150시간 넘어가니깐 솔직히 게임이 좀 물려서
후반부는 클리어 하는데 필요한 것들과 메인만 빠르게 진행해봤습니다
때마침 대규모 패치 로드맵도 떳으니 딱 시기 적절하게 게임 클리어 했네요
보관함과 보스챌린지 및 재점령 컨텐츠가 업데이트 되면 2회차 새로운 맘으로 들어갈수 있겠어요
월드는 에르난드와 페일룬을 떠나 후반으로 갈 수록 뭔가 더 있어야 할것이 없는 느낌이었고
중반의 밀도 높은 퀘스트들과 전투들에 비해서 좀 날림이 느껴지기도 했습니다
긴 플레이타임 이후 게임에 익숙해지고 물릴때쯤
오픈월드 게임의 재미를 잡아주는 부분이 메인퀘스트라고 생각하는데
후반부 메인퀘스트들은 솔직히 아쉬운 마음이 크네요
각 기믹이 너무 어설프고 제대로 작동하지 않는 느낌
간단한 설명이라도 있으면 헤메지 않을 사소한 부분들
매끄럽지 못한 스토리텔링 등등 하나하나 꼽으면 낮은 메타점수가 이해가 가기도 했어요
엔딩을 보고 난 후에 아직 방문도 안해본 지역에 에필로그 퀘스트가 찍혀있는걸 보면
제가 플레이타임은 길지만 헛짓을 많이 해서 아직 못본 컨텐츠도 아주 많이 남아있을것 같긴 한데
메인퀘를 다 돌았음에도 동선이 한번도 가지 않은 지역이 (특히 델레시아 부근과 붉은사막쪽이) 많다는 것이
메인퀘스트 구성의 실패의 반증이라고 할 수도 있겠네요
아니면 차후 큰 dlc 확장팩의 여지를 둔 것일까요?
하지만 아직도 즐길 거리가 한참 남은것 같은 광대함과
자주 넋을 잃고 월드를 구경하게 만드는 멋진 비주얼
항상 새로운것이 보이는 여느 게임 못지 않은 탐험의 재미는
확실히 다음 작품을 기대하게 만드는 게임의 원동력이었습니다
다음이 꼭 있었으면 좋겠네요 꼭 ip를 이어가지 않는다 하여도
붉은사막의 디테일하고 멋진 월드빌딩과 탐험의 dna를 가진 그런 작품이요
결국엔 많이들 하시는 평과 같은 생각을 하게 되었습니다
도파민 터지는 갓겜모먼트와 탐험의 잔잔한 재미들이 스며드는 와중에
이제 게임 내용 좀 진행해야겠다 싶으면 좋지않은 퀘스트들 덕분에
목에 뭐 걸린것처럼 답답하고 짜증나는 순간들이 찾아오는.. ㅋㅋㅋ
하지만 그럼에도 170시간이나 플레이 한 후에도
이미 2회차를 생각하고 있습니다 그정도로 중독적이라는거죠
이제 갓패치를 기다려봅니다..!









