스킬 중복효과에 관해
1. 중복 적용되는 스킬
1) 부스터 관련
- 부스터와 하이부스터는 효과가 중첩되어 적용됩니다.
ex) 화염부스터 + 화염하이부스터 (중복 적용 가능)
- '마도의 재능' 역시 기타 부스터와 함께 사용할 시 효과가 중첩되어 적용됩니다.
ex) 화염부스터 + 화염하이부스터 + 마도의 재능 (중복 적용 가능)
- 공격력 상승 효과를 지닌 액세서리(팔찌류)도 역시 중첩되어 적용됩니다.
- 단, 공격력 상승효과에는 상한이 있어 총 100%까지만 반영됩니다.
2) HP 회복 관련
- '치유촉진 소/중/대' 3종은 효과가 중첩되어 적용됩니다.
ex) 치유촉진 소 + 치유촉진 중 + 치유촉진 대 (중복 적용 가능, 매 턴 HP 12%씩 회복)
- '치유촉진 소/중/대' 스킬을 액세서리(치유촉진패치 소/중/대)와 함께 사용할 경우, 동일한 수준의 효과는 중복 적용되지 않습니다.
ex) 치유촉진 대 + 치유촉진패치 대 (중복 적용 불가, 매 턴 HP 7씩 회복)
치유촉진 대 + 치유촉진패치 중 (중복 적용 가능, 매 턴 HP 12씩 회복)
3) SP 회복 관련
- '기공 소/중/대' 3종은 효과가 중첩되어 적용됩니다.
ex) 기공 소 + 기공 중 + 기공 대 (중복 적용 가능, 매 턴 SP 15씩 회복)
- '기공 소/중/대' 스킬을 액세서리(붙이는 기공 소/중/대)와 함께 사용할 경우, 동일한 수준의 효과는 중복 적용되지 않습니다.
ex) 기공 대 + 붙이는 기공 대 (중복 적용 불가, 매 턴 SP 7씩 회복)
기공 대 + 붙이는 기공 중 (중복 적용 가능, 매 턴 SP 12씩 회복)
4) 경험치 관련
- '로우 그로우', '미들 그로우', '하이 그로우' 3종은 효과가 중첩되어 적용됩니다.
ex) 로우 그로우 + 미들 그로우 + 하이 그로우 (중복 적용 가능, 전투 종료 후 175%의 경험치 획득)
5) 상태이상 관련
- 각 상태이상 성공룔을 높여주는 스킬인 '화상 확률UP', '동결 확률UP', '감전 확률UP', '수면 확률UP', '망각 확률UP', '현기증 확률UP',
'혼란 확률UP', '공포 확률UP', '절망 확률UP', '격노 확률UP', '세뇌 확률UP'은
모든 상태이상 성공률을 높여주는 스킬 '상태이상 성공률UP'과 함께 사용할 시 효과가 중첩되어 적용됩니다.
6) 전투 보조 관련
- '마하타루카오토', '마하스쿠카오토', '마하라쿠카오토'은 효과가 중첩되어 적용됩니다.
ex) 마하타루카오토 + 마하스쿠카오토 + 마하라쿠카오토 (중복 적용 가능, 전투 시작 시 타루카쟈, 스쿠카쟈, 라쿠카쟈가 전부 발동)
- '정밀 사격'과 '급소 사격'은 효과가 중첩되어 적용됩니다.
- '트리거 해피'와 '어드바이스'는 효과가 중첩되어 적용됩니다.
2. 중복 적용되지 않는 스킬
1) 내성 관련
- 내성, 무효, 반사, 흡수 스킬의 효과는 중복 반영되지 않습니다.
같은 속성에 대한 내성 관련 스킬을 여러개 가지고 있더라도 그 중 최상위 스킬의 효과만 적용됩니다. (내성 < 무효 < 반사 < 흡수)
ex) 화염내성 + 화염흡수 (중복 적용 불가, 화염흡수 효과만 적용)
2) 전투 보조 관련
- '타루카쟈'와 '마하타루카쟈', '스쿠카쟈'와 '마하스쿠카쟈', '라쿠카쟈'와 '마하라쿠카쟈' 그리고 '테르모퓨라이'는 중복해서 사용해도 효과가 중첩되지 않습니다.
단, 효과 시간만은 리셋되어 마지막으로 스킬을 사용한 시점으로부터 다시 3턴 간 지속됩니다.
