상당히 오랜 기간을 기다려 온 게임입니다만
안타깝게도 세틀러2~4를 중점적으로 기억하시는 분들에겐
몇가지 단점이 존재합니다
1. 경제 인프라가 너무 단순하다
- 세틀러에 anno 정도로 복잡한 시스템을 넣으면 안되겠지만
그래도 철도 없이 도구를 만들고 석탄도 캐고 철도 캐고
사실 상 인프라가 연계되는 느낌이 거의 없습니다
진입 장벽을 낮추기위한 시도로 보이긴합니다만
너무 낮춘거같습니다
치밀한 인프라 싸움을 원하시는 분들은 포기하시는게 좋습니다
2. 숲과 밭이 사라졌다
- 농장을 지어도 넓게 퍼져있는 황금 밀밭은 기대할 수 없습니다
그냥 건물에 살짝 붙어있는 밀밭이 있을 뿐입니다
숲을 만들 수도 없습니다
자동 회복되는 나무들이 있을 뿐 원하는 위치에 나무를 심을 순 없습니다
3. 싱글은 1:1만 존재
- 이건 개선이 될거라 생각합니다만
현재는 AI와 혼자서 놀려면 1:1만 가능합니다
2:2, 4:4는 기본적으로 멀티플레이로
유저와 같은 팀에 매칭되고 상대가 모두 AI가 되는 식입니다
그나마 매칭은 되지않고.. 운좋게 매칭되더라도
플레이 중 일정 시간 지나면 프리징이 일어나는 버그가 존재..
긴 플레이 시간으로 인해 멀티플레이가 그리 성행하지 않았던 게임이다보니
느긋하게 싱글 플레이를 즐기는 분들이 많은걸로 아는데
크리티컬한 문제라 생각되네요
대체 무슨 문제가 있길래 싱글 플레이조차 제대로 꾸려져있지 않은건지..
그럼에도 신작의 장점도 있습니다
1. 3개 종족의 차별화
- 인프라 구조의 차이는 없습니다만
각 종족마다 특이성이 확실하다보니
기존 시리즈들에 비해 훨씬 종족 선택에 대한 고민이 증가하였습니다
2. 전투 규모의 거대화
- 시리즈 최대 병종을 자랑하지 않나싶습니다
기본적인 3병종에 특수 병종까지 합하면 7개 병과가 있네요
종족 별로 나름의 특이성이 존재하고
시리즈 사상 최대 규모의 전투도 가능하기때문에
전투적인 측면은 7보다는 좀 더 나은듯합니다
물론 AI는 상당한 바보여서 개선이 시급합니다..
전반적으로 인프라가 간략화되고
전쟁에 관련된 전략에 좀 더 치중되었고
플레이 타임이 상당히 짧아졌습니다
일단 8인용 맵에서 느긋하게 건설 게임을 하고싶은 분은
패치가 나오는걸 기다린 후 구매하시길 권합니다
(IP보기클릭)220.76.***.***
세틀러는 끝없은 석탄 생산으로 철 조합으로 각종 도구와 무기를 만들고 증량하는게 묘미인데 ㅠㅜ 인프라가 많지도 적지도 않았던거 같아서 적절헀다고 생각하는데 오히려 줄었다니 좀 아쉽네요.. 이런 게임은 어느정도 복잡하고 매니악함이 있어야 물고 늘어지는데 ㅜㅠ
(IP보기클릭)220.76.***.***
세틀러는 끝없은 석탄 생산으로 철 조합으로 각종 도구와 무기를 만들고 증량하는게 묘미인데 ㅠㅜ 인프라가 많지도 적지도 않았던거 같아서 적절헀다고 생각하는데 오히려 줄었다니 좀 아쉽네요.. 이런 게임은 어느정도 복잡하고 매니악함이 있어야 물고 늘어지는데 ㅜㅠ
(IP보기클릭)183.104.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)220.118.***.***