[ 아노 117 ] 만개한 도시 팩 DLC가 출시되었군요..~
- Anno 117 DevBlog
DevBlog: The Blooming Cities Pack 코스메틱 DLC
2026년 6월 10일
안녕하세요, Anno 커뮤니티 여러분,
갈퀴, 가위, 물뿌리개를 준비하세요: 곧 출시될 코스메틱 DLC, 블루밍 시티 팩을 깊이 있게 살펴보겠습니다!
오늘의 DevBlog에서는 콘텐츠 개요와 이 팩이 어떻게 만들어졌는지, 그리고 아트 디렉터 레이코와 수석 소품 아티스트 로라와의 통찰력 있는 Q&A 과정을 소개합니다!
이 멋진 팩의 모습을 감상하고 싶다면, 오늘 블루밍 시티즈 팩에 전념하는 라이브 스트림의 VOD를 꼭 시청해 보세요.
패턴: 플라워스 앤 가든
때로는 가장 단순한 것들이 가장 흥미로울 때가 있습니다 – 그리고 바로 이것이 우리가 이 팩의 꽃과 정원 패턴에 대해 느끼는 감정입니다. 아트 디렉터 레이코가 말했듯이, "모든 자산이 반짝이고 웅장하며 놀라운 것은 아니며, 때로는 작은 퍼즐 조각과 구성 요소들을 원하는 방식으로 조합해 반짝이고 웅장하며 놀라운 것들을 만들어내는 것이 전부다"라고 말했습니다.

위 스크린샷에서 도시 정원이 얼마나 장엄해질 수 있는지 알 수 있습니다: 얻을 수 있는 색상 조합은 거의 무한해 보입니다. 이 정원들은 진정한 주지사에게 가장 어울리는 곳입니다! 물론 이 패턴들로 만들어낼 수 있는 것은 웅장함과 웅장함만이 아닙니다. 건물 사이와 도시 곳곳의 공간을 채우면 얼마나 아늑하고 자연스러운지 보세요. 이 패턴들은 매우 다재다능하고 쉽게 다룰 수 있어 최고의 결과를 얻을 수 있습니다 – 어떤 분위기를 원하든 상관없이요!
선택지는 매우 다양합니다: 백합부터 민들레, 양귀비까지, 그리고 따뜻한 여름 햇살 아래 그늘을 위해 사이프러스나 이국적인 야자수를 추가하는 것도 어떨까요? 각 타일은 다양한 종류의 자산으로 무작위로 조립되어 자연스러운 느낌을 주며, 직접 타일을 조합하면 그 유기적인 효과를 더욱 극대화할 수 있습니다.

조각상, 연못, 그리고 식물의 신전
위대한 정원에는 훌륭한 조각상과 분수도 있어야 합니다. 예를 들어, 덕의 연못이 얼마나 예쁜지 보세요: 이 스크린샷에서 앨비언의 무성한 자연과 완벽하게 어울려 퍼집니다.

조각상들은 저에게 가장 도전적인 작품이었습니다. 저는 보통 유기적인 인간 같은 조각을 많이 하지 않아서, 그걸 믿을 만하게 만드는 게 까다로웠어요. 하지만 연못에서 가장 재미있었던 건 저였어요. 꽃을 꽂는 것도 즐거웠고, 물을 바라보며 내 안의 기발함을 느꼈다. (로라, 수석 소품 아티스트)
만약 큰 중앙 장식을 원한다면... 그렇다면 플로라 신전은 밤에 찍은 이 스크린샷처럼 도시를 마법처럼 보이게 만들 것입니다.

이 사원의 진정한 마법은 밤에 보는 아름답고 매혹적인 요정 불빛뿐만 아니라, 수로 옆에 놓였을 때 빛나는 모습입니다... Q&A 섹션에서 더 자세히 다루겠습니다 – 계속 읽어주세요!
수로야, 아쿠아덕이 아니야!
Blooming Cities에서는 수로도 도무스 벽과 플로라 사원의 미학에 완벽하게 어우러진 새로운 모습을 얻었으며, 흰색과 파란색의 뚜렷한 대비가 돋보입니다.