- '타룬다'와 '마하타룬다', '스쿤다'와 '마하스쿤다', '라쿤다'와 '마하라쿤다' 그리고 '랜덤마이저'는 중복해서 사용해도 효과가 중첩되지 않습니다.
단, 효과 시간만은 리셋되어 마지막으로 스킬을 사용한 시점으로부터 다시 3턴 간 지속됩니다.
- 간파와 극 간파 스킬의 효과는 중복 반영되지 않습니다. 둘 다 지니고 있을 경우, 극 간파 스킬의 효과만 적용됩니다.
- '카운터', '헤비 카운터', '하이퍼 카운터' 스킬의 효과는 중복 반영되지 않습니다.
여러개 가지고 있더라도 그 중 최상위 스킬의 효과만 적용됩니다. (카운터 < 헤비 카운터 < 하이퍼 카운터)
- '얼리댄스'와 '대천사의 가호' 스킬의 효과는 중복 반영되지 않습니다.
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하락이 아니죠 적용이 안되는것뿐 줄어들진 않아요 | 17.07.04 18:28 | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
일웹에 이미 100%라고 되어있던데 80퍼는 무슨이야기인지.. 부스터+하부+마재 면 이미 80 넘는데 그럼 중복이 안된다고 해놨겠죠 확인된 정보인가요? | 17.07.04 18:50 | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
부스터 계 공격의 위력을 높이기 부스터 시스템은 효과가 누적됩니다. "~ 부스터 '(25 % 상승)와'~ 하이 부스터 '(50 % 상승) 기술을 동시에 소지하면 효과의 누적 (약 88 % 상승)을 얻을 수 있습니다. "~ 부스터 '(25 % 상승)와'~ 하이 부스터 '(50 % 상승)과 또한 공개 처형에서 사용할 수있는'마도의 재능"(모든 속성 25 % 상승) 효과는 누적됩니다. (※) 액세서리 의 '~ 팔찌'(25 % 상승)의 장비와 '~ 부스터' '~ 하이 부스터」 「마도의 재능」의 효과는 누적됩니다. (※) (※) 그러나 공격의 위력을 높이기 부스터 계의 누적 효과의 상한은 100 %에 100 % 이상의 상승 효과 분은 실제 공격의 위력 값에는 반영되지 않습니다. | 17.07.04 18:51 | |
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http://bbs.ruliweb.com/ps/board/101074/read/9411625?search_type=subject&search_key=%EB%B6%80%EC%8A%A4%ED%84%B0 | 17.07.04 18:54 | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
실제 실험한 분도 계시군요. 일웹도 확인이 안된거였군요. 제 스스로 넣고 시험해봐야겠네요. | 17.07.04 18:55 | |
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다른분들한테도 자주 드리는 말씀이지만...일웹쪽 위키라고해서 무조건 맹신하면 안됩니다. 일웹쪽은 특히 자기들끼리 공략속도경쟁? 같은게 있어서 오타도 오타거니와 그렇겠지?...싶은 항목을 그냥 작성해버리곤해요. 페르소나뿐만아니라 다른 게임에서도 종종 볼 수 있죠. 일단 질러놓고 누군가 실험해서 리플남기면 수정하는거고 아니면 그냥 넘어가죠. 트리플 부스터 같은경우는 일단 상승하긴하니까 사람들이 그냥 넘어간걸겁니다. 이미 수치따위 무의미한 화력이라 실험해본 사람도 극소수일거구요. | 17.07.04 19:02 | |
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일웹에 틀린거 엄청 많습니다. 부스터한도 100퍼도 그렇고 다른내용도 틀린거 찾아보면 되게 많아요.. | 17.07.05 02:57 | |
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아이고 벌써 페르소나 3체를 그렇게 스킬 박았는데 ㅠㅠ | 17.07.04 19:54 | |
(IP보기클릭)110.45.***.***
이것도 검증이 필요하긴해요. 얼리댄스(복싱선수 무하마드 알리에서 따온 스킬일건데...왜 얼리댄스로 번역을;;;) 효과가 공격자의 명중 하락이라 되있어서...대천사의 가호는 피격자의 회피상승이구요. 간단히 생각하면 알리댄스는 공격자에게 스쿤다를 거는거고 대천사는 자신에게 스쿠카쟈를 거는건데 중복이 안된다...? | 17.07.05 19:03 | |