일본위키에서 중첩이 안된다고 나와있어서
저도 그런줄로만 믿고있었습니다만
구글링해보니 중첩된다는 사람도 많아서
직접 실험해봤습니다.
일단 가설은 네가지 입니다.
1. 얼리댄스만 적용되고 대천사의 가호는 적용 안됨
2. 대천사의 가호만 적용되고 얼리댄스는 적용 안됨
3. 둘 다 동시적용됨
4. 상황에 따라 하나만 적용
4번의 경우 례를들어 극 속성 회피와 대천사의 가호가 함께 있을경우
4번처럼 적용이 됩니다.
극 화염 회피와 대천사의 가호가 있을때 화염공격을 받으면 극 화염 회피만 적용되고 대천사의 가호는 적용이 안되는 식이죠.
아래는 실험 방법 입니다.
우선 실험 전에 복장입니다.
검은 소도, 검은 모의 총, 검은 천을 입어서 아무런 보너스 효과를 보지 못하는 상태로 만들었습니다.
실험 페르소나 입니다.
속도가 매우 낮아서 맞을수밖에 없는 저렙 페르소나입니다.
여기에 스킬카드로 얼리댄스 스킬을 달아두고
대천사의 가호 장신구를 껴줬습니다.
실험은 첼린지 바톤터치 Lv10으로 진행하였으며
조커 혼자 도전해서 턴이 돌아올때마다 디아 스킬만 사용합니다.
아래는 실험 결과입니다.
1. 대천사의 가호 장신구 없이 얼리댄스만 배운 페르소나로 30분간 샌드백이 되어본 결과(즉, 얼리댄스만 있는 상태)
적턴 횟수 124턴
그 중 적이 공격한 횟수 101회(적턴횟수랑 공격한 횟수가 일치하지 않는 이유는 잭 오 랜턴이 SP가 떨어졌다며 도중부터는 아무것도 안하기 때문)
평타로 공격한 횟수 16회(적인 잭프로스트가 평타공격)
마법으로 공격한 횟수 85회
평타 공격을 회피한 횟수 2회(회피율 대충 12.5%)
마법 공격을 회피한 횟수 12회(회피율 대충 14.11%)
2. 대천사의 가호 장신구를 끼고 얼리댄스 배운 페르소나로 30분간 샌드백이 되어본 결과(즉, 얼리댄스 + 대천사의 가호)
적턴 횟수 132턴
그 중 적이 공격한 횟수 109회
평타로 공격한 횟수 16회
마법으로 공격한 횟수 93회
평타 공격을 회피한 횟수 3회(회피율 대충 18.75%)
마법 공격을 회피한 횟수 22회(회피율 대충 23.65%)
실험 결과 정리
물리 공격은 얼리댄스만 적용이 되므로 주 실험결과가 확률차이 많이 나는건
시행횟수의 부족으로 인한 우연으로 보임. 첫번째 실험때 2번 회피 두번째 실험때 3번 회피
문제는 마법 공격인데
두 실험이 회피율이 비정상적으로 차이나는것을 보니. 중첩된다고 가정할수 있음.
다만 위 실험이 얼리댄스와 대천사의 가호가 중첩이 정말 되는건지, 아니면 하나만 적용이 되는건지는 알수가 없어서
실험을 한번 더 해보기로 함.
적 턴 마법 공격시 회피 성공시 상단에 대천사의 가호 메세지가 뜨는것을 볼수 있다. 그것도 100%로.
최초 가설 네가지중 1번 가설은 폐지.
2번 가설의 경우 이전의 두번의 실험에서 얼리댄스 효과는 사라지지 않은것을 확인. 2번 가설도 폐지.
남은것은 3, 4번 가설중 무엇이 맞느냐 인데...
마지막 3번째 실험
3. 대천사의 가호 장신구만 끼고 얼리댄스는 지운 채로 두번째 실험결과와 똑같은 132턴 간 샌드백이 되어본 결과(즉, 대천사의 가호만 있는 상태)
적턴 횟수 132턴
그 중 적이 공격한 횟수 109회
평타로 공격한 횟수 16회
마법으로 공격한 횟수 93회
(여기까지 두번째 실험과 똑같은 결과인것을 볼때 챌린지는 정해진 행동을 정확한 알고리즘으로 똑같이 한다는것을 알수있음.)
평타 공격을 회피한 횟수 0회(회피율 대충 0%)
마법 공격을 회피한 횟수 16회(회피율 대충 17.2%)
실험 결과.
4번 가설은 폐지.
결국 중첩적용이 된다는 결론에 다다랐습니다.
얼리댄스와 대천사의 가호는 중첩 안된다? (거짓)
마법공격 받았을시 대천사의 가호가 회피율이 높으니 얼리댄스는 발동안하고 대천사의 가호만 적용된다? (거짓)
둘 다 적용된다 (참)
아래는 실험과 관계없는 여담이지만
실험하면서 알게된 또하나의 사실은 얼리댄스나 대천사의 가호도 중요하지만 페르소나 속도의 스탯이 더 중요하다는것!
99스탯의 페르소나를 데리고 해당 첼린지를 트라이 해보면 얼리댄스나 대천사의 가호가 없어도 거의 다 피하는 모습을 볼수 있습니다.
경고) 시행횟수가 적어서 똑같은 실험을 해도 다른결과가 나올 수 있습니다. 다만 저정도 차이면 중첩된다는건 확실한거 같네요.
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두개를 끼고있으면 나머지 하나가 발동될수 있다면 마법회피시 100%확률로 대천사의 가호가 발동되었다는 메세지가 뜨는데 얼리댄스는 아예 발동을 안하는 셈이지요. 그런데도 확률은 둘이 낀게 더 높습니다. 둘다 동시발동이라 봐야지요. | 20.04.05 08:00 | |
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둘중 하나만 발동되는데 스킬이 두개있어서 회피율이 더 높다면 마법회피시 대천사의 가호 메세지가 안뜰때도 있어야 겠지요? 근데 100% 메세지가 뜹니다. 그리고 스킬 설명에도 대천사의 가호는 주체의 회피율을 올려준다고 나와있고 얼리댄스는 적의 명중률을 내려준다고 되어있으니 따로따로 동시적용되는게 맞는거 같습니다. | 20.04.05 08:04 | |
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30프로 이상 안나오는 이유는 적용 대상이 나 자신과 적으로 다르기 때문인것으로 보입니다. 둘다 나 자신을 대상으로 하는 스킬이면 말씀하신대로 30% 나오겠죠. | 20.04.05 08:05 | |
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