에 감사드립니다. 즐거운 축제 기간 되시길 바랍니다!
- 게릴라
![[PC] 호라이즌 제로 던 - 1.11 패치 내용_1.jpg](https://i2.ruliweb.com/img/21/12/08/17d99e41a6e45d1.jpg)
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