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V2.02.00 패치노트
# 고스트 배틀에 배틀 중 지시 기능 추가
# 고스트 vs 고스트 에 '평가' 기능 추가
# 라운지에서 대기하기 기능 추가
기기에 앉아서 주변 확인이나 채팅 가능
# 캐릭터 패널 획득 가능한 스페셜 고스트 5개 등장
# 영화 <베스트 키드: 레전드> 와 콜라보
- 입구 천장 사이니지, 배틀 영역의 대형모니터가 콜라보 디자인으로 변경
- URBAN SQUARE 맵의 배경이 콜라보 디자인으로 변경
# 고스트 배틀, 테켄 볼 결과에 '팔로우'와 '친구요청' 추가
# 랭크 매치 포인트 기준 변경
- 랭크 변동 전 랭크 포인트 증감량(1)과 랭크 변동 후 랭크 포인트 증감량(2) 중 더 유리한 조건으로 증감됨
- 승단된 플레이어가 승리 포인트가 적고, 패배 포인트가 커서 리매치 안하기 때문
# 업데이트 전체정책
* V2.02와 2.03에 공통적으로 적용되는 밸런스 조정방침
- 피드백과 대전데이터를 기반해 일방적인 공격 우선권을 갖게하는 OP 기술에 대한 지속적인 대응 예정
- 8월의 e-sports 대회를 위해 V2.03 에서 밸런스 조정은 일단 마무리 예정
* V2.02의 밸런스 조정 방침
(1) 히트 타이머 소비 기술의 소비량 조정
(2) 히트 스매시 추적 성능을 1타가 헛치면 2타가 추적하지 않도록 함
* V2.03의 밸런스 조정 방침
- 다음 패치는 7월 8일(화) 예정
(1) 일부 캐릭터의 상향
(2) 체력이 증가해 반격의 중요도가 늘어나 레이지아츠 가드 후딜을 재검토
# SE, 보이스, 이펙트 등
- 기술 연출에 일부 변경이 있음
# 커맨드 리스트
- 특정상황에서 캐릭터 앞에 스테이지 오브젝트가 표시되는 현상을 완화
# 에디 2LK(카운터), 자피나 허수아비4AP, 샤힌 2LP(카운터), 안나 플레저타임RK
- 적중시 상대의 움직임을 변경해 일부 빠른 공격이 헛치는 현상을 완화
# 히트 대시
- 특정 상황에서 히트 대시를 했을때 상대와 반대 방향으로 대시하는 현상을 완화
### 각 캐릭터 별 패치 ###
(히트스매시가 1타가 헛치면 2타가 추적하지 않게 수정된 부분은 제외합니다.)
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철권8 v2.02 패치 캐릭터별 변경점 - 철권8 마이너 갤러리
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