본문

평점 :
5 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[질문] 늦은 5 입문 전 질문드립니다 [5]


profile_image_default


(5470942)
0 | 5 | 1487 | 비추력 10
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 5
1
 댓글


(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Julian Mintz
정확히 그 점 때문에 질문을 드렸습니다 노가다할 분야가 무지막지하게 늘어났더군요; 막상 해보면 재미있게 할테지만 플레이 전 정보만 구경하다보니 벌써부터 지치는 느낌이.. 질문 드린 와중에 구매는 해버렸습니다ㅎㅎ | 21.01.04 19:19 | |

(IP보기클릭)211.58.***.***

그래픽도 그렇고. 편의성도 그렇고. 5가 최신작이니까 가장 나은 부분이 있습니다. 그걸 부정하진 못합니다. 야리코미 요소가 엄청나서 가격대비 플레이 타임이나... 셋팅하는 것도... 엄청나고요. 돈값은 하는데.. 문제는 방황하는 메인스토리...(개그 요소는 살아 있음.) = 몇몇 캐릭터의 부실한 처리.. 그리고 개인적으로 가장 손에 꼽는 문제는... 노가다의 만족성입니다. 5가 노가다할게 엄청나게 많거든요. 진짜 해도해도 끝이 없습니다. 그런데 . 어차피 노가다 게임이라 그렇게 하는건 좋은데. 죽어라 노가다해서 과연 그게 걸맞는 보상을 받느냐. 하면 그건또 아니라서.. 어차피 마빌이나 연계가 다 해먹으니까요. 죽어라 캐릭터계 돌고 흉식하고 능력치 기초작업하고 아템 셋팅해봐야.. 마빌이 다 해먹는;;; 기본 조건 충족밖에 안되서... 그런 면에서 1이 정말 좋았죠. 캐릭터 개성. 메인 스토리. 노가다의 목적성이 제대로 살아 있었잖아요. (물론 오랜만에 하려고 해보니...ㅠㅠ...그래픽이...) 노가다 게임에서 노가다 죽어라 하면 프리니 바알 최대 강화 원킬도 가능하게 해놨으니. 그정도면 죽어라 노력할만하죠. 그에 비해 5는 개인적으로... 레벨링 디자인이 만들다 만 느낌입니다. 디스가이아5를 하고 또하고 또하는 편입니다. 그러면서 느낀건. 여기서 진짜 좀더 신경 썼다면 최고의 시리즈가 되지 않았을까..라는 아쉬움이었습니다. 6이 나온다던데 제발 제작자들이 개념좀 제대로 잡고 만들었으면 좋겠네요. 5를 플레이 할때 마음가짐은. 죽어라 노가다 해서 뭔가 나중에 제대로 보상 받을 기분을 기대하지 말고. 그냥 그 자체에 즐거움을 느끼셨음 좋겠네요. 점점 강해지는 그 재미요... 어차피 마구 달려서 단시간 내에 어느정도 다 되게 노가다 한다. 이런게 성립되기도 힘들어서... 오랫동안 천천히 해서 가능한 재미있게 즐긴다는 목적의식을 가져야 할듯. 나중에 최대 강화 바알맵도. 그냥 하다보면.. 처음으로 깨서 뿌듯한것도 한순간이고. 나중엔...별로...ㅠㅠ (차라리 프리니 바알 처럼 쉽고 그런게 낫지. 최대 강화 바알 깨는거. 어렵진 않은데 꺼내놓고 셋팅하는게 귀찮아서 안가게 됨...) 그러니 그냥 과정 자체를 즐기는것에 만족감을 느끼는게 좋을거 같아요. 천천히요. 이렇게 노력해서 최강이 되겠다. 이런 마음가짐만 버리면.(어차피 최강은 불가능함.) 과정을 재미있게 즐기실수 있을듯 합니다.
21.01.05 01:39