아트팀과의 Q&A
(질문) 정원과 꽃 패턴, 그리고 그것이 어떻게 작동하는지 좀 더 자세히 설명해 주실 수 있나요?
(A) 로라: 풍경 패턴은 Anno 117: Pax Romana에서 구현한 동일한 폴리곤 시스템을 사용하지만, 그 위에 건축할 수 없다는 등 약간의 조정이 있습니다. 농경지와 모자이크는 이미 같은 시스템을 사용하고 있습니다. 무작위화는 변형을 통해 이루어집니다. 1×1 조각이 있다면, 3개 또는 4개의 조각이 무작위로 바뀌어 '자연스럽게' 변화가 일어납니다.
(A) 레이코: 그 결과 이제 게임 내에 매우 유기적인 지역들이 생겼습니다. 그래서 커서를 드래그하기만 하면 나무들이 우리가 아트 측면에서 디자인한 대로 행동합니다.
(Q) 플로라 사원이 이 팩의 큰 중심 장식입니다 – 이 아름다운 장식에 대해 말씀해 주실 수 있나요?
(A) 레이코: 플로라 신전에서는 접근 방식을 조금 바꿨고, 제 방향은 반짝이게 만들고, 시간이 지나면 꼭 의미가 없을 수도 있는 조명을 배치하는 것이었습니다. 요즘 큰 대성당이나 교회를 보면, 보통 건물에 많은 조명을 설치해서 밤에 멋진 빛줄기를 만듭니다. 물론 예전에는 그런 식이 없었지만, 이 자산들에서는 부분적으로 그렇게 하고 있습니다. 분수대와 플로라 신전에서도 그렇게 합니다. 그리고 밤, 새벽, 반딧불이가 날아다니기 시작할 때는 마법처럼 보여서 엄청난 차이를 만듭니다. 어울리지 않는 듯 보여도 괜찮습니다. 다른 자산들은 반드시 어울리지 않는 모습을 허용하지 않습니다.
관개가 잘 되는 지역에 무언가를 심으면 다양한 나무를 심을 수 있습니다. 그게 바로 아이디어입니다. 수로 근처에 플로라 신전을 지으면 모든 꽃과 나무가 교체됩니다. 훨씬 더 이국적인 분위기와 느낌을 얻게 됩니다.

(Q) 영감에 관해서라면, 이 팩에 영감을 준 미학은 무엇인가요?
(A) 레이코: 영감은 전반적으로 바빌론의 공중정원에서 시작되었습니다. 우리는 미노아 시대에서 많은 영감을 받아, 그 일부를 다시 사용해 '로마화'했습니다. 예를 들어, 플로라 신전은 파고다가 있는 신전처럼 보입니다. 여전히 바빌론에서 남은 잔재입니다. 그리고 우리는 그 이후로 모든 것을 시작했습니다. 벽은 매우 하얗고, 푸르스름하며, 약간의 아치가 있었어요.
그리고 우리가 수로교와 벽에 적용한 것과 같은 것들이, 그것이 바로 흰색 배경을 의도한 것이었습니다. 특히 꽃이 매우 화려해서 그렇습니다. 그래서 배경에 흰색을 넣고 싶었고, 그걸 그냥 쌓아올릴 수 있게 하고 싶었어요.
저는 실제로 존재하는 꽃, 라티움에 사는 꽃들을 많이 갖고 싶었어요. 예를 들어 양귀비꽃도 있죠.
(Q) 이 아름다운 팩으로 도시를 아름답게 꾸미는 방법에 대해 플레이어들에게 추천해 주실 수 있나요?
(A) 로라: 특히 모자이크 팩과 함께 사용하면 이제는 꽤 다채롭고 이국적이며 무성한 정원을 만들 수 있고, 심지어 패턴도 만들 수 있다고 생각해요. 플레이어들이 어떤 이야기를 만들어낼지 정말 흥미롭습니다.
(A) 레이코: 예를 들어 꽃 무늬를 보면 보통 다른 색이 나오는데, 예를 들어, 양귀비꽃은 그냥 빨간색이에요. 하지만 다채로운 것들을 보면, 흰색, 노란색, 보라색이 있습니다. 그리고 그건 우연이 아니에요. 즉, 어딘가에 다채로운 필드를 두고, 적절한 지점에 완벽한 파란색 필드를 배치하면 매우 유기적인 혼합 느낌을 얻을 수 있습니다. 커뮤니티에 추천을 드릴 수 있다면, 많은 것을 만들고 온라인에 공유하라는 권고를 하겠습니다. 왜냐하면 우리는 그 스크린샷들을 보고 있기 때문입니다. 그리고 물론, 이것은 피드백 루프의 일부이기도 합니다. 우리는 사용된 것과 절대 사용하지 않는 것을 봅니다. 앞으로는 사용하지 않은 것들은 빼고, 많이 쓰이는 것들은 점점 더 좋게 만들려고 노력할 거예요.
이 통찰력 있는 Q&A를 통해 우리는 6월 18일부터 PC와 콘솔에서 6.99€ 또는 지역 동등가에 제공되는 Blooming Cities 팩에 관한 개발자 블로그의 마무리에 도달했습니다.
팩과 함께 출시되는 업데이트에는 모두를 위한 라티움 테마와 알비온 테마 정원 하나도 포함될 예정입니다.
꽃피는 도시들의 사진을 빨리 볼 생각에 기대됩니다!
모든 콘텐츠 목록
- 플로라 사원 (7×7)
- 덕의 연못 (2×2)
- 덕의 분지 (3×3)
- 메이슨의 스핑크스 (1×1)
- 올레안더 (1×1)
- 무화과 나무 (1×1)
- 팜트리 (1×1)
- 검 트리 (1×1)
- 자랑스러운 석류 (2×2)
- 스톤 파인 (1×1)
- 와일드 포피
- 써니 알카넷
- 민들레밭
- 무성한 성장
- 라일락 야생화
- 피어나는 관목
- 백합밭
- 이국적인 정원
- 스프링타임 가든
- 사이프러스 가든
- 파인 가든
- 이국적인 고사리 정원
- 헬레닉 스킨(수로교 스킨)
- 도무스 성벽
- 도무스의 문
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