아를레키노가 V2에서 상향을 받았습니다.
최근 여캐가 이렇게 상향 받는일이 드물긴 했는데, 치오리랑 다르게 아를한테는 상당히 공을 들이고 있다는게 보여지네요.
변경 점.
1. 강공시 적에게 돌진하며 공격.
강공을 꾹 누르면 15 3초 동안 빠른속도로 공중에 살짝 떠서 빠르게 이동함. (스테가 소모되는 애매한 필드 이동기 추가 - 상향)
(모나, 아야카 대쉬 속도랑 비슷하며 낮은 언덕은 올라갈 수 있고 물 위를 건널 수 있음)
2. 생명의 계약이 30% 이상일때만 받던 조건성 불원피를 --> 전투 상태에만 돌입하면 조건 없이 항상 받을 수 있게 상향.
3. 딜 타임 후 E스킬을 써서 HP을 회복 할때 제거된 생명의 계약의 100% 만큼 회복 --> 200% 회복으로 상향.
4. 일반공격당 생명의 계약 소모가 0.05초 마다 / 5.5% 소모 --> 0.03초 마다 / 4% 소모로 상향.(4%는 현재 좀 지켜봐야 할 듯)
5. E스킬 후 20초 동안 HP최대치 80%에 해당하는 생명의 계약을 부여...... --> 35초 로 상향.
6. 1돌 33% 확률로 생명의 계약을 소모하지 않고, HP최대치 5%에 해당하는 생명의 계약 부여에
0.1초마다 발동할 수 있다는 조건 추가
V2에서 명함기준으로 이렇게 상향이 된 캐릭(심지어 여캐)이 드문데 신기하네요.
V3가 기대 됩니다.
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여캐라고 치긴 나비아도 상향이고 푸라나도 상향이라 ㅋㅋ 너무 여캐 후려치기 같은데
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걍 미호요가 대놓고 밀어주는 캐릭이라 계속 상향 및 편의성 패치할듯. 치오리는 테섭부터 그렇게 약하다 별로다 피드백 넣어도 반응안하더니.... 이런거보면 출시전부터 약한캐릭 op캐릭 정해놓는다는게 확실하네요
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제발 명함 완성형 캐릭이길...
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여캐라고 치긴 나비아도 상향이고 푸라나도 상향이라 ㅋㅋ 너무 여캐 후려치기 같은데
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푸리나 나비아 때보다 명함 기준 상향 폭이 더 큰 듯. | 24.03.19 10:41 | |
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푸리나때는 누가 봐도 에바스러운 패널티라 후다닥 바꾸긴 햇죠 암만 봐도 명함 유저는 아무것도 못하는 수준으로 버프 수치만 높은 눈가리고 아웅하는 수준이여서 근데 바꿔 말 하면 당장 아를레키노도 뭔가 심하게 하자문제가 있어서 저렇게 상향 한거 아닐지 하네요 테스터들 외 모르는 무언가가 있을지도 | 24.03.19 10:45 | |
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근데, 확실히 지금 테스터들에게 배포된 거와 딥베타 유출과 좀 다르긴 합니다. 딥베타에선 느비와 비교해서 차이가 없을 만큼 좋다했는데, 실제는 느비보단 불편하게 나왔죠.. 뭔가 있는거 같다는 생각도 들긴해요. | 24.03.19 10:48 | |
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딜 보단 기타 편의성에서 상향을 많이 받았어요. | 24.03.19 10:42 | |
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이래놓고 지들이 생각해도 "아..이건 좀..." 하면서 v3에 하향하는건 아니겠죠 -0- | 24.03.19 10:42 | |
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아... 설마.요 ㅋㅋ 지금 별자리 돌파와 경직저항이 없는게 많이 아쉽다는 평가가 많아요. 아마 v3때는 자잘한 이펙트, 모션 수정, 경직저항 및 별자리 개편 좀 해 줬으면 합니다. | 24.03.19 10:46 | |
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조건을 완전히 충족할시에 강한건 맞는데, 그만큼 요구사항이나 패널티도 많아서 완전한 강캐라 평가하긴 미묘하긴 했어요 | 24.03.19 10:47 | |
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걍 미호요가 대놓고 밀어주는 캐릭이라 계속 상향 및 편의성 패치할듯. 치오리는 테섭부터 그렇게 약하다 별로다 피드백 넣어도 반응안하더니.... 이런거보면 출시전부터 약한캐릭 op캐릭 정해놓는다는게 확실하네요
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v2데이터 뜯어서 정리되어 공유된 문구 해석해서 공유한거 뿐이에요. | 24.03.19 20:30 | |
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