(IP보기클릭)211.58.***.***

캐릭터계. 이런것도 하다보면 짜증나는데. 전체적으로 모든 적성 작하겠다. 이렇게 마음먹고 하지 말고. 그냥 미니 게임 한다는 기분으로. 주사위 게임 굴리면서 하는식으로 하면 재미있거든요. 5는 오히려 목적 의식을 지워야 재미있는 게임 같아요. 나중에 스탯 포획 노가다. 흉식 노가다 이런거 애정 캐릭들에게 해주려면 너무 노동같이 느껴지기 때문에... 가능한 조바심 버리고 그래픽이나 캐릭터간 개성이나.. 시스템을 재미있게 즐기려 하면서.. 과정에 집중하며 놀다보면. 구매값 이상. 몇십배로 즐거움을 가져다 주는 게임 같습니다. 6부터는 3d 니까. 2d로는 사실상 이게 최고의 2d 디스가이아 게임이 되겠네요. 그런 시각으로 바라보면 뜻 깊더군요.. 다만 막힐땐 공략 보면서 풀어가시면 쉽게 넘어가는 구간도 있을 겁니다. 가능한 쉽고 재미있게 즐기시길. 스토리가 망해서 그렇지. 귀엽거나 애정가는 캐릭은 많아요. 저 같은 경우엔 우사리아 ㅠㅠ... 너무 귀엽습니다.
21.01.05 01:43

(IP보기클릭)211.58.***.***

가장 부러운건 아무것도 모르는 상태에서 5를 하신다는게 최고로 부럽네요. 저는 플스로 디스가이아5를 최대로 키워보고. (완전 정복한다음에 다시 세이브 다른걸로 만들어서 처음부터 다시..) 그 다음에 피씨로 다시 깨보고. 오래전에 스위치로 타이츨 구매했다가. 적당히 하다가 친구주고. 다시 스위치로 다운로드판 사서 하는 중입니다. 할때마다 느끼는건... 이 게임을 전혀 모르는 채로 했다면 더욱 재미있었겠다..그런 마음이 있어요. 처음할때의 두근거림을 잘 견인해서 즐겁게 즐기셨음 좋겠습니다.
21.01.05 01:47

(IP보기클릭)211.215.***.***

난나야넌아냐
친절한 답변 감사합니다 디가1을 너무 재밌게 했던 추억이 있어서 콘솔 구매시 5의 존재가 큰 이유를 차지했는데 1은 대충 이정도쯤 오니 프리니바알은 잡기도 전에 그냥 이렇게저렇게 하면 되겠구나 싶어서 이미 좀 허무해진 상태라서요 아예 신세계인 5가 너무나 기대되네요 말씀하신 요지가 모두가 거의 공통의 목표를 가지고 비교적 그 달성이 쉬운 1에 비해 (요시츠나 100업이라던지 20강 프바알 원킬이라던지) 5는 어차피 진짜 정점은 힘드니 특정 목표를 가지고 과정과 달성을 즐기라는 것 같습니다 작은 듯 보여도 이 게임의 목적에 대한 큰 그림을 제시해주신 것 같네요 감사합니다 덕분에 가벼운 마음으로 시작할 수 있을 것 같습니다 | 21.01.05 11:00 | |


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

마계전기 디스가이아 7

평점
5
장르
SRPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, SWITCH, PS5, SWITCH2
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2023.01.26 (PS4)
[출시] 2023.01.26 (PS5)
[출시] 2023.01.26 (SWITCH)
[출시] 2023.05.25 한국 (PS4)
[출시] 2023.05.25 한국 (PS5)
[출시] 2023.05.25 한국 (SWITCH)
[출시] 2023.10.04 (PC)
[출시] 2025.01.30 지금까지 나온 거 다 넣었습니다 (PS4)
[출시] 2025.01.30 지금까지 나온 거 다 넣었습니다 (PS5)
[출시] 2025.01.30 지금까지 나온 거 다 넣었습니다 (SWITCH)
[출시] 2025.10.10 (SWITCH2)


X