원래는 어떻게든 순환을 더 돌고 싶었는데
저놈을 도저히 뚫을 수 없어서 결국 그냥 종착역으로 갔습니다.
최종적인 결과는 제목에서 썼듯 이렇게
아무리 못 가도 20순환에 누적 턴 수 4자리는 찍고 싶었는데 저 닉시가 쉽지 않더군요...
버프 선택은 이렇게
아군 버프 중 화상은 기회주의 버프 방지를 위한 수단
진동은 이스마엘의 패시브 트리거
호흡은 초롱 상대로 요정 부술 때 얻는 호흡을 뻥튀기하기 위함입니다.
파열은 여우 상대로 우산 기믹 이후 얻게 되는 파열을 뻥튀기시키려고 골랐는데
지금 생각해보면 침잠 쪽에 좀 더 투자를 하는 게 낫지 않았나 싶기도...
고순환에 있어서 성가신 적 버프는 경화보다는 갈증이었습니다.
무엇보다 저 에고 자원 수량 증가가 5순환만 해보신 분들도 아시다시피 어느 한 자원만 늘리는 게 아니라 있는 자원을 싹 다 늘리는지라
자원 종류를 많이 먹으면 많이 먹을수록 최종적으로 소비되는 자원이 기하급수적으로 늘어나는지라...
구성은 이렇게
뭐 이상 파우 돈 료 히스 이스 로쟈야 어지간한 5순환 턴팟이랑 비슷하니 생략하고
특이한 멤버 몇을 언급하자면
W뫼 - 초롱 극딜용&상황에 따른 타인의 사슬, 집행 발사대.
후회키고 합 밸류를 높히기도 했었는데 나중에 분노 자원이 부족해져서 거기까진 안 해도 되었을 것 같습니다.
콩루 - 초롱 극딜용 및 딜뻥용 벤치멤버.
수감자 홍루로 데려가서 정신력 회복용으로 쓰는 것도 괜찮지 않았을까 생각했습니다.
마리아치 싱클 - 정신력 관리 때문에 고순환으로 갈수록 쥐싱클은 불안정하기에
회피탱+침잠 빌드업 보조용으로 선택했습니다.
4동 후 회피가 우울속성이라 회피만 하면 소소하게 부족한 우울 자원을 수급할 수 있다는 점도 플러스
어금니 오티스 - 필요에 따라 타격 및 색욕 딜러로 쓰거나 공즉시색 발사대
오즉시색 침식이 취약 2를 걸다보니 은근 쏠쏠하더라고요.
초롱이 색욕 취약이라 딜링에도 괜찮고
료고파 그렉 - 메딕.
순환에서 제일 뭣같았던 상대는 단연 2번째의 닉시
18순환째에서 막힌 것도 이 미.친 생퀴가 공격 위력 증가 10을 달고 튀어나오니까
회피로도 도저히 피할 수 없는 도른수치가 나오더라고요.
사실상 여기서 에고난사를 해야 할 판인데 그렇다고 다른 역에서 자원을 모으자니 전체적인 턴이 늘어지고
그게 곧 이 미.친 생퀴가 강해지는 원동력이 되어 버리니...
초반부터 자원을 더 아꼈을걸 하는 생각이 들었습니다.
반대로 순환할수록 호구가 되어버리는 건 모쿠진
우울 취약인데 자체 기믹으로 침잠은 빨리 쌓이다보니
침잠만 잘 빌드업을 쌓아주면 굳이 침잠쇄도로 터트리지 않아도 때리기만 하면 알아서 녹아버립니다.
할 수만 있다면 재정비를 하고 한 번 더 도전을 해 보고 싶은데
그 사이에 3호선이 나올 것 같아서 재도전은 힘들 것 같네요.
1호선도 그렇고 나중에 다시 열렸으면 좋겠는데...
이걸 32순환까지 가신 분은 어떻게 가신걸까